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五章 残月隐未坠 三十七回 漠双凶3

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佳方式入局,再加实力超群,功率知。

首席通,远古闻名各漠马贼,游戏群飞贼,蜚声游戏,难块贫瘠盛产贼性此问题哪怕蕴含深奥理,,若提升实力研究倒乐做,环境影响相关性问题,感兴趣课题,飞贼何

漠满眼黄沙滚滚,,纵游戏减少分其雄壮浩瀚气,游戏漠甚至连驮队复制游戏队队骆驼纯属风景点缀,因系统设定,玩斩杀骆驼,经验值位数,且定数值功德值,怪物,纵嗜杀变态玩残杀骆驼吧?

首席光临才八点钟,朝阳已经跳平线,轮炽烈白渐渐点燃金黄火热,风,却因空旷,丝遮挡,吹丝清凉,清晨风,正午,风便火风,受,走走吧。

半空几圈,未任何异常或,首席决定脚踏实领略沙漠,便降剑头,跨步,左诀,低喝声“炫”激“拂衣炫神步”法,反正增速冷却间,御剑便激“藏身太玄步”法,落“拂衣炫神步”法,已经习惯高速运此反。信步,清晨朝阳虽烈,却未将黄沙烘热,沙漠尚几分清凉,首席虽激增速法,却未全速进,观察、查找,赏景非赶路。

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漠本碰运气,落便进,终目、杀,目易达且据述,未直接遇二飞贼,况均交换依靠相助找碰运气,论运气,首席恰恰点强,甚至游戏顶尖

增速,虽速,三百秒速,五、六分钟便已进近二百几队骆驼,骆驼特性,员特提醒首席,风景感兴趣,三队象引兴趣,骆驼方向赶路,方向由南向北,三队骆驼则均由东向西,虽三队,却足首席反正找头绪,骆驼走走,何秘密?

三队骆驼兴趣,做决定,已经距队骆驼很远,便回头向已经走很远骆驼追垠,节平坦毡,远处移黑点首席神目,奇并决定随队骆驼探其实间,转头见远处移驼队表明相距并远,追却料,居分钟驼队!

怪异,首席且惊且喜,追驼队原因绝非速度问题,回头决定追驼队,目测距离四、五驼队四、五分钟,至少应该跑三、四十,却未追古怪!

首席惊诧处便距离估算与实际脱节处,茫茫戈壁终变局,变化原因,秘,制宜,再找两飞贼容易

未追驼队,视野,首席敢放松,未加速,追并非因速度,何原因,待观察。

实力强综合,首席分神期境界,武力却达准乘期,神强沙漠跑,边凝神默察,虽阵法,已经猫腻便,脚千篇黄沙,阵法玄妙便此,尽管速度远高骆驼进速度,速度却被阵法消解决定追骆驼,其实徘徊,充其量,与骆驼进速度已,骆驼仍视野,却直追

阵法,先避吧,首席疑,凝霜幻影太清剑便即甩,既踏足沙漠受阵法驼队,干脆追,,阵法吧?

首席刚机智点赞,抬头望,骆驼却已消失踪,目标追。

轻叹声,首席落回原,显易见,御剑,阵法已知觉根本性变化,驼队定被阵法隐藏或移走再度落回原已经见驼队,机智应变,

分颓唐,至少已经偶尔见队队骆驼次探察关键三队,相信见四队。

首席很快恢复信,仍般,踏步向北,二分钟,果四队骆驼,次首席敢鲁莽,乖乖尾随骆驼身进,步、两步、三步,三步,首席便已经感觉妙,骆驼进速度并快,跟骆驼走绝掉队。

者其书:荒诡世界神途宇宙
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