狗头尸体,思索应该怎选择。
按照孵化设定,尸体、血肉素材越完整,核研究工演化素材,获取标签、标签融合功越高。
,很缺食物。
点量。
狗头吃掉,恢复量?
,狗头像毒吧?
虽死流血,毒性比较高。
直接口吃,转化完,再找其食物。
思索片刻,选择将狗头尸体转化素材。
,选择将尸体转化素材候,忽选择部分,两。
狗头尸骸内,另外素材选择。
谨慎靠狗头尸体侧边,目标,狗头断根臂截处,彷佛植物根须物向外长,隐约几根血色枝芽。
,枝芽却相萎靡,根须明显萎靡痕迹,彷佛已经枯死,许腐蚀痕迹。
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腐蚀?毒吧?
,狗头毒,奇怪寄植物带吗?
寄植物毒性,影响?
感觉合理吧。
狗头?
寄植物被毒死?
,什够选择植物素材?
设定,植物素材啊。
世界,确认功,尝试转化植物植物素材,功。
......
东西被视“物”?
目光枯败枝芽微微停顿,思索片刻,选择狗头转化目标。
【???】
眼图鉴名称问号,标签详,始修改名称介绍文字:
【黑鳞狗头】
【黑鳞狗头:栖息物,与众奇幻品“狗头”描述接近,类疑似与“黑龙”关。】
【命lv1】、【未命名标签lv1】、【未命名标签lv1】、【未命名标签lv1】、【掠食者lv1】、【群居lv1】、【未命名标签lv1】
四未命名标签?
仔细眼标签详介绍备注,思考,四标签修改——
【环境适应】、【沼泽性特化】、【黑龙血统】、【肢解放】
【环境适应lv1:位环境,临全属性+5%。处黑暗环境,获额外视野,因黑暗环境带警戒值削弱效果限20%,命率削弱效果限20%
——“长期活适应,让它并因黑暗丧失太视野”】
【沼泽性特化lv1:处沼泽环境,敏捷属性+5%,具备该标签物进寄物或武器,造持续性伤害,伤害数值由标签等级决定。
——“沼泽带强怪物裔,尽管稀薄,远离主枝,毫疑问级龙类支,寄虫它身体,被腐蚀,难存活”】
【黑龙血统lv1:命限+5%,攻击+5%,命恢复效率+5%,防御+5%,耐力+5%。量属性转变“龙血”,命属性、水元素属性攻击防御+5%,体液额外附带腐蚀属性。
攻击目标具备类标签目标,攻击+5%,且标签等级低该体目标,目标全属性临降1-5%,造定伤害,概率使目标陷入震慑或溃逃状态,统率者具备类标签目标,需求降低5%,否则提高5%。
——“游离外力量,正逐渐与躯体融合。游离量躯体血肉彻底统合,它先祖强处,随繁衍遗传强傲,带双向威慑”】
【肢解放lv1:转换进姿态,双足转四足进,负重限+5%。使双足进姿态,肢进工具握持,负重限-5%。
——“虽算灵巧,它移姿态,身体爪结构允许它持握武器进攻击,够许工具”】
英良迅勐龙标签比,知哪。
......
【黑龙血统】标签,由让联“血脉压制”词语。
错类压制标签,【极限体】共处,描述很明确明,果敌高等级标签,反给它带压制效果。
且统率值方影响。
双刃剑类型标签。
统率属性,游戏玩熟悉话,cost。
每守卫隐藏cost值,般况应体型。
比果五英良迅勐龙守卫,每cost1。
,特殊标签,比【极限体】【独】,占据额外统率值。
设定体,游戏,玩将定数量单位直接编入【直属部队】,亲控制指挥cost值内守卫单位。
cost值外守卫单位,按照孵化顺序,落统率编队外,战斗。
【重点攻击头部】、【包围】战术指令,视,选择粗糙、直接正进攻。
需微操玩,太影响,玩通肉盾定位守卫放编队外。
老蒋,微操什兴趣,且,游戏设计者,很清楚,除几特定关卡,比翼龙袭击沧龙潜水袭击关卡,基本微操。
,啊,实啊。
【黑龙血统】,减少统率消耗,代表主核必须获取标签,反反,增加统率消耗。
暂且放。
【肢解放】标签定负效果,相,属接受范围。
且,习惯类活,肢够灵活,,满困扰。
【沼泽性特化】,够防御寄性敌,够抵抗各寄虫,真适合沼泽存。
很环境适应性标签,且黑龙血统似乎类似、抗寄腐蚀效果叠加。
且,关株血色植物问题,解答。
哪标签呢?
并且,狗头错标签素材源啊,搜集点。