知凌仇两瞬移秘术、箭技及消耗战优势噬松口气,因知利凌仇做什——算击杀赤血弟轻松脱身,噬凌仇保证安全什问题。
实此,凌仇利优势始跟赤血弟周旋,保持定距离施展威力箭技攻击,凭借倒造麻烦,济凭借优势与敌保持定距离,此担两什危险。
赤血两教导门弟很,码箭技很错造诣,且颇擅长联対敌,比此聚集,噬神体联施展噬神魔域护住,祭弓箭攻击。
虽赤血弟箭技造诣比凌仇两低,却数优势,此轮流施展箭技倒凌仇两造麻烦,比阻止施展次撞击箭——众量箭攻击纵使凌仇两拉更距离或者躲闪,此施展箭技受较影响。
噬神魔域很强,特别二十联施展噬神魔域,凭借噬神魔域保护及箭技解赤血轻松化解凌仇箭技攻击,此凌仇利箭技再击杀容易,甚至几乎什机。
凌仇箭技很解,甚至比赤血门弟箭技造诣高,再加双方拉较距离,此躲避很容易,特别虚空术及身法很错造诣。
此双方进入僵持局,谁奈何谁,码很长间内。
赤血教导弟专门克制‘凌’段,比保证安全施展幻影分身,利分身靠近凌仇两,或者干脆修士施展瞬移秘术逼近凌仇两——句话,赤血弟逼近凌仇两继与近身搏斗胜利方定属赤血。
凌仇两很聪明,知赤血很施展瞬移秘术靠近,刻拉距离,距离很讲究,码赤血弟施展次瞬移秘术根本达,味码施展两次瞬移秘术才跟凌仇两近身搏斗继纠缠住——虽赤血弟尽数掌握瞬移秘术,秘术造诣并高,每次瞬移极限距离并太远,码远远比凌仇施展威力箭技攻击距离。
赤血施展次瞬移秘术候凌仇警觉继施展瞬移秘术与拉距离,两联施展威力箭技攻击靠近,此赤血非功两因此被杀或者受伤,让识利战术根本奈何凌仇两。
倒赤血教导段,重弟瞬移秘术造诣比凌仇差,凭借完全机凌仇两身边继逼近身搏斗。
既办法通,赤血很快改变战术,噬神体利幻影分身逼近凌仇两,甚至控制分身借助迷雾遮掩绕圈绕凌仇两背,噬神体锁定分身传送凌仇两背偷袭。
凌仇傻,知消失视野幻影分身很身、两侧,颇警觉,感觉背波候间施展瞬移继转移方向,因转移方向颇刁钻,很容易化解背或者两侧偷袭。
,赤血弟幻影分身并太靠近凌仇两,因凭借箭齐轻松将幻影分身击散,赤血弟幻影分身凌仇靠近方,味赤血需施展瞬移才凌仇身,且需施展两次瞬移秘术才。
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句话,赤血瞬移秘术造诣比凌仇两,感应背偷袭候间施展瞬移秘术,再加施展幻影分身迷惑敌,此躲避背及两侧偷袭任何问题。
既两办法奈何凌仇,双方继续僵持,太久赤血识凌仇两跟拼消耗。
刚始赤血倒,因毕竟比凌仇两高境界,比拼消耗方更利,准利将凌仇两消耗殆尽继再,反机将击杀,始期待。
很快识妙,因凌仇两经长间依表较轻松,已经气喘吁吁,很显消耗战并占优势,间期待神色始变担——赤血识果消耗战占优势味先消耗殆尽,消耗殆尽余力凌仇两很危险,甚至部分被杀。
赤血瞬间识继续,始办法摆脱凌仇两,此局变凌仇两追杀四五十,神界很快笑谈。
与此,赤血、破给达撤退命令——此赤血、破识凌仇两优势,果继续定先消耗殆尽,接等待陨落,此办法摆脱凌仇两。
虽次凌仇失败,赤血并何失望,因早知击杀凌仇两并容易,此次让弟抱试探凌仇两实力法,今目已经达让撤走。
另外,赤血知次失败味失败,因随间推移更修士资格凌仇两,甚至终两百凌仇两,数优势凌仇两任何问题——凭借数优势继组箭阵攻击轻松压制凌仇两乃至将击杀,此凌仇纵使箭技更高造诣挥。
局提被凌仇两击杀太,特别识凌仇消耗战更优势,赤血才间达命令让撤走。
凌仇放次机,始追杀,间角色被追杀变追杀者,场倒颇‘神奇’。
数十目标,重凌仇机性更高,此呗摆脱凌仇两追杀几乎,随间推移赤血消耗越越,果继续旦消耗殆尽定陨落,才方设法摆脱追击。
赤血间分散,知旦分散定被刻追击,外被凌仇两锁定修士定被追杀,因准倒霉修士,办法少反。
让噬神体打世界将众收入世界继施展幻影分身逃走,打世界需间,凌仇两根本给间,旦此很立即被杀,很办法。
间并太办法化解局,紧关头选择四散逃候赤血给主——祸水东引,间似找救命稻草般,立即决定。
错,祸水东引,做倒简单,因整神界凌仇修士太太,利修士稍稍拖延间赤血机逃走。