黑暗呼吸二部份,罗门精灵魔棋战使,感觉精神力提升更加明显,且精神力提升魔力增加恢复明显效果,照速度,罗门预计或许选系定师差晋升级法师。
估计果选系定师达级,高阶法师弟机,除阅读、公共课外,每再精灵魔棋战。
精灵魔棋棋令布锻炼精神力魔力,加冥法效果更,比单独冥法修炼略胜筹,众魔法师沉迷棋战原因,低阶法师效果尤其明显,越向提升效果越削弱,高阶加已经非常限,传奇则几乎已经效果,两者,更价值体别处,包括位法则领悟,精灵魔棋创造本身建立构建法则基础,及战局推演功。
接十余,继续棋战修炼精神力,另方寻找机打听古代魔法系,系外招,麦斯什表示办法,罗门敢向教授公共课老师索尔等询问,次才因空间魔法原因被索尔批评,希望高骛远。
每间排满满,再浏览精神海消息,再次院魔棋空间掀风波低估。
主原因尽量够容纳十六战权杖级房间战,因棋战究竟容纳十六,模拟世界阿卡区,换句话图。
图够,十六,战间才较长,抗更加激烈,需布棋令更连罗门精神力感觉吃力程度,反言,罗门,借冥法提升效果越。
低级法师佼佼者少数级法师始终盘桓权杖级房间原因,并且久久,其排名较高便隐约某棋战房间直接视盘。
罗门毕竟院间太少,并解点,算知,太因此放弃权杖级房间战权力。
权杖级房间,化名暴君或者真名战,新孔,持续各权杖级房间战,被注几乎避免。
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先暴君惹注原因,更因选势力炼狱,连英雄炼狱英雄,加战显很残暴,炼狱英雄方英雄撕两半杀死风云物,首敌。
毕竟间短,三已,罗门再使,众找慢慢淡。
真名战,始明显,且十六战,罗门再选择存模式棋战空间进入,选择阵营模式棋战空间进入。
罗门混其显眼,担像暴君变公敌。
某眼,仍引注。
因果真名进战绩统计,凡参加战棋战,胜利必定方八阵营。
十六战棋战空间,每查询本棋战空间胜率高谁,阿卡区被视“主”,荣耀。
罗门持续战斗,虽像暴君引注目,战斗,败绩胜率仍推极醒目位置,精神海榜每十,累计榜排名跃升进五十位。
某权杖级房间二名终变,棋战空间名始视“敌”,房间进阵营棋战,主阵营模式变更存模式,味罗门进排位战,捍卫权杖级空间位。
罗门阵营模式相保守,完全炼狱阵营暴君风格,展战永远表比敌快步,强线,韧性强怕,每次甘接受优势将方击败,问题输给纠结什比差点,少注实,敌,差点,两敌,差点,三敌,仍差点。
比暴君摧枯拉朽风格,罗门真名进战给予另绝望。
位试图捍卫位理失败,权杖十棋战空间变罗门。
应该位败者给罗门带定压力,阵营模式或许压力明显,存模式,棋战变两争,罗门感觉肯定魔法院战,包括暴君名字战列入三位。
精神力甚至略胜罗门点,按展速度估计,每轮三棋令叠加肯定,甚至四棋令奇怪,且并通战略,懂力压莽汉。
罗门战胜方费力超暴君名权杖级房间遇,由炼狱阵营加炼狱英雄组合存模式更适合。
罗门估计,果精分,分二,分别暴君正名战,估计初期暴君必胜疑,光每次场炼狱使魔等级英雄,及英雄拥队怯魔,辗压。
罗门罗门名战使英雄族法师,根据状态建模,约摸相九级法师水平,由隐瞒部份底细,比精灵语魔法,实力限,比般九级法师精神力定优势。
除此外掌握元素召唤法,棋战英雄法师召唤三阶元素物服务,利,定优势,虽战斗帮助非常限,果召唤三阶风元素,局侦察非常帮助。
身建模英雄比塔罗问题产随机英雄优势随魔法徽章登记资料更新,英雄初始越越强,塔罗问题产英雄始终始被创造状态战,阿卡区候炼狱英雄反优势,等阿卡区,战英雄级法师高级法师身资料建模,炼狱英雄局处极劣势。
权杖十王者战结束,败者离句:“赢,挑战者找。”
罗门很快理解句,魔棋空间权杖十“主”换名字,挑战者始。
棋战局比局困难,因几乎其权杖级房间几名,每某房间“主”替换,引注目,引其战挑战,其名考验,考验方否实力坐稳位置。
罗门仍局输,阿卡区,数初级法师,精神力差距拉战术弥补步,虽几位级法师厚脸皮阿卡区,并且其两位挑战者列,实力级法师偏弱。
让罗门识恐怕太招摇,棋战确故输,且始暴君名再引度注。
挑战者存模式败给,终决定故输,故输给叫缇芬妮性魔法师。
依稀间,记似乎名字哪听,。
故输,果引极争论,坚持认罗门赢侥幸,输给极度服气,果罗门实力,输算什?
