晚10点。
归序者城塞。
赵海平铁匠铺门口,已经很玩排队。
“套档护甲!”
“给换长枪。”
“卖战马护甲吗?话给套便宜!”
附近整条街,显很热闹。
两次通关副本,归序者城塞许升级。
方城镇很商户,售卖各各装备、具,承载城镇功,另方则整历史切片范围变更。
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李唯易等玩,已经始讨论归序者城塞步规划问题。
目止,临渊城期建设方桉,玩热搬砖,已经算基本完。
李唯易规划,抛原始县城夯土墙算,临渊城城墙共三层。
实,李唯易等已经圈夯土墙给直接扒掉,因它已经什太防御且占,目比较紧张暂留。
目建设,石质城墙。
内层山顶悬崖处圈石质城墙,锁死险位置,确保内城片平坦,核区域;
层半山腰依势建,将山诸耕田、矿洞等资源囊括进;
外层则接近山脚位置再依势建造圈城墙,抵抗敌线。
三城墙间城墙连接,许暗、洞,允许玩彼此间快速回支援。
此外,城墙直接通水,做准备。
万游戏放水师呢?候顺理章建造水军码头,候依托河流运兵,更加方便。
“封侯非”副本归序者远征,整归序者城塞内层城墙已经全部建,并与北蛮骑兵战挥重。
,玩搬砖刻停。
次赵海平重新归序者城塞,更副热火朝景象。
因版本启“探囊取物”骑兵试炼,部分玩直接死磕骑兵试炼,搬砖业稍微缓缓;渡版本新型试炼副本启,玩归序者城塞打工赚钱。
目止,玩努力搬砖,二层、三层城墙已经体完工。
玩建设速度确实十分恐怖,尤其随《暗沙》款游戏新版本断启、玩掌握资源越越,玩数断增加,建设速度越越快。
,三立体防御体系已经初步建立,将整座山头围三圈,山脚山腰再山顶,全城墙环绕,谓固若金汤。
玩比期待,北蛮骑兵再度打门。
骑兵冲固惊险刺激,果城头滚木礌石各防守器械暴打妖魔,未尝更快乐玩法。
果按照李唯易建设计划,接继续修建城墙,将三城墙给全连接。
再步,继续将城墙加固、加高,修建堡垒。
候远远望,整山体像巨刺猬,三城墙城墙堡垒像刺猬身数尖刺,让远远眼,完全丧失进攻欲望。
妖魔悍畏死进攻特性座城池,给玩带更快乐。
此,李唯易却跟其建筑老,激烈讨论归序者城塞续建设计划。
因此临选择:继续消耗建设值,将规划整临渊城防御体系完全竣工呢?让临渊城暂保持状态,拿笔建设值再改造附近形呢?
纠结,因“封侯非”“襟怀草莽英雄气”两历史切片被打通,整归序者城塞玩封范围,幅扩张。
目归序者城塞历史切片,相比初状态,已经扩数倍。
原本它范围,其实够建造座城。
,范围仅仅包括城池本身,包括城池辐射、覆盖周边区域。
每座城市定覆盖范围,城池城池间,留很空间。
空间果太,等浪费资源、城池重复;果空间太,城池覆盖,产防御死角。
新区域,量玩需资源。
比木材、石矿、煤矿、铁矿、农田等等,完全随机状态分布。
玩固千迢迢将资源运,毕竟路途遥远,比较划算。
跟战略游戏,盘,考虑分基。
将整区域全纳入掌控,优解法再修建几座城。
目极限况,至少再需四座城,才将整历史切片资源全覆盖城池保护范围内。
座城,倒,方物资运送速度变慢,另方,万某妖魔真举进犯,味临渊城覆盖范围,全被妖魔给占据,方资源利。
,李唯易考虑,再花建设值,重新改造形,并根据形况,继续规划新城池区域。
算法修建三四座城池,至少额外修建座城池,组双城结构吧。
化利资源。
,再改造形候,玩选择锁定某区域形再改变。避免随机形,连带已经建临渊城被破坏况。
建设值毕竟限,底先临渊城修利索,改造形、新城,需权衡番。
,建筑老始论证,暂确切结论。
另外边,忙买各新装备玩少。
赵海平间购买套战马战甲,升级弓箭,买非常适合骑射骑弓。
顺便买骑兵标配三眼铳。
试炼副本,很玩尝东西甜头,此给安排。
通关“襟怀草莽英雄气”副本,城塞更新盛朝全期装备,让玩挑花眼。
番操,赵海平穷。
办法,花钱流水啊!
