友提醒,写ps:
走纯数据路线,标签肯定死记,列表,读硬记话很累,义。
毕竟肯定量,且略渡,次数太,剧需“筛选”程,终特定几类型稳定。
稳定,眼略,记,觉快餐代网文记住。
记住,基本,记、记住,记清,非,页页翻回确认,概结果乱。
除非.....每隔十几章目标签详细平铺,回忆记忆,【截止至xx章数据】、【目标签数据】类名字章节,记住翻类章节确认。
1、
【主核lv3】、【造物lv3】、【命lv3】、
【陆物lv3】、【血lv3】、【龙血(血龙)lv3】、
【长lv3】、【敏捷lv3】、【掠食者lv3】、
【群居lv3】、【极限体lv3】、【尾爪特化lv3】、
【恐龙lv3】、【镰爪特化lv3】
——————
2、黑鳞鸟龙
【命lv1】、【环境适应lv1】、【趋——恐龙lv1】、
【敌(黑龙血统)lv2】、【沼泽性特化lv1】、
【掠食者lv1】、【杂食lv1】、【群居lv1】、
【黑龙血统lv1】、【尾爪特化lv1】
——————
3、雅尔沼龙
【命lv2】、【陆物lv1】、【龙血(沼恐龙)lv1】、
【型物lv1】、【厚头特化lv1】、【杂食lv1】、
【群居lv1】、【尾爪特化lv1】
——————
4、西风渊龙
【命lv2】、【陆物lv2】、【渊龙(未完)lv1】、
【螯肢lv1】、【植食性lv1】、【穴居lv1】、
【挖掘lv1】、【独lv1】、【毒刺lv1】
——————
5、盾械龙
【命lv2】、【陆物lv1】、【恐龙lv1】、
【背甲特化lv1】、【敏捷lv2】、【植食性lv1】、
【群居lv1】、【尾爪特化lv1】
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6、联鸟龙
【命lv2】、【陆物lv1】、【飞物lv1】、
【羽飞龙(未完)lv1】、【敏捷lv1】、
【掠食者lv1】、【羽翼特化lv1】、
——————
7、反鸦
【命lv2】、【陆物lv1】、【飞物lv1】、
【羽飞龙(未完)lv1】、【鸟类lv1】、【型物lv1】、
【敏捷lv1】、【掠食者lv1】、【羽翼特化lv1】、
【喙嘴特化lv1】、【体lv1】
——————
8、侏罗鳞翅猎龙
【命lv1】、【陆物lv1】、【鳞翅龙lv1】、
【鳞翅特化lv1】、【型物lv1】、
【敏捷lv1】、【掠食者lv1】——————
标签详。
【主核lv1/2/3:基础统率值增加守卫限数量x2,每扩展核将提供该单位10%/15%/20%额外量限,每守卫单位将提供该单位10%/15%/20%额外血量限
“别太,扩展核守卫单位给提供额外血量”】
【造物lv1/2/3:核研究工演化目标素材,研究功率+1/2/3%,冲突标签概率-1/2/3%
——“非产造物,它独二,类,值恭喜,虚假命,它结构很适合进反复调整”】
【认识十老书友给推荐追书app,野果阅读!真特,车、睡靠朗读听书打间,载 www.yeguoyuedu.com 】
【命lv1/2/3:随回合进,血量量5%/10%/15%基础效率恢复,根据休息环境食物增减。
——“新陈代谢、应激性、遗传演化......统计已知物综合共性,或许并适合工演化形物,否定它命,吗?”】
【陆物lv1/2/3:处陆环境,临全属性+5/10/15%
——“物长、休息、奔跑、爬、战斗、繁衍,或许并新奇,至少证明,它拥足支撑身抵抗重力结构适合气存内部系统。”】
【龙血(血龙)lv1/2:命限+10/20/30%,攻击+10/20/30%,命恢复效率+10/20/30%。
量属性转变“龙血”,命属性属性目标攻击防御+5/10/15%,体液额外附带亢奋属性。
与具备“恐龙”类标签战斗,攻击+10/20/30%,且标签等级低该体标签目标,目标全属性临降1-5/2-10/3-15%。
“恐龙”类标签目标造定伤害,概率使目标陷入流血状态,且概率使目标陷入恐慌、混乱状态。
统率者具备类标签目标,需求降低5/10/15%,否则提高5/10/15%。
——“斗兽客喜爱传奇族......似乎让它斗争本变化”】
【敏捷lv1/2/3:敏捷+0/5/10%,战斗回合移相邻区域,闪避概率+1/2/3%,攻击概率额外进二次攻击
——“毫疑问,灵活令喜爱特性。”】
【掠食者lv1/2:警戒范围+5/10/15%,攻击+5/10/15%,进核研究工演化,额外获取攻击倾向相关标签概率增加
——“掠食者够强,它攻击性或许母庸置疑。”】
【群居lv1/2/3:类体,身全属性临增加统率值1~5/2~10/3~15%,警戒范围重合,警戒范围合并,进核研究工演化,额外获取统率倾向相关标签概率增加
——“独者体或许比群居体强,,群居物协够带更收益。”】
【极限体lv1/2/3:食物素材消耗提高1/1/2等级,全属性+5/10/15%,攻击类该单位体型目标,概率使目标全属性临降1-5/2-10/3-15%
——“它体型远超类,并巨症,它强壮足够威慑力。”】
【血lv1/2/3:命限+5/10/15%,命恢复效率+5/10/15%。
量属性转变“渴血”,将血肉转化量或血量效率、限+10/20/30%。
根据储部位根据储量少,攻击、防御、敏捷、耐力、命恢复效率获额外1-5/2-10/3-15%属性提升。
血量比例高量比例,攻击、敏捷、量恢复效率+5/10/15%,防御、耐力、血量恢复效率-5/5/4%。
具备命属性目标进攻击,攻击+5/10/15%。
——“源命力量异力量,被充分掘攻击性进缓化。即使已经弱化攻击性量,让每处血肉量流转,向传达代表血肉饥渴”】
【长lv1/2/3:命+10/20/30%,命恢复速度+10/20/30%,耐力+10/20/30%。
受命属性伤害降低10/10/15%,受其属性伤害降低5/5/10%。
量属性命力类型量,量限+5~10/10~20/20~30%,量恢复速度+5~10/10~20/20~30%。
——“悠长命,并代表平,像密林树木,它将感绪平铺段悠长命,短暂剧烈感触,悠长尺度烙印。”】
【尾爪特化lv1/2/3:尾部攻击+5/10/15%,尾部敏捷+5/10/15%。
通尾部特化结构进工具持握使。
——“演化路,切皆,,尾巴演化持握结构原因很值探究,或许源某片红树林水转向树栖鱼类或两栖类,或者将肢演化尾巴,或者节肢类.......,演化方向,比尾巴长脑袋概率。”】
【恐龙lv1/2/3:......】
【镰爪特化lv1/2/3:肢攻击+5/10/15%。
——“具备攻击性镰爪,实性却并特别高,至少比退化结构强,吗?”】