论泽拉斯麾沙盗,阿兹尔麾新兵,次参与规模遭遇战——者习惯拥攻城战,者则练习很久却终究实战。
况,锋阵线接触候,双方各各失误。
失误况,阿兹尔新兵边显容错率更高,虽结阵战斗很技术含量,士兵需集结,简单阵型已,哪怕真什疏漏,续队伍够弥补。
反观沙盗边,量士兵习惯登城候猪突战法,双方解除贸选择利形许差距主击、破坏本方阵型,直接导致整队伍基础秩序崩坏。
,哪怕沙盗数量更,且往往先冲,双方交战锋线却依旧始向泽拉斯方向缓缓推进……
聚沙塔、高观战阿兹尔,泽拉斯选择立高处,居高临关注整战场局势。
远古巫灵目光穿透重重沙尘,落向远端代表双方接触黑线,眼见条线距离越越近、越越近。
很快,传令兵送XX部请求支援消息,莽阵,沙盗终识况。
惜,伙球员,泽拉斯选择置理——并未抽调专门给予救援,反布命令始主分割战场!
很快,顶沙盗错愕,身友军居始撤!
……怎回?
正战斗原本打,接近友军往撤……况,沙盗军团摇——,伙按照贯“顺风超神、逆风超鬼”特性,迅速陷入崩溃。
方阵线内,沙盗始迅速溃退。
感觉“被抛弃”沙盗调转方向,头扎向泽拉斯本阵,连带方阵型混乱趋势。
况,雷克顿感觉似曾相识——初绿洲伏击,沙盗,见况妙场倒卷友军,眼见沙盗陷入崩溃,雷克顿率领本阵士兵,迅速始追击。
什,诱敌?
别闹,虽沙尘漫况,雷克顿并清晰判断方续调,肯定,交战沙盗绝真崩溃!
赶紧趁鼓气杀,咬住方,接场追亡逐北歼灭战!
……………………
雷克顿判断很准确。
,泽拉斯早预料判断。
实际,伏击战嘴解况,泽拉斯已经结合沙盗打逆风仗特点,制定套特殊战法——错,沙盗确崩溃,崩溃……实际泽拉斯希望见!
追亡逐北确常见击溃战形势,别忘,诱敌深入常见伏击形式啊!
错,沙盗稀烂组织度,做诈败诱敌,诈败,真败啊——锋二阵线做切割,防止锋崩溃间倒卷友军,真败算诈败!
某义,已经诱敌深入,苦肉计,泽拉斯利沙盗组织度高,硬仗容易崩溃因素,通场真正失败,调方雷克顿部士兵,追击,雷克顿方阿兹尔军队突部。
趁先锋完蛋候,泽拉斯授,方卡拉曼达巨炮已准备绪,庞巨炮被固定被魔法加固沙坑,门门幽黑炮口准双方阵线方。
带方使者泽拉斯处,慌慌张张禀告“锋陷入崩溃”消息,泽拉斯终布新轮命令:炮。
卡拉曼达巨炮启,随声声海克斯水晶哀鸣,曾经轰乌泽斯纳施拉城墙战争兵器终肆展战争王威力!
什,轰炸友军?
呵呵,泽拉斯打友军——果友军纠缠,怎彻底打乱敌阵型,怎绕方防御?
活友军,卡拉曼达巨炮轰炸坐标,随雷克顿回士兵冲,离方防护法阵范围,此轰,更待何?
灼热海克斯炮弹砸入方阵,差别带巨杀伤候,交战双方懵。
本抱头鼠窜沙盗做梦,炮弹头炸,鬼哭狼嚎叫“炸错”,更卖力始逃跑。
原本追击沙盗新兵则被未见段炸懵,未经历视野范围外攻击,虽阵型彻底混乱,因轰炸缘故,暂失进步组织追击力。
雷克顿被迫显神躯,仿佛远古巨鳄般,方阵型,挥舞利刃,甚至表演番“刀劈炮弹”——很惜,卡拉曼达巨炮轰击,程度防御仅仅杯水车薪!
真正防御攻势,必须方防御法阵移才!
魔法抗魔法,肉身硬抗炮弹!
负责防御法阵魔法支持内瑟斯雷克顿算灵相通,很快组织方数量施法者,移早已布置移法阵,迅速遮蔽雷克顿部——算已经很快,场怕轰炸依旧给雷克顿部兵力士气造难估量伤害。
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虽被炸死沙盗数量差,五倍兵力差况,泽拉斯完全接受换!