因“茶盟”并州积极,“灰色奇迹”并州比预顺利。
消耗间更短。
,主力部队调回冀州战场支援间比预期更早。
,冀州战场陷入僵持,率先完蓄力正“灰色奇迹”!
“灰色奇迹”玩将主力功调回冀州战场,局始迅速慢慢反转。
尽管“黑马盟”因推进,士气很旺盛,部队打敌方候,徒呼奈何。
整战场线始慢慢朝“黑马盟”塞群方向移。
沿已经快建塞群,“黑马盟”玩奋力驻守。
“灰色奇迹”集火进攻,驻守放很吃亏。
密集驻守部队被打穿,建塞被慢慢翻掉。
差点间,建塞够建立。
候,获利优势“黑马盟”,战斗表绝更高。
惜,“灰色奇迹”玩回太快,让“黑马盟”完次阵移。
很,环套环。
若“茶盟”玩再积极,或者,昨将五级城池【阳邑】给打回,今“灰色奇迹”并州反推此迅速。
并州战场耽误间话,调回冀州战场主力部队必慢少,“黑马盟”建塞许建,完阵移。
若话,幽州“灰色奇迹”反推“黑马盟”难度更高。
尽管此,相比被推备塞群光景,“黑马盟”阵已经移很。
甚至,比双方始接触候,进丢丢。
“茶盟”边暂需考虑,“灰色奇迹”将精力放“黑马盟”身。
冀州战场绞肉战,再次始。
双方玩主力部队始规模互换,数将士战死沙场。
“灰色奇迹”玩向推进段距离,遇“黑马盟”完全相困境。
线阵距离身塞群距离太远,随进间拉长,玩战斗力受定程度削弱。
“黑马盟”边则恰恰相反,已经打塞口敌,论进攻驻守,方便少。
此消彼长,“灰色奇迹”推进速度放缓。
即便此,“灰色奇迹”顽强突进,再拆部分塞群,才被彻底拦截。
办法,距离太远,虽通压秒方式,让进攻火力至降太。
防守方,却太难兼顾。
驻守部队少,拦住“黑马盟”进攻。
驻守部队,虽保住,其方防御进攻变相弱化。
尤其线建塞,必须鼎保护。
塞建,才彻底解决距离劣势。
,双方再次陷入僵持。
推推乐,才战场永恒主体啊。
,“黑马盟”等待线塞群建立,次,轮“灰色奇迹”。
双方区别,“黑马盟”已经余主力部队,办法像“灰色奇迹”,将方排塞群拆掉。
,“黑马盟”玩束待毙,集火力,攻击“灰色奇迹”建塞。
效果,,拆掉几建塞,与“灰色奇迹”玩正建造数量比,太巫见巫。
更关键,“黑马盟”集结兵力进攻“灰色奇迹”建塞候,防守弱环。
被“灰色奇迹”玩趁机拆几建塞。
双方互换方式,谁赚谁赔。
整体,“黑马盟”依旧处劣势方。
,“黑马盟”玩此并急,毕竟盟友存。
“茶盟”虽正战斗力足,毕竟380满编盟,骚扰力。
“茶盟”骚扰,“灰色奇迹”除非管顾,盯“黑马盟”打。
,“黑马盟”处阵,很难被清理掉。
毕竟,光备塞群,“黑马盟”足足2处!
边若需话,“黑马盟”继续新备塞群。
,除非“灰色奇迹”完全理“茶盟”,全力追“黑马盟”打,才将处战场清理干净。
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,双方次阵战打。
“黑马盟”,间永远站边。
方,边足够备力量,随间推移,盟玩数与战斗力越越高。
“灰色奇迹”却新鲜血液,即便盟名额收,却加。
勉强加进玩,战斗力实堪忧。
另方,幽州“灰色奇迹”强方其实高战玩,高战玩强势阶段正赛季初期。
卡池,战法经验,建筑,资源等系列因素压制,高战玩期爆战斗力比恐怖。
恐怖,随间流逝,慢慢降。
平民玩建筑等级,资源变,战法经验给够,其部队挥越越。
,阵战,“黑马盟”玩比欢迎。
像刚进冀州候打,幽州打虽队伍吃亏,至少随打。
关键,“黑马盟”玩明白,场战斗,边输。
稳赢随打战场,“黑马盟”玩欢迎至极!
“黑马盟”管理乐见其。