活始期,绝数幸存者处安全状态。
毕竟,猪挑肥杀。
让幸存者收集段间,再做收尾工。
林诚虽知够兑换什奖励,绝做毫性。
并始杞忧,东西注定碰。
归根结底,除非故冒犯,否则绝亲解决其辜。
存模式,幸存者与幸存者间确像竞争关系,实际并。
单纯靠某幸存者存活,完全办法抵御此强感染者军队。
尤其血月况,躲相言比较安全方,其幸存者联合战。
幸存者联盟存很例,果战争世界话,单纯靠主世界物资,养活幸存者却,困难。
竞争压力比更,毕竟战争世界存, 很物资战争世界获。
且战争世界刷新,物资取尽,竭。
管存物资战争物资罢,全部拿东西。
提够战争世界活回。
若再战争世界死,收集物品全白费。
正因战争世界存,才让众幸存者间关系缓。
必点点物资剑拔弩张,互相攻击,进入战争世界探索,并且找东西。
互相帮持,存并非难。
随存数逐渐增加,存难度必随攀升。
感染者已经拥破坏方块力,等3040或者50候,破坏方块力必更加强。
候正常房屋,已经法承受感染者破坏,绝数幸存者被迫居住。
且并非绝安全,旦连逃跑机。
毕竟幸存者头脑设置应急通,防止居住点被感染者涌入。
更何况,候应急通未必够挥应,反压死骆驼根稻草。
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根据林诚猜,存期幸存者必须抱团取暖,否则存模式存活,靠运气。
部分抱团取暖并包括,领空间存够避免绝数危险。
林诚默默趟广场,果站活启才NPC。
与其交谈,眼果兑换框架。
每击杀徽章够兑换10铁锭。
每击杀徽章够兑换5金锭。
每击杀徽章够兑换1颗钻石。
每20击杀徽章够兑换指定附魔盔甲,头盔、胸甲、护腿靴,且附魔属性至少三。
附魔属性并包括经验修补。
武器类东西更应尽,连带存需食物击杀徽章话。
击杀徽章兑换,奖励品高达数百,几乎囊括存需物资。
由此见,次活必空盛存!
越往需击杀徽章越,够获奖励越。
每100枚击杀徽章,够兑换本经验修补附魔书。
每150枚击杀徽章,够兑换紫色潜影盒。
每200枚击杀徽章,兑换颗界星。
每500枚击杀徽章,兑换够由收放置车辆,外观方任选。
1000枚击杀徽章兑换奖励,更加思!
叫做铁匠召唤权杖物品。
名字,知肯定创世神几件装备。
仔细,果其。
铁匠召唤全掌够召唤铁匠,铁匠NPC帮助幸存者修复装备。
至修复装备花费问题,由铁匠权杖拥者设定。
铁匠召唤权杖获收益,将由铁匠召唤权杖持者拥!
击杀徽章需数量太庞……
辄100,目止,暂知击杀徽章爆率底少。
果爆率比较高话,皆欢喜,果爆率很低话……
很明显控制幸存者拿奖励数量,物稀贵规则。
“晚组队杀感染者?”
“次活奖励太丰厚,需击杀徽章数量太,感觉肝段间!”
“参加吧,弄,感染者实太强,保住命重。”
“哎呀,太怂,果趁期储存装备物资,等感染者变更加强,收集物资更困难!”
“觉位仁兄非常理,趁打感染者,倒抓紧间给收集东西!”
“今晚猎杀感染者算!”
“!先,每拿击杀回城,歪思!”
“!谁别背捅刀,岂彻底失信?”
“错,果干背捅刀坏,曝光,让整秩序城附近幸存者联盟公敌!”
部分幸存者已经始考虑抱团取暖问题,并且已经提升程。
象,未必全部……