功三次,直接份极品铁锭。
,让吴烦觉兴奋,极品铁锭,谓臂力提升。
提示句提示,早经验吴烦知,句提示代表臂力增加1点。
游戏属性系统非常复杂,基础属性,先属性,各项识,技等等。
吴烦基础属性,受根骨赋双重影响,比部分物点。
基本属性:
血气 780
内力/真气/元力(真元) 0
攻击 36
防御 14
血气游戏,代表命值,注,血气命力,寿命并等,命力外体。
游戏血气归零,通常代表物死亡,候剧杀或者特殊况,血气归零物受伤已。
实何,吴烦暂知,恐怕兴趣尝试。
由习任何内功,内力值0。
游戏,内力,真气,元力基础量体系,体相,定区别。
比真气,修才,特点拥治疗延益寿力。
元力,则体修类,靠长期打磨身体修炼,原本被称源力,知何改名元力,战斗增幅极观。
内力相两者比较庸,谁修,基础治疗效果,尤其内伤比较明显,武功招式,幅增加攻击力。
三者,修炼极致,化真元,进入另层次力量。
基础属性,直观体,深入,挖掘每更内属性。
比先属性,悟性,根骨,灵根。
比刚刚系统提示臂力,属性,关战斗力部分,系统界,暂战斗属性方式呈:
眼力: 12
耳力: 11
臂力: 36
软功: 7
硬功: 14
腿功: 13
身法: 9
内功: 0
,整战斗属性,除未修炼内功0外,其属性差10点左右。
实,论何roll,每物刚候,战斗属性差10点左右,跟正常青男性差。
果性物,战斗属性则更差点,涉及战斗力艺属性,则相男性高点。
虽修习任何功法,眼力,耳力修炼,其实并定专门配合某功法。
,相应功法,修炼速快肯定更快,涉及方功法,体修派门类比较,比较擅长,专门研究相应汤药。
,每正常类,某活,久久相应属性提升。
比,打铁,挖矿,伐木必须臂,臂经常锻炼,臂力提升必。
村铁匠纪长江,别已经纪,臂力已经始衰退,果鉴定类技查话,超25点,常两倍。
,吴烦刚久,臂力正快速增长期,候高达36点臂力,普通三倍,确称句力穷。
麒麟臂潜力显止点,吴烦仅仅几次打铁提升点臂力,普通提升点臂力容易,臂力已经高达30点基础。
臂力腿功影响攻击力,影响拳掌类部攻击威力,另影响则腿脚攻击,基础属性显示值,并细分。
今吴烦臂力腿功相差20点,等习相应武功招式,两者攻击力差别更,该何选择武。
除臂力腿功外,眼力耳力影响暴击率闪避率,软功影响反击力,硬功影响防御力。
身法虽腿部定关系,却全部受腿部力量影响,更身体平衡性或者腰马合力量,主影响闪避移力。
则内功,内功修习部分高深内功法条件,影响内力值内功武威力。
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关键,内功通修习内功武增加,办法通常活进加值。
战斗属性外,艺属性,包括限琴棋书画,医术,挖矿,打铁,打猎,钓鱼,厨艺等等等等活或者艺术技。
力,需相应活才解锁并且增加数值,数值越高,代表项技等级越高,经验越丰富,深入习更高深力基础。
吴烦初始力除厨艺外,解锁采药,医术,打猎刚刚激活打铁力,数值高,采药高才7点已。
特殊力,比琴棋书画,影响应武威力。
比吴烦果习某琴类武,果弹琴技艺等级属性太低话,仅难挥琴类武威力,搞反伤身。
,绝数况,琴类技艺高话,琴类武根本机习或者领悟,哪怕悟性惊,功习类武,施展非常困难。
相,艺属性重程度战斗属性,二者相辅相,很通某活提升。
比提打铁臂力,其挑水身法,采药眼力等等。
活许其工,涉及项属性,必刻专项提升,况适合突击某项属性。
且,艺属性果提升极高数值,机领悟赋,比琴类琴,剑类剑胆等等。
候,赋,比某项战斗属性。