“乖乖,游戏论坛其玩终boss?”
望眼庞物,玩失神喃喃低语,模变普通丧尸,脸由浮抹苦笑:“难怪止,唯极少数撑七间。”
况,若足够强悍实力,及硬武器装备具,撑半已经算错!
感慨,并仅仅,部分此尚未被淘汰“末城”玩,均此。
与此,少玩则始携带几准备物资,犹鸵鸟般躲藏寻找藏身,试图借此撑游戏结束。
经历幕场景,则进入游戏便做相关信息收集,定计划,准备躲藏方式,撑游戏剩余三间。
固办法定管,除点隐蔽与安全外,更足够品与运气,码算办法,比城市被丧尸处追逐。
其玩,选择另外办法,朝“末城”城市边沿与郊区往。
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,边沿与郊区方,由流量缘故,丧尸数量相应较少,因此临压力太。
玩选择,其实并外,主便“稳妥”主,令身游戏获取利益达化。
旦途死亡,仅“主线任务:存活”失败,损失1000点游戏积分,更因“主线任务二:猎杀”惩罚,被扣除1000点游戏积分。
算,2000点游戏积分损失!
若完主线任务求存活七,完任务获1000点游戏积分抵扣主线任务二惩罚,便任何损失,游戏获收益将全部归,游戏结束终结算,丝扣除。
,若够完主线任务二话,算游戏结束被击杀淘汰,任何损失,反倒获3000点游戏积分,与黄金轮盘抽奖次。
难度实太高,任务求猎杀1000普通丧尸、10精英丧尸、1丧尸boss求,简直丧病狂!
除足够强实力外,足够间与点点运气,否则根本完!
除此外,少敢冒险玩,准备场狂潮盛宴,获取相比更利益收获。
曾句话:果100%利润,资本铤走险;果200%利润,资本藐视法律;果300%利润,资本便践踏世间切!
伴随丧尸实力强化与提升,击杀收获,相比提升数倍!
玩虽资本,况,少决定铤走险存,获取足够惊收获。
收获足够,哪怕被丧尸击杀淘汰游戏,却抵消主线任务二失败造惩罚,必刻追求主线任务完。
且论躲藏,逃城市边沿与郊区,存风险,既此,什尝试呢?
与此,望终boss巨身影,视野变化巨普通丧尸,余怀泽此却迟迟法做决定,知接该何。
选择带领队伍躲藏?
逃离城市?
或者……
带领进战斗,直全员覆灭止?
名指挥者,必须选择做决定,每决定,将决定队伍接命运。
固临况,进入游戏便具体解,摆余怀泽眼候,却奈,很并简单。
“听令,目标郊区,!”
番沉思,余怀泽终做决定,毫犹豫即向队伍员布命令。
语落,便引领队伍剩余十三名员,火速朝郊区赶。
十三名员,则几游戏间,击杀二boss与获取二隐藏宝箱付代价。
付值,近乎半员损失,功收获二隐藏宝箱与boss宝箱,令此次任务,完更加圆满与色。
余怀泽经番沉思,做选择,则充分考虑。
,选择相比其言,利弊比例更。
首先减少需丧尸,压力像待城市般巨,四各处涌数丧尸。
其次避终boss,避免直接,增加队伍存活率,毕竟实力,根本法与抗。
则够少量丧尸,固产强化,实力完全足解决,进步获取利益收获。
正基三考虑,余怀泽才做决定,因,论选择躲藏正硬战,比选择。
漏洞,岂钻,郊区丧尸数量虽相言比较少,质量却比较高,危险性并少少。
归根究底,则源物园物丧尸,场丧尸狂潮盛宴,骨野本性让选择进入郊区或城市边沿,进入由钢铁水泥铸造城市。
它实力,本比类丧尸强,更何况经强化?
况,选择往郊区与城市边沿,危险并比待城市少。
相反,需临更压力!
普通丧尸固产强化,依普通丧尸,谨慎点,付,物丧尸却。
普通物丧尸,实力本比肩型精英丧尸,更何况经强化……