命运游戏官吏处裙带关系,导致很底层官吏才真正力办。
否则,高层靠关系位,底层再办,让官府怎运?
靠脑游戏士兵?
晋升真正藩镇唐鸿志已经知,统治阶级,统治模式始向实靠拢。
变化税收再命运游戏规则帮忙收取固定数额,需唐鸿志亲设定类似税务官官员,并且招募收税税丁,或者直接划拨游戏士兵帮助收税。
收税实物基础,公文即,需税吏带税丁各村镇收取税赋。
因此,收少税,完全藩镇统治者本,及建立幕僚衙门办力。
正因由,收税方式变。
常见摊派式包税制度直接建立拥量税吏税丁征税队伍两模式。
两模式各利弊,者收税赋少完全取决统治者,者则省建设庞税务部门麻烦。
除此外,各税率统治者随便定制。
比商税收取少,农业税收取少,每求乡绅阶级贡少钱财等等。
命运游戏世界,乡绅阶级虽缴税,需给藩镇贡,其实变相缴税……
至收税统计,需衙门安排官吏管理。
因此,哪怕清平县,原本衙门数十文职官吏负责税务管理统计,干杂活更。
百捕快差役,很兼职干杂活,毕竟治安问题,捕快差役。
很显,除高层外,官吏拿死工资,除非李秀英外村正吏员。
唐鸿志,合格统治者,光税收统计庞繁杂工!
比商业税该怎收?
代信息技术,全靠力监督统计,知商卖少货物赚取利润!
营业额抽税,首先建立整套完善监督统计组织!
单单组织,足让唐鸿志头……
哪本啊!
容易统计反倒头税田产税,,税赋数额高,且固定,加重税率很容易造民众量外逃。
仔细查询番藩镇统治模式,唐鸿志才命运游戏太贴近实什。
即便治理座县城及其属村镇,需很定力官吏辅助才。
单纯任命李秀英,仲裁者……
其方,收税肯定,果依靠衙门,除固定田产税头税外,其方将严重偷税漏税象!
原因,唐鸿志底足够专业才统计监督管理……
唐鸿志选择产业官营原因。
官营啊,商铺艺官府管理,需根据产力制定合理产标准,及检验产品合格率。
商铺,指望盈利寡,反正玩直接跟员工奖金提挂钩,唐鸿志监督,盯紧。
耕战府兵制度更解决税收难题,唐鸿志既建立靠谱包税制度,额外花费金钱建立庞税收衙门,群兵员。
管理模式完全照搬军队套,耕战府兵按照等级层层管理训练,需候直接条文招够。
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耕战府兵制度矛盾方非常实,套制度主弊端商业经济抑制。
田产被平分,保证府兵至经营田破产,允许土由买卖,理很难产富阶级。
富阶级,足够本钱做买卖。
做买卖需启资金!
且由耕战府兵制度府兵庭保护,唐鸿志允许放贷,乡绅阶级放贷款随垮掉消失。
此,平民法募集笔资金,钱老老实实窝。
并产支持壮丁随军征花销。
半兵半农耕战府兵制度。
典型重农抑商!
因此,制度,其业必须官营,话经济真变死水。
毕竟府兵庭光靠土产,码武器装备打造吧。
封建社官营机构异常达原因,达啊!
众周知,官营机构很容易滋腐败,点唐鸿志问题,命赋,今招募绝忠诚蓝名官员监督即。
耕战府兵制度缺陷则口繁衍。
由田产均分,户户始量田亩,且因严重重农抑商政策,娱乐活变非常匮乏,除训练外造。
量庭田产让府兵庭余粮增添丁口,劲孩。
等两三代,口增加造原本田产养,使府兵庭越越穷。
且府兵长继承,二三呆,田产够候,整庭因丁口太吃穷!
被吃穷府兵余钱维护武器装备等服役销,府兵沦乞丐兵……
实世界历史,唐朝明朝府兵(卫)制度衰败,官员贪污加速进程已。
秦朝则因统治间太短,耕战制度及衰败垮掉……