狗头杜勒低吼声,试图将臂膀硬扯。
.......
已经它臂蔓延它肩膀,甚至正向躯干钻根须,正断夺取它气力,让变愈虚弱。
识点,识原因狗头,带其族难辨认恐惧表,将武器砍向臂膀。
砍掉右,死。
伴随武器撕裂血肉音声,鳞片与血肉裂解,随血淋淋断显,掉落。
尽管满鲜血,,果仔细比较话,,血量实际远正常况。
缠绕稍显干瘪臂血树枝蔓,狂野长姿态,明血肉被夺取异态。
,它断臂举,并够完全清除掉敌。
臂膀断,够两根血树根须断裂界。
......
主体断,残余根须,似乎变萎靡许。
原因,则狗头比其物,色泽显暗澹许鲜血。
甚至,它鲜血,股澹澹灰黑色及许臭味。
已经被夺取少气力狗头杜勒,敌追杀恐惧,奋力朝记忆安全位置奔,试图找够让躲藏点。
,绪状态异态高昂它,并注,并高黑影,百米外,追它逃离轨迹移。
......
压“波”视野边缘,远远尾随断臂狗头。
虽知什精灵什追,,堵穴入口,堵块化石基,,战力等胆尝试。
“目光”已经吸干臂血肉,长近米高血色树掠,遍布树叶、宛利齿边缘,选择绕。
除却跨距外,狗头脚爪摆频率很快,加速奔,尽力保证跟。
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,方移速度变越越慢。
全程观察战斗,够确认,狗头受伤,变越越虚弱。
受伤虚弱,简化逻辑链或许问题。
,果详解,,臂受伤什导致腿脚平衡力问题,狗头跑候,身体平衡状况?
,血树枝蔓,应该毒。
毒素材孵化守卫,什异常吗?
本打算狗头核研究突破素材。
太,许应该找精灵做素材?
,精灵强啊。
刚才战术操,别三精灵,算单挑偷袭打啊。
精灵,算狗头,什信。
果应该先增强实力吗?
至建造核......
核增加战斗力,提高育,弄,被精灵或者狗头弄掉,亏。
再赌,狗头弄核。
希望精灵尸体兴趣,让够再收集两具狗头尸体血肉素材。
惜,核等级,标签限等级,尸体获取标签lv1,必须另外花量素材进工演化升级标签。
紧盯狗头状态,随准备袭击,脑海闪思绪。
候,视野,狗头身体踉跄,直接摔倒。
摔倒?攻击?
尽管缺乏安全感,算被迫害妄症,甚至死亡什恐惧感,试图杀满足死亡奇操,评价觉并问题。
,考虑,习惯往坏结果。
,状况,法——
狗头装死?
,狗头撑住,因毒死或者流血死。
二,它识精灵并追,进入放松状态,耗尽力气逃跑状态回返,流血加毒影响,身体撑住,倒。
三,它知精灵靠,确认。
四,狗头知精灵追,撑住,认再逃跑逃,决定背水战,伪装设陷阱,准备拼杀。
五,狗头察觉精灵追,确认其东西追,且握杀掉追敌,状态良。
嗅觉吗?三狗头疑似,追踪让法。
乐观法二,糟糕三四五,五危险。
......
先攻击,让继续流血、让它继续被毒削弱完。
像毒蛇狩猎,让猎物逐渐走向死亡。
打定主,便再进什,找角落,静静吊远处,观察狗头静,注外精灵或者其狗头靠近思。
接近四五分钟,狗头许静。
它试图爬,刚爬,臂软,差点再次趴倒。
真虚弱,放弃继续做陷阱?
此此刻,比较偏向者。
伤势休息四五分钟醒?
紧紧注视方,完全靠思。
狗头两次试图爬,再次倒。
靠。
直接近,才靠。
因,候,方胸腔已经停止伏。
,走半,再次停。
准狗头真够做憋气十分钟呢?
,才走方身边。
张蜥蜴脸,放灰红色童孔,带许性化甘......
嗯,决策。
狗头真狡猾啊。