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6章 身份规则(敲黑板!)

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娜,怎分呀?”

秦萧终定决【身份系统】规则

全息投影展示规则,果您觉比较复杂话,『先简单浏览』,游戏『慢慢理解』规则。”

。”

密密麻麻文字身份系统列表展示

尽管头疼,秦萧坚持身份描述

列9身份:

【傀儡】

【救世主】

【领导者】

【欺诈师】

【侦探】

【杀

【筑梦者】

【探险

【破境者】

【傀儡】:

『特性未知』。

【救世主】:

『特性未知』。

【领导者】:

『组建团队』,并邀请其加入。

将团队分数乘『较低百分比』,再相加求分数。

果『退团队』,则相应减少此分数。

举例:组建团队共两名其员,分数分别100200,假设百分比10%。

(100+200)×10%=30分。

【欺诈师】:

假扮某『除【欺诈师】外』身份。

每晚例猜测果今晚『被猜测』。

若某玩A猜测身份『刚选择假扮角色』。

(假设假扮身份【领导者】,A猜测选择身份【领导者】),

分数基础A『双倍分数』。

(此分数基础/减描述简化“加/减”)。

果某玩B『识破身份』(B刚选择身份【欺诈师】)。

被减B『全部分数』。

举例:假扮【领导者】【欺诈师】,分数100。

晚被2身份猜测。

分数200,选择身份【领导者】,刚假扮身份。

分数100,选择身份【欺诈师】,视已识破【欺诈师】身份。

终分数100+200×2-100=400.

……

描述太头吧……

:“先浏览印象。”

……

【侦探】:

每晚例猜测猜测,正确猜测某玩A身份,A『全部分数』。

猜错A身份,则A『较低比例』分数。

举例:分数100,某玩A身份【领导者】,其分数100。

选择A身份刚【领导者】,『猜测正确』,猜测分数100+100=200.

二晚,某玩B身份【欺诈师】,其分数200,惩罚分数比例20%。

选择B身份却并【欺诈师】,『猜测错误』,猜测分数200-200×20%=160.

【杀】:

幻境游戏世界获取被杀者『全部』分数。

被猜测身份,某玩A猜测身份『除【杀外』身份,

增加A『较低比例』分数。

果某玩B猜测身份刚【杀】,『识破【杀身份』,

B『定比例』分数。

举例:【杀】,分数100。

干掉,被杀者分数200,分数100+200=300。

被猜测身份进猜测。

分数100,选择身份【杀】,奖励分数比例10%。

分数200,选择身份刚【杀】,惩罚分数比例50%。

轮猜测终分数300+100×10%-200×50%=210.

【筑梦者】:

『查询(包括身份』。

被猜测果某玩A选择除【筑梦者】身份,

A【定比例】分数。

果某玩B选择【筑梦者】选项,识破【筑梦者】身份,

B【全部分数】。

举例:【筑梦者】,分数100。

某晚身份猜测。

分数100,选择【筑梦者】选项,奖励比例40%。

分数200,选择身份刚【筑梦者】。

猜测阶段分数变100+100×40%-200=-60.

【探险】:

模式进计算。

『运距离』(铁、飞方式运距离间)除间』分数,称拓者模式”。

间』除『运距离』(整数,取数点两位)乘分数,称模式”。

论哪模式【探险】,『遭遇杀』扣除杀者【定比例】分数。

杀害』,则扣除【两倍身分数分数。

举例:拓者模式】【探险】,初始100分。

1内运20公分数100+20/1=120。

100分杀害,惩罚比例50%。

分数120-100×50%=70。

模式】【探险】,初始100分。

2内仅运2公分数100+2/2×100=200。

杀害终分数200-200×2=-200.

【破境者】:

破境者『知身份』,身份』。

帮助某A功【破境】添加『五倍』A分数。

举例:【破境者】,分数100。

帮助某分数200功【破境】,

分数100+200×5=1100.

……

呼,终身份分类……、

注释……

……

【例猜测】

每晚十点,10000名玩重复』随机筛选『500』进身份猜测。

500列表『相500列表』。

猜测结果『正确与否通知』。

您仅被猜测者『分数变化』判断您『猜测错』或者『被猜测者身份』。

分数变结果(包括常互『例猜测』引分数变化』)猜测程完十二点整『统结算』,每次,『白分数变化』。

秦萧:猜测结果通知?分数判断?太难吧!

……

【注项】

【筑梦者】【破境者】外,身份』,需『结合各报』进猜测!

【筑梦者】,身份』,『结合各报』进推测!

述例【奖惩比例】并『真实计算比例』。

身份实际奖惩比例变化!

与实际负分交互『视零分』。

【侦探】,目100分,猜测-200【杀】。

选错【杀选项。

理论计算:100-(-200)×20%=140。

猜错反加分显够合理。

因此-200分计算【直接按照0分计算】。

即100-0×20%=100分。分数变。

……

身份?奖惩比例变?

游戏啊?真头皮麻啊!

……

【警告】

,『每隔20』,由500×20=10000,即玩数。

每位玩应被猜测』,被定【审判】。

游戏采“末位淘汰”制度。

若玩『分数排名若10%』(9001名至10000名)。

名玩【待定状态】。

……

秦萧此庞规则,头简直爆炸

娜似乎烦恼,:“关系,先做解,游戏慢慢体。”

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者题外话】:本章讲述身份规则详细内容,关身份设定玩法分析,

果觉复杂,本章,章节慢慢理解各身份玩法。

6月25更新:修复游戏设定BUG,【筑梦者】【探险减分很容易分且减分角色实太BUG

者其书:
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