关《文明》宣传视频,其实让少玩点摸透。
毕竟展东西太少,虽宣传视频展东西,例万长城、狮身像、金字塔、罗德岛铜像,堪称类文明历史奇观建筑,让数玩感慨震撼。
算什惊奇东西,仅仅星云游戏,其游戏少元素。
例星云游戏此《战神》,游戏奎爷撕次罗德岛铜像;巴黎铁塔《使命召唤:代战争》让玩亲眼见何崩塌。
让玩疑惑《文明》底什类型策略模拟游戏。
偏向战争,偏向城市建造?
“感觉应该偏向田玩法吧,毕竟类文明展,且游戏丝绸路、奇观建设,挺像田玩法啊。”
“感觉,选择文明断展,应该类似存类游戏,让玩断让文明走向辉煌,并且被毁灭。”
“定吧,战争类文明部分,尽管野蛮文明,文明跃进跟战争脱关系啊。”
“+1,感觉战争方玩法肯定,X社加盟星云游戏吗?X社擅长类型啊。”
“话率领跟干,点思啊,知《文明》《红色警戒》苏维埃联盟。”
“锤,镰刀,五角星,乌拉乌拉!”
“其实更希望星云游戏款游戏够跟其策略类游戏,够耐玩,数策略游戏感觉已经杀间啊,尤其近推几款策略类游戏,感觉老玩,找回连玩四五感觉。”
“+1,感觉,办法,毕竟做策略类游戏厂商几。”
“希望《文明》够杀间点吧,别跟其策略类游戏。”
网根据星云游戏放宣传视频,透露内容,玩既往进新游戏期待与讨论。
………………
《文明》项目组。
游戏进度算遇困难,主VR版本问题,PC版本话异常顺利,尤其X社负责相关部分内容。
VR方遇并技术问题,实际效果实太。
按照游戏杨晨法,VR版本与PC版本区别主视觉效果体验。
例游戏玩让军队攻城,并非战争类策略游戏,需玩进局部控制,托管战争。
PC平台基沙盘图,需做简单战争特效,配合文字效果,够告诉玩城市已经被攻。
VR平台,依托独特视角界,则够展示更详细内容,比战争场。
法,实际效果,杨晨问题。
喧宾夺主。
视觉效果冲击带果,确加强玩视觉体验,却将玩注《文明》本身玩法转移。
管战争、科技、宗教、奇观,游戏部分内容,主内容。
点非常重,甜品,餐吃,餐吃,却够做正餐。
《文明》效果呈,够让玩感觉震撼效果,却够喧宾夺主,杨晨始设。
够添头,绝够主特色。
实际效果,长场画,让游戏本身却播片味。
实际效果与设偏差,解决话并困难件。
通减少侧效果间,增加让玩主选择空间,话够让游戏本身节奏回归:回合,主题。
3秒至5秒,杨晨与团队商量结束取舍间。
相比其类游戏,《文明》更像包容万象游戏,玩及流畅节奏,《文明》优点与特点。
任何其余系统够违反其游戏流畅节奏规则,因够让玩断点击回合节奏,才游戏魔力。
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每回合目标,让玩断期待,点击回合,丝滑般流畅体验,《文明》。
果间玩绪突被断,让流畅感消失,回合魅力打折扣。
,杨晨非常明白。
…………
《文明》候,游戏圈。
例网龙三挥舞钞票收购少业界名气工室。
艾派克游戏则宣布款游戏,《超英雄》续,依旧将款放世界类游戏,合象网龙三存。
倒让游戏业界懂。
毕竟方X社变星云游戏《文明》外包团队,另艾派克游戏依旧跟网龙三推新游戏,让点摸头脑。
唯什静,UEgame。
杨晨言,并什。
接星云游戏展方向,私杨晨跟徐煜讨论
VR平台,将续主方向。
相比PC平台,VR平台优势显易见,独特沉浸式体验。
故驱主RPG类游戏,通VR平台显够带给玩更沉浸式体验。
PC平台优势永远被取代。
例MOBA、RTS类游戏,VR平台很难取代类游戏。