“系统提示:恭喜玩幸存者阿尔萨身,领取支线任务“阿尔萨请求”,帮助寻找父亲。”
听耳边传提示,眼阿尔萨熟悉孔,陈寒默默语,阵复杂,知该什才。
虽孔未曾变化,却清楚知,眼阿尔萨并非初记忆存,完全陌物。
陈寒,真正阿尔萨早已倒博物馆,寻找父亲旅途,带遗憾消散空。
初见,亦告别……
虽此,并妨碍陈寒每次进入游戏,习惯性领取支线任务,帮助阿尔萨寻找父亲。
次次复任务,始目完支线任务获奖励,,却变识寻找慰藉,完并非常乎承诺。
,固相处间短短几,留相关记忆,却伴随辈。
承诺,注定法弥补与完遗憾,因每次进入“神游戏”遇见阿尔萨,崭新物与体。
唯相方,便其身具骑士裔精神,及相关性格特点吧。
,陈寒耳边却突再次响系统提示话语,跟往重复数十次领取任务声音。
“系统提示:由玩重复接触npc幸存者阿尔萨,领取支线任务“阿尔萨请求”,经系统检测判定,达领取隐藏任务“唯阿尔萨”相关条件条件,请问否领取?”
听完系统话语,完全预料况陈寒,先愣愣,随即毫犹豫选择“领取”该任务。
虽清楚隐藏任务况,知何,识感觉,果错任务话,很悔辈。
唯阿尔萨?
怎才算唯呢?
知,答案,却介寻找……
……
隐藏任务:唯阿尔萨
简介:玩某位npc幸存者存特殊感,并通系统检测判定候,方领取此任务。
求:完支线任务,帮助阿尔萨寻找父亲,带领顺利活此局游戏结束,期间若方死亡,宣告任务失败。
任务奖励:阿尔萨记忆晶石(包含玩接触阿尔萨期间,方记忆)
失败惩罚:(连续失败三次,此任务再获取)
系统提示:完此任务,npc幸存者阿尔萨将被系统正式移除,再城市,担任任何角色。
ps:果继续,变足够强,将凭借“阿尔萨记忆晶石”,塑造位真正阿尔萨,具命独立存!
附:届双方捆绑关系,阿尔萨将玩伙伴,够游戏进帮助与战。
……
解隐藏任务“唯阿尔萨”具体内容,陈寒由瞪双眼,张嘴巴,知该什才,充满敢置信震惊。
竟……
任务?!
针“神游戏末城”,npc幸存者智化程度高,与常异问题,网络抱怨。
甚至少强调,定摆正态,努力将其做npc幸存者,否则头难受。
,建造“神游戏”“游戏神”并非考虑问题,设定求比较高罢。
唯确切将npc幸存者朋友待,并且具特殊感存玩,才像符合条件,领取“唯阿尔萨”隐藏任务。
此,陈寒明白明白,却复杂。
禁,若每次进入游戏,重复领取阿尔萨身支线任务,甚至初任务失败,……
候却见身穿骑士盔甲,拿宽刃剑走阿尔萨古董店屋走,口打断陈寒遐:“准备,接麻烦。”
“,吧,目标:博物馆。”
陈寒闻言,深呼吸口气,每次,被领取支线任务,换身骑士装扮阿尔萨郑重:“定帮助寻找父亲!”
仅此,更带活,直七游戏间迎结束,完隐藏任务!
句话,口,默默强调,因帮助阿尔萨寻找父亲完支线任务并难,活游戏结束才困难。
知,哪怕玩实力远非“末城”刚候,每局游戏存活数,却寥寥几。
至支线任务?
别玩笑,每局游戏重复领取次,除始,陈寒次失败。
凭借实力,独带领阿尔萨完任务轻轻松松,丝毫半点压力。
“咦,怎知博物馆?”
听完陈寒话,阿尔萨顿疑惑,解问。
记刚刚并父亲哪,希望方够帮助罢,点非常肯定,绝记错。
次见,此并任何联系,显非常疑。
阿尔萨疑惑,陈寒才刚刚漏嘴,即强笑:“哈哈,古董店,父亲老板,收藏,昨博物馆刚举收藏聚,寻找很正常吗?”
虽解释并满,阿尔萨却点点头,进深究,概识觉陈寒并非怀吧。
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随即两耽搁,便离古董店,始往博物馆……