(马回,知解决设。)
经历,找靠欧皇弟,结果,裴戈比较满。
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(警察局机尝试设睡,车试试吗。)
车裴戈坐车座位感聊,几次试探,定决尝试猜。
(足够积累候,使珍贵询问功立马获捷径方法,赌啊。)
商城商品栏,裴戈犹豫,定决使。
“否选择使询问功?”
“。”
裴戈死死盯板,果断选择确定。
“消耗次免费机,剩余免费次数:2”
“请提疑问。”
“惊悚点体验点获简易途径与使方法!”
犹豫,裴戈决定先确定基本方向。
果法猜错,定接任务让收支平衡。
且问题拆分两问题,甚至更方向提供思路。
“游戏消费内容分惊悚点与体验点。”
“惊悚点获方式主源游戏收集平玩造或参与关恐惧惊悚负绪。
由提供较少,法量收集导致几乎法形完整惊悚点,捷径完任务,强制收集厉鬼聚集恐惧力凝惊悚点。
使方法主提供外强化,游戏提供商品购买及抽奖,某灵异侧物品耗费提供强化或使特性技。”
“体验点主源游戏任务奖励,乃游戏参与度奖励。
体验点获少与游戏体验感级别及参与度评价关,简易途径,唯积极接受任务获。使方法提供身力强化,亦或者购买商城支线具线索。”
裴戈虽拥根本方向猜测,觉很值。
(真应李清养料啊,获惊悚点居高跟鞋厉鬼两收集极致恐惧啊。)
其实裴戈惊悚点收集居,因它需裴戈参与恐惧,医院或者鬼屋探探险。
(东西弄贵,难真需跟厉鬼干架才强保?根本取死啊。)
体验点根据游戏任务参与度评价结算,偷懒,关惊悚点,裴戈甘。
(应聘鬼屋演员刷刷,积月累定稳定?)
慢慢裴戈走神,脑瞬间很。
(,果二猜功话,判定造恐惧吧。)
(希望,因游戏给解释。绝解决方案,非常信啊。)
,裴戈关闭视野答案,重新点询问功。
“否选择使询问功?”
“。”
裴戈死死盯板,果断选择确定。
“消耗次免费机,剩余免费次数:1”
“请提疑问。”
“场景回忆功由处理提取方法。”
“……”
问题很显难住游戏功,反应界停留,裴戈游戏凭空进度条,瞬间冲顶点,视野内重新简短文字,游戏已经给答案。
“场景回忆功新增由处理与提取功,该功拥高由度,玩根据兴趣由进处理,提取则提供特定储存方式,玩选定方载。”
“稳!”
果,裴戈喜望。
因询问功绝处理方式,强迫它满足需求,显刚刚游戏进修改或者升级。
(哈哈哈,处理经历!)
裴戈识由处理功调场景回忆,甚至直接改,重新捏捏脸,修改姓名标姓名,视频剪辑给粉丝惊喜。
(算,风险太,实网友才,定疏忽话,被爆破性。)
,裴戈重新规划法。
(修改背景,转化二次元,直接做恐怖漫!)
裴戈隐隐胆法,既明白惊悚点关恐惧等绝望绪,知放刷点数机。
(恐怖漫绝吸引更路往观,拥操性,凭借亲身经历二次创,怎给伙伴带快乐呢?)
并且裴戈目标,正兴趣工两误,给获便利,什利呢?
真带恐惧感,怎收集呢。
“游戏更新重bug,将进次更新,请玩耐等待。”
“等等!”
,裴戈急眼,赶紧脑疯狂暗示。
“游戏,违反规则啊,绝解释明,惊悚点根据参与造恐惧绪才收集,且二次新功,明并冲突。”
“思吗?觉果获更惊悚点,促进消费,游戏内容谋合吗,绝完任务获更任务。”
“吧,消费,代表将获使绝望绪,肯定需它,将合理送给。且游戏骄傲呢?肯定bug,完游戏,倾玩提供更完服务,优质恐惧体验,咱俩双赢吗?”
此刻裴戈觉思路未清晰,视野内进度条候,抓紧赶完。
进度条即将达顶点候停止。
(呃。)
裴戈真蛊惑游戏,许称号描述谨慎。
接,进度条神奇停止。
并且裴戈游戏骚操仅仅。
它倒回,直接清零变空进度条。
且马它继续进,裴戈紧张眼神,达顶点,消散视野。
“完?”
“叮,游戏更新完毕,新增玩操板,解锁分支:漫。”
“玩游戏果做二次处理,游戏将提供相关支持,并收取续费三。”
“哈?”
裴戈低估游戏节操。