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随李枫推间门,三扇门全部爆耀眼光芒。
接,门消失,空荡荡片。
“…?”
李枫疑惑,什东西。什再次困难,什奖励,片空白。
“次游戏让明白,走什路”
突身旁传声音,刚刚使与恶魔。
识向两边各转头眼,紧,猛惊。
因两扇拱门消失,使与恶魔全部形象,李枫清二楚。
原左边使,盖住般恶魔身与容。相反,右边恶魔,左边身使身与容。
“……”
李枫知什,掩盖住半使与恶魔挺正常,全部反感觉异常怪异。
“,错使半与恶魔半。善与恶,光与暗,使与恶魔亦此”
“属族,选择使,选择恶魔。基本每选择条路走,经历选择罢”
两伙给李枫解释,使与恶魔结合体,让李枫适应。
“,应该做什。选?选错?”
李枫奖励与游戏进度更感兴趣,知否什步骤。
“什做,游戏已经结束。,错,选择”
“果猜错,具名应该懵懂启程吧。迷茫,获具”
“渺茫很,终归指向未知路。知应该何选择,知做坏,更知坏”
“达,进选择。受众敬仰,众惧怕。论哪,明确路方向”
两使恶魔解释,李枫若思。
“,像玩游戏选择势力。选择随欲恶势力,选择充满仁义德乐善施势力。,应该部分选择两条路吗,选择间吗,选择并”
李枫点慌,按游戏流程独辟蹊径奖励影响。遵深处内选择,达终点,切回归正常,禁悔选择错误。
“很次,选择并正确与错误”
“论选择哪条路,给予非常合适奖励。根据路选择,奖励内容变化”
“正始选择,果选择使路,光明法术与治愈法术效果永久提升两倍,并且其极品物品额外奖励”
“选择恶魔路奖励,伤害法术与黑暗法术提升两倍,并且极品装备额外奖励”
“选择间路,选择条路并,”
“条路间很,根据更偏向善恶,给奖励。条路奖励,”
两使恶魔继续解释,忘将装备收入怀。李枫认,装备承诺果选择门,给予奖励。今选择,必给。
“奖励,底什”
李枫关切询问,紧张,期待。
“奖励权查,知路理念。善与恶、光与暗表近乎平分。权限并,接请回慢慢查。回向走几步便”
使恶魔做完解释,溜烟先消失。
空荡荡世界剩李枫,片空白,身走长长路。
经历,李枫除奖励外挺高兴。首先次游戏真什风险,等白送。其次算扫除迷茫,伦救助杀害,结。再,应该果断更吧。
踏入方,周围白色慢慢褪,再回神已经世界。周围往,欢笑,哭泣,演绎各色百态。
随越越熟练,及各带组织熟与规范化,失败率死亡率幅度降。更欢声笑语哪庆祝,垂头丧气额外游戏命供消耗。死亡并算,即便此每次游戏肯定。
眼杂,李枫并未急奖励。传送回,房间怀期待打系统奖励界。
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路(游玩数:单游戏)已完
主线任务:走完条路(完)
获奖励:未命名特殊力
什,李枫立刻打系统奖励背包,东西静静躺。
似瓶,透明。翼翼拿,打盖,什固体、粉末、液体,够感受满满特殊量。
东西李枫听,够永久增强实力东西,目由启示任务产,启示任务启者使,转让给其。因给每启示任务完者,独量身制东西。
立刻查明。
未命名特殊力:使永久使身魔法治愈力增强倍、伤害力增强倍。每次释放暗属性魔法将累积数值,强化次光属性魔法效果。每次释放光属性魔法将累计数值,强化次暗属性魔法效果。另外附带主技,光暗双。
光暗双:张白黑双翼,使者飞。飞程持续消耗精神力,且再次增强魔法效果。若掌握其飞技,则该技持续消耗变原本十分。