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3章:塔

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模组:王复仇记

舞台:瓦雷斯世界/新陆/约顿海姆东海岸

间:圣光历1453夏初

背景:

勃勃霜巨领主“冰塔术士”格尔密尔,率领支由巨兵团翻越约顿海姆冰川,入侵东部平原,征服片土阿萨族原住民“奥拉夫部落”,强迫被俘阿萨族修建塞,兵征服其它类势力桥头堡。

格尔密尔杀害奥拉夫部落部分贵族,唯独留部落王巴萨卡·奥拉夫,关押座矗立海岸崖角高塔

冰塔术士杀死巴萨卡王逼问件奥拉夫王族世代相传神器落。

件神器名“圣·奥拉夫斧”,传300约顿海姆蛮族部落盟主圣·奥拉夫王使武器。

位蛮族英雄场抵御霜巨入侵战争壮烈牺牲,杀敌神器战斧遵照阿萨族习俗,陪葬品埋入寝陵。

约顿海姆阿萨族相信则预言:霜巨冰川,再次掀战火,圣·奥拉夫继承将应运,高举圣斧,领导阿萨族各部落团结,共抗击西方侵略者。

冰塔术士则预言嗤鼻,圣奥拉夫战斧霜巨克星,防。

杜绝隐患,格尔密尔试图巴萨卡口探听圣·奥拉夫陵墓位何处,抢“救世主”头拿圣斧,设法摧毁件神器,永绝患。

巴萨卡被监禁候,受冰塔术士法术催眠,尽管已经竭力抵抗,却吐露言片语。

线索法让邪恶术士满,威胁圣斧交代清楚,吊死

色已近拂晓,身陷牢狱蛮族王巴萨卡·奥拉夫几,复仇愿即将化泡影,走投祈求神明拯救,指点逃脱牢笼,抢格尔密尔寻回神器,解放被迫

……

背景介绍止,星盘系统提示:新·降神模式。

“降神”,高飞身份操纵巴萨卡·奥拉夫角色冒险战斗。

巴萨卡游戏角色,神明回应祈祷,圣灵降临,指引逃离监牢。

星盘高飞提供模式。

首先,高飞游戏“神祇”,帝视角”控制“选民”,老兄巴萨卡,“回合制”方式进战斗,具体点像战棋类RPG游戏。

此外,高飞凭依巴萨卡身支配身体,称视角体验游戏剧,战斗变更真实制,果巴萨卡战斗受伤,高飞体验痛苦,比完拟真体感游戏。

称游戏视角体验更真实,难度,高飞,觉稳妥点比较选择帝视角。

星盘配备鼠标或者柄,高飞念头,即遥控巴萨卡按照

高飞先尝试基本按照系统提示调巴萨卡状态栏,查位蛮老兄各项属性。

……

·巴萨卡·奥拉夫(狂战士1级)

混乱立,类

熟练项(修正+2):防具(轻甲/甲/盾牌);武器(简易/军);工具(航海);豁免(强韧);技(运,驯兽,威吓)

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状态:负伤(HP减半),1级力竭(属性检定劣势)

命:8/16

速度:30尺(步

防御:12(敏捷+2闪避)

近战:拳击+6(造1d4+4钝击伤害)

属性:力量18(+4),敏捷15(+2),体质18(+4),智力8(-1),感知14(+2),魅力15(+2)

豁免:强韧+6

:运+6,驯兽+4,威吓+4

感官:被察觉12

特殊力:内视秘法(查身状态),战斗风格(持武器,攻击检定双骰取优)

特殊攻击:狂暴(7次/-附赠,力量与体质属性+4;防御-2,志豁免双骰取优,持续9分钟;狂暴提升1级力竭)

……

游戏角色“熟练项”,擅长哪武器、防具、工具、豁免类型检定。

熟练掌握项目,1级角色+2修正。

等级提升,熟练修正值阶段性提升。

状态栏字母“d”,代表(dice),游戏随机性。

“1d4”,指次正四骰,随机投点数介1~4间。

果某项检定“优势”,指投两二十骰,取较点数;反,“劣势”则指双骰取低。

关键数据,“属性修正”。

奇幻世界,普通属性均值10点。角色某项属性减10点,再除2,向取整,该项属性修正值。

巴萨卡状态栏,属性值括号数字,属性修正。

计算魔法物理攻击命率、技豁免检定、命值特殊使次数等等场合,“属性修正”类数据。

计算攻击命率,“攻击检定”,先投二十骰,再加力量修正、熟练项加值其它加值。

巴萨卡力量属性18点,力量修正即+4。

囚徒武器,巴萨卡幼接受搏击训练,赤空拳搏斗熟练修正(+2)。

两者合计+6,再算投二十随机点数,敌方防御等级,即方。

者其书:韩三千苏迎夏
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