本书三让比较头秃形,觉读者老爷太喜欢内容,加速推,结果遭群嘲,读者老爷挺欢迎。
二觉错内容,结果遭集体抵制。
三类似段节,知比较枯燥,阅读体验确实差点,写,因本书追求很类技术社资源条件空尚且处空缺模式。比《昏君》PVP战斗模式。
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读者老爷感觉水章,内容实际非常费劲,比车费劲,写很慢。写游戏写细冲字数,靠冲字数亏死……适合冲字数商业模式探索,及何吹牛逼,写贼快……
因,需反复推演许次游戏实逻辑,确认机制程序猿做,实产品。关键效果怎,做思实验。实际程很效果程序猿足额按策划案需求做,做效果完全,因很方游戏设计师,程序冰冷,任何设计模型缺陷体。
写物理碰撞距离,其实并完整,已经删掉更枯燥逻辑论证程,即战双方先定义3状态,攻击、待机、防御,势必方正被胖揍突转攻击状态。,A方始进攻B方检定否处待机状态,则双方进入移状态,移方向呈AB方向随机角度,相距离变,B进入防御。
A攻击结束B反攻,才满屏游走双方激烈战视觉表。写论文,实际已经删减部分。且者角度考虑取舍,光者角度考虑。比机制舍弃归尽姿势,双方进攻。者角度,线版本肯定稳主,功玩性线间做平衡。
即使加入归尽机制,比通防御者血量判断斩杀线,斩杀线走特殊机制;或者仅追求终战状态视觉效果,双方招攻击比较华丽,气势。功合理性,实逻辑变超复杂,因此般者除玻璃渣权利限跳票,敢干。宁先稳定玩版本,线再慢慢迭代产品。
否则,极差性价比非常高端功做,表确实很,线扑街,功夫白费。关键扑街其它因素造,甚至运营因素,功挑剔,死非战罪。经验者平衡本风险,论公司土豪。
思考写书,因真明文。
三条才纠结,完全写吧,本书阅读性确实增加,别文啥区别,趣味智慧。写吧,肯定挨骂。
比技带强制位移碰撞体积带主位移间区别实冲突处理等等,应该绝数读者老爷关内容,体站桩式砍鄙视。且1v1战站桩输,视觉表特别聊,怎办呢?
掉几根珍贵头写……
,《异空华再》本书真长,估计很新读者听。整网络史本架进VIP销售,此付费阅读,谓正版概念。属史XXX级别。
,杨首长,,新书……书名叫《重假装聪明》,重回1979,简介点像《飞跃三十》重者。