持两观点精神海争论,往往结果互相约战场,输给罗门赢,便让者闭嘴。
另却忙挑战击败罗门缇芬妮,击败位倒楣性法师,便洋洋宣布资格向更高位挑战,结果向其权杖级房间“主”挑战撞头破血流,实力东西虚假。
管怎,罗门先长胜,故莫名其妙输给性法师,性法师棋战输给别,顿阿卡区两排位战局势搅乱。
罗门本倒反倒引注目脱身,明眼者依相信实力,随挑战者失败,哪怕罗门故输局,潜挑战者慎重,挑战者减少少。
唯点麻烦缇芬妮知什却盯死罗门,似乎处寻找罗门参予棋局,棋局,位性魔法师必定,且果阵营模式,必定选择与罗门立阵营。
局,位性魔法师肯定完全理别,寻找罗门部落势力,局始向罗门挑战,完全置整棋局顾,仿佛单挑似。
候,罗门必再故输,理辗压知高厚,赢局继续赢。
缇芬妮每局挑战失败结束,位性法师让罗门记住。
缇芬妮棋战实力并算很强,至少达权杖级“主”步,棋战韧性强却让罗门感觉头疼。
每次局始速战虽罗门轻松获胜,战争初必须转型战斗,免影响整棋局展,使罗门期展滞,棋战比吃力才取胜。
缇芬妮阴魂散般,因战争初始速战,罗门击败方,初期速度极快高阶物况,缇芬妮逃走部份残余,期战争再卷土重,且针像必定锁定罗门,仿佛与罗门仇般。
管罗门其击败少次,每次失败尽量逃走,继续展,再进攻罗门,形点像初罗门与克斯等棋战顽强相似。
直纠缠几,罗门实耐烦,主棋战次级灵连线与缇芬妮交流,希望方像正常棋战,死缠。
缇芬妮沉默很久,终反应。
“次故输给吧?”
罗门微微感觉思,“,主直赢,挑战者越越,才故输局,引争论,转移视线。”
灵连线法辨别缇芬妮龄,模糊感觉龄应该,回答,方灵连线却明显感觉剧烈波,代表方绪产强烈伏。
“太耻!知知故输给,少证明赢故挑战?包括输给非战!”
罗门阵愕,歉由涌头。
确给缇芬妮带麻烦,啊,长胜,故输局给缇芬妮,便转挑战缇芬妮,果战胜,便称战胜赢罗门;另输给罗门,恐怕故再挑战缇芬妮,纯粹理报复追求淫式快感。
给缇芬妮恐怕带困扰,每次棋战被抢虐感觉受,且别提恐怕,赢赢罗门。
“定再战胜,需故输。”缇芬妮完切断次级灵连线。
罗门由苦笑,缇芬妮坚持,理解并决定尊重,棋者尊严,做每次与交战再故输,真正实力击败,才尊重肯定。
虽惹牛皮糖,每棋战被纠缠几局,缇芬妮坚持与顽强却让微微丝敬。
论何,缇芬妮名字脑海留印像。点文网欢迎广书友光临阅读,新、快、火连载品尽点原创!机户请阅读。(未完待续)