“啥况?除恶点吗?怎变功德?” 板新窗口,边儿原本除恶点,却8点儿功德。
再系统历史记录,8点功德1点世界,杀洪泽水匪,获众赴死质感激获。
剩7点,杀掉两修士,先找刘孙,三修士,每给2.3……
喵零整……
“系统,功德啥况?”
“叮!宿主功或,感念,获功德奖励,因功德优先度远高除恶点,放功德!”
……功,应该:世界,洪泽湖众赴死真感激,点功德给,吴知东西入账,太,毕竟刚平洪泽水寨,两本高阶功法。
剩余七点间,差干掉两修士,及刘辈间
杀修士功,已经除恶点值够酬谢,换报酬?
什鬼逻辑?果杀修士功话,明修士存害,至少害利。
果真话,方什修士存土壤,蕴含灵力?
真害话,啥直接降雷霆,谁敢修炼谁灰灰?
杀修饰依旧功,至少绝数占绝数普通,修士存显易见弊利。
间吴懵逼,搞懂什杀修士功德?
思量搞懂,疑惑暂扔边儿,重搞清楚玩儿啥,除恶点够少比例相互兑换?
毕竟系统,比除恶点价值更高报酬,玩儿,法荣誉奖励吧?
“玩儿啥?”
知系统功很,很被,它主它
状况视见,吴凡点儿问题,问嘴。
“叮!功德加身改善气运、趋吉避凶,宿主功德达100点,直接突破消耗功德,突破至武境。”
“与除恶点单向兑换,兑换比例1:10万。”
“嘶~厉害啊!”吴听简单却实实,干货介绍,兴奋。
且玩儿积攒100点,让头绪境界直接进步提升。
更重,达武境界,足够功德,够依靠玩儿进步?
甚至直靠玩儿升级武境界?
吴觉:功德应性,比系统介绍其功强!
至什改善气运?玩儿太虚缥缈,见摸。
拿玩儿兑换除恶点?除非绝必况,或者功德富裕,吴铁定干。
毕竟系统单向兑换,至怎兑换,毕竟。除恶点见系统兑换功德选项。
功德兑换除恶点,点功德兑换10万除恶点,10万除恶点却法兑换功德!
两者价值高低,目,吴明白玩儿轻易绝兑换除恶点。
,吴攒够100点功德,提升身武境界,难度相,玩儿源暂问题,轻易消耗或者兑换玩儿?
毕竟杀什修士功德入账牛二,炼气入体功够激雷伏修士,伙被杀掉,入账却依旧除恶点。
牛二与边儿被杀掉几修士,唯修境界高低。
:斩杀筑基境界境界修士,系统才入账功德。
修士岂杀
?
吴已经杀几筑基境修士,哪次投机取巧才杀掉方?
晚,杀突找刘辈,吴利系统护盾,硬扛方攻击,装死趁方靠近,准备锁魂符收取魂魄机,才近距离使蓄力已久极杀拳,两拳连击方给解决掉!
刘辈击,虽吴引诱方故放慢速度才让方击,攻击够激活系统主防御护盾,显明攻击系统判定,身绝足够致死。
:果吴系统护盾,再其挨,吴基本直接凉透!
边两,本虽近距离,果吴系统获破法符,压根儿杀掉方,虽因系统护盾存,方1半儿杀掉,‘破法符’免疫灵力效果加身话,吴肯定被方压打。
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甚至挣脱,特制寒铁镣铐问题!
别吴已经宰几筑基境修士,像费劲儿。
实半系统功劳,次斩杀刘辈候,依靠系统护盾,先承受波致命攻击。
边儿斩杀两修士候,系统兑换破法符,俩修士知吴够免疫灵力况,已久使灵力攻击,结果攻击与防御皆效,让吴获反突袭直接致死二机!
其‘破法符’功劳却,让吴免疫方灵力直接攻击,更让吴掌直接突破,方本该相强灵力护盾,瞬间给方致命攻击。
破法符效果,别击杀方,即便依靠系统护盾再次扛方灵力攻击,反攻击话,方灵力护盾防护,吴很难突破防御直接伤方本体。
,知,虽已经干掉几筑基境修士,吴却并丝毫觑筑基境修士,认直接杀戒,筑基境修士积累功德念。