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1426章 花钱才

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《qq农场:尸走肉》副本正式全

已经退呢,限定间内,才启“尸走肉”副本。呢,却候24尸走肉攻击玩

并且,玩武装消灭尸走肉。

区别,玩物属性。

,玩参观

根据,编辑虚拟参观。

任何属性

呢,属性

物凭空属性:力量,速度,韧性,饥饿。

很简单属性。

,秦风并弄太复杂。

毕竟休闲游戏,弄太复杂话,

或许思。弄复杂亲民世,游明明很弱智,偏偏很火?

间变宝贵,并且间越越碎片化,候,游戏太复杂,普通,非骨灰级玩太难

,游戏越简单,略微带点趣味性,甚至趣味性够pk,砍死别,掠夺别财富,很受欢迎。

让很充钱。

,秦风将整游戏设定很简单,属性。

力量,,直接决定攻击力。

速度,简单,力。

韧性,血量恢复速度。

饥饿,则代表存状态。果饥饿进食。否则,导致各方属性滑,持续掉血,旦掉完死亡。

死亡呢,复活。复活,金钱钱,般,24候,复活。

复活期间,

间,收菜,菜,包括网络活

物死亡

花钱,花钱复活

,复活点金币,随死亡次数增,复活花费金钱数量越高,翻倍

并且,,林风限。

周内,清空次死亡累计数。

点,避免死亡,消耗玩金钱,导致玩复活

毕竟,游戏,累计,死亡次数定很。并且,翻倍惩罚。

次死亡复活,100金。二次200金,三次400金翻倍死亡次,金额很吓

再往,每死次,代价,让普通玩崩溃

月,间累计太长。,秦风规定周。

每周凌晨,清空死亡统计,切重新始计算。

提升,很简单。

秦风选择提升。

菠菜提升力量,萝卜提升速度,蘑菇提升韧性。其余吃任何东西,减少饥饿度。

,随属性提升,各方需求量

,某相关蔬菜够。候,提供玩交易系统。

互相交易。并且,系统并售任何直接提升属性蔬菜。,系统售提升农物加速化肥。

鼓励玩交易。让系统赚钱。

,化肥相便宜

售给再花费点钱购买化肥催熟。良性循环。

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提升属性干嘛?

杀僵尸

秦风制定僵尸杀戮榜,让玩展示“肌肉”,让秀秀战斗力。

,秦风并采取游戏,战力榜

战力榜,纯粹谁充钱,谁厉害

普通玩

让普通玩感。

,秦风僵尸杀戮榜。玩杀戮僵尸越,榜单排名越高。

杀戮僵尸,除超级战斗力外,点,间。因僵尸并非窝蜂随机。候,花费点点蹲守

普通玩冒头

除此外,每清空次排榜,几名进颁奖。

,玩死亡,pk

点,

,玩间虽pk,制造机器pk,

机器。虽疼,毕竟机器

物,死亡代表

何类外型定比非类更讨喜原因。型,才让玩疯狂。

“蒋勇,点,让设计装备怎?”秦风问。

架构,秦风设计。

细节东西,秦风设计蒋勇

,秦风给纲。

装备分:头部,胸部,腿部,脚步,双装饰品,例项链,指环等配件。配件,效果。

让玩继续花钱

肯花钱,游戏才思。

,才够赚钱。

赚钱游戏,

“已经很简单。,恐怕玩差距啊!虽并非毕竟休闲游戏啊!”蒋勇担忧

者其书:达拉强训练
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