二级,技稳定死歌办法够边走边打,像adc走砍流浪正战斗。
流浪远程英雄,死歌亵渎光环外攻击,果史翟候习e技亵渎,被若风吊打。
思索,史翟秒w,记痛苦墙丢瑞兹身。
级痛苦墙,魔抗降低15%,期言收益并高,减速40%效果很。
痛苦墙若风速度降低,追史翟,放弃进攻。
退回若风继续抢三级,因瑞兹三技输技,且伤害低,三级算爆点。
尤其瑞兹三级法术涌,够目标瑞兹身与目标间回反弹,果打打波爆炸伤害。
死歌六级,基本咸鱼。
史翟游戏理解很深,间察觉若风图,此什太办法。
若风走位太飘逸,除非痛苦墙减速,否则死歌稳定q技很难命目标。
痛苦墙,唯限制技,留关键刻。
消耗,史翟索性放弃消耗,尽量利q技补兵,若风补兵,普攻骚扰。
死歌攻击距离长,相极度稳定q,普攻办法被躲。
死歌攻击低弹慢,普攻消耗其实,稍微压瑞兹点血线。
英雄差距,让史翟找别办法更线。
毫疑问,技伤害相高瑞兹,先步抢三级。
且若风间卡很,差两兵三级,始朝史翟靠近。
般,很难识点。
史翟伤害,经验,算很准,间觉察若风图,继续边补兵边若风拉距离,且朝兵堆靠。
三级,若风侧绕,准备波毁灭进攻。
老瑞兹,若风英雄理解非般。
侧进攻,果死歌脱离兵线,两侧拼,瑞兹利w束缚住死歌,让e技两间回反弹,五次反弹伤害,加qw及被刷新二次q技,配合点燃,足杀死血线满死歌。
若风故逼,史翟逼兵线,再进攻,因很清楚,死歌期缺乏瑞兹抗资本。
令若风郁闷,史翟似乎并被吓唬,仅离兵线,反倒躲兵线间。
局,若风由略微犹豫,死歌兵线间,瑞兹e技分散弹兵身,很命死歌次。
瑞兹e技需法术强度,基础伤害高,qw两技蓝量法术双加,期伤害算等偏。
唯够打击杀办法,让e技次弹,才机。
犹豫,若风进攻。
因足够信,信够躲死歌技。
此,即便击杀,压残死歌血线,打线优势。
因蓝量高,若风选择q,先丢e技,接w控制住死歌,随丢q,接普攻,等待q技冷却。
,保证放二q技,刷新技放w,利点蓝量打控制,创造击杀机。
若风速恐怖至极,三技尽管先释放,共花费间却秒。
几乎眨眼功夫,套技落死歌身,跟平a。
点间,史翟放q,级q伤害极低,若风根本躲避。
命,若风却吓跳。
因q,竟打将近80伤害!
死歌才刚,若风简单,技研究透彻,并注死歌q技特别明,命单体目标,够造双倍伤害。
若风q技,伴随记普攻,技加普攻,史翟衔接堪称完,几乎。
若风套技加普攻打瑞兹两百血,史翟打若风百点,毫疑问血亏拼。
史翟却什别办法,因死歌本身技稳定,且二级,管怎拼亏,拼被方压经验区。
英雄劣势,级别决,尤其明显。
拼硬,史翟将损失降低。
套技,史翟死歌剩百点血,两普攻加点燃伤害。
若风瑞兹三百血,算站普攻,轻松杀死史翟死歌。
候,史翟连忙退兵线,利若风瑞兹技差点冷却,拉距离。
间,已经吃吃经验,达三级。
简单思索,史翟e技亵渎,两级荒芜。
觉若风况,闪追击性很,冒险拼拼,利死被尝试进攻。
死掉死歌七秒消耗伤害确很高,够命目标。
若风太走进亵渎范围,至荒芜,命全靠抽奖,若风高走位,根本迹寻。
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史翟料,若风退却,果放弃,立即跟。
若风快靠近防御塔候,若风二次q冷却,记qa,史翟血量顿被打百,进入点燃斩杀线。
史翟身瓶药水,立即喝,始缓慢回血。
,光点燃足杀死,若风接普攻或者技。
候,若风w束缚或者e技,差两秒。
若风放技,需放技,走稍微顿。
利间,史翟果断拉点距离,退塔。
眼史翟退攻击范围,失击杀机,若风猛按闪,随点燃接普攻!