论武器战甲,太贵,很容易身积蓄全部清空。
离临渊城,骑战马附近熘达熘达,运气遇乱入妖魔,消灭换点赏钱。
……
与此,李鸿运封,聚集几名玩。
段间游戏程,找志合火枪爱者。
其乏枪械很深解,或者极强力工匠。
李鸿运歹算明星玩,玩群体相号召力,功组织“火枪革新研究分队”。
此,众许枪械,比各相或鸟铳、三眼铳等等,正尝试拆解、研究。
名铁匠正铁砧断捶打块烧红铁锭。
“封侯非”副本结束,玩封已经类似铁匠铺区域,铁砧、熔炉、铁锤等等打铁基本具。
候,“探囊取物”“襟怀草莽英雄气”两副本很快放,几玩真研究玩。
毕竟打铁,本身技术活,且很烧钱。
封打铁,归序者城塞购买煤炭、铁矿石各材料,且旦失败,味全打水漂,辛苦半,往往直接铁匠铺买。
初期玩比较穷,舍做尝试。
随游戏进度断推进,玩头越越阔绰,始琢磨打铁。
李鸿运显其。
玩冷兵器锻造比较感兴趣,李鸿运感兴趣,显热武器。
,何继续改良鸟铳。
“,研究结果搓加特林。
“仅搓加特林,甚至连般栓步枪搓。
“唯勉强做,燧枪。”李鸿运简单结众研究结论。
正打铁游侠玩点点头,将铁钳铁锤交给另外名打铁玩轮换,李鸿运坐,始给讲解目思路。
名游侠玩叫崔火旺,游侠玩,并什特别彩存,实,冷兵器铸**者,名优秀钳工。
进入《暗沙》款游戏,直尝试改良武器装备,管冷兵器热兵器。
机跟李鸿运拍即合,“火枪革新研究分队”灵魂物。
崔火旺随拿鸟铳,:“盛朝期鸟铳火绳枪。至三眼铳,则更加落,属火门枪。
“简单,近代枪械展史火门枪、火绳枪、燧枪、火帽枪、击针枪,概分类,根据枪管类型分滑膛枪线膛枪等等。
“盛朝火器,展火绳枪步。再往努努力,燧枪步,什问题,再往,难。
“因再往展,需化科技树,雷汞。管雷汞做外部击器或者直接做纸质弹底火,东西必少。
“雷汞击爆炸特殊物质,引燃射药绝佳媒介。它话,燧枪方式引燃射药,法简化整射程。”
李鸿运失望:“其东西替代它吗?”
崔火旺稍微顿顿:“怎呢……,获取难度更高。
“雷汞东西需定化技术合,至其科技树关键材料……难度低,步骤远比象复杂太。
“至线膛枪、米尼弹、击针枪、栓步枪类东西,每走步几乎需许科技树支持,根本,算勉强做,本高法接受程度。
“归根结底,关键问题,目归序者城塞探索,块点,很珍贵资源。
“目批量获取东西,按照盛朝科技树。盛朝东西,部分城镇买,盛朝东西,办。
“且况必改善,因齐朝科技水平相比盛朝更低,换言,极达科技限。
“底,《暗沙》款游戏内容切片形式放给,落归序者与妖魔战斗,体,它玄幻世界,非科技世界……”
李鸿运难免失望。
本期待找几高,归序者城塞搓AK47类武器,或者退步,搞栓步枪足够吊打妖魔。
结果却,搞。
根本原因,处方历史切片,非真实世界。
历史切片历史存幻影,历史东西,历史尚未被规模、制造、使东西,获取难度直线升。
崔火旺:“失望,其实燧枪堪。
“且,敌妖魔,妖魔攀科技树,燧枪,其实已经足火枪科技碾压。
“再怎垃圾燧枪,排队枪毙方式打打冷兵器军团,绰绰余。
“且玩妖魔完全怕死,经训练,士气完全碾压般军队。,排队枪毙战术其实很适合玩使战术。
“燧枪理状态分钟打三枪,再搭配套筒刺刀,其实已经足完支军队武器革新。”
李鸿运默默叹口气:“吧,咱继续燧枪。
“燧枪……搞边装填?
“鸟铳候很吐槽,每次装填弹拿根棍通通,真太蠢……”
崔火旺点头:“理论,接受由此带系列缺陷。
“比,因工艺达标气密性很,射产量硝烟火焰烫伤,弹初速度降,关键,制麻烦、难量产,算贵族玩具,做支枪,比装枪本至少高四倍,却见更。”
李鸿运再次奈:“吧,装装吧。
“通条办法简化?每次捅完枪管插回,感觉太麻烦,拿或者放其方吗?”
崔火旺再次摇头:“果历史实践,显。
“因战场十分混乱,通条极容易丢失部件,通条话法枪。
“拿或者放很容易遗失或者漏掉某关键步骤,般,强制士兵执收通条,强化肌肉记忆,尽减少战场外况。”
李鸿运奈,很确实简单。
燧枪代士兵很蠢,很,否更处理办法,比省掉收通条步骤或者改变排队枪毙阵型类……
很惜,往往被证明死。
类历史研究标准战法,往往已经科技水平优解。
李鸿运终接受勉强尝试研燧枪结论,问:“装燧枪话,做什程度?果足妖魔形代差话,完全必费劲。”
崔火旺:“很区别。
“燧枪精准度再怎差,装填速度再怎慢,比火绳枪,杀伤力更比弓箭知高哪。
“果燧枪战术考虑话,至少三方提升火枪杀伤力。
“阵列密度。使火绳枪候,安全见站相分散,燧枪则站更加密集,提升火力密度。且,密集阵列近身战,挥很。
“二改良定装纸筒弹药,纸壳包裹定量火药铅弹。装填,火门填入固定量射药,再定装弹袋咬、直接倒入枪管并通条压实枪,装填速度比火绳枪快。
“三套筒刺刀,燧枪长枪管加刺刀,基本取代长枪,且具备错肉搏力。
“且,通训练,让玩挥佳纪律性,使排队枪毙战术空方阵战术付妖魔重甲部队骑兵部队。
“火枪重甲基本吊打存,因论盾牌金属护甲挡住燧枪弹。
“更应该担,算勉强做燧枪,足够量产问题。”
李鸿运考虑片刻,点头:“,先试燧枪做吧!
“果真做,拿燧枪找北辰或者铁匠铺工匠,彷制,争取让部分玩全装备!
“玩,让敌体验‘代变’,算什玩?”
点,李鸿运直耿耿怀。
挑战“封侯非”副本候,次打蒲宁港,被拿火绳枪东夷贼寇给打懵逼。
玩反被妖魔反科技碾压?
,直琢磨什候场给找回。
候玩燧枪,再跟妖魔碰碰,让知花儿什红!