金祖巫
机械系,异形组,特殊体,♂
攻击135,防御115,特攻70,特防115,速度130,体力170,735
魂印【金】
1受攻击则身2回合受攻击伤害减少50%
2回合身则身造伤害提升150%,回合身则回合身免疫受固定伤害百分比伤害
3每回合结束恢复身体力1/3并造等量固伤,身体力低1/2则效果翻倍
五技【巫·覆世金茫】威力160,pp5,机械系物攻
效果:必
攻击造伤害微弱(转正常伤害)
消除回合类效果,消除功则吸取体力1/3
先话造伤害提升50%
击败则恢复身全部体力技pp值
【祖巫法】威力0,pp5,属性
效果:必
使身全属性+1,身体力高1/2则强化效果翻倍
使直接受280点机械系伤害,身每处1力提升状态则伤害提升10%
3回合内使攻击技则瘫痪,未触则吸取体力1/3
【金魔诀】威力85,pp20,机械系物攻
效果:先制+3
消除力提升状态,消除功则1次攻击技效
身处满体力状态则造伤害提升100%
【狮铠加身】威力0,pp5,属性
效果:必
4回合内免疫并反弹受异常状态
4回合内造伤害正常伤害1/2
3回合内身回合类效果被消除
【绝啸魔神击】威力150,pp5,机械系物攻
效果:必
身体力高则造伤害提升50%
身附加n点护盾,n回合造伤害
视免疫伤害效果
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木祖巫
草系,异形组,特殊体,♂
攻击70,防御115,特攻133,特防117,速度128,体力172,735
魂印【木】
1受攻击伤害减少35%并100%令毒,处毒状态则50%令感染
2回合始,若处毒状态则回合身免疫异常力降状态,若处毒状态则回合身技先制+1且造伤害提升50%
3攻击技50%概率几率打致命击,处异常状态或遇敌则概率翻倍
五技【巫·玄魂木曜】威力160,pp5,草系特攻
效果:必
攻击造伤害微弱(转正常伤害)
消除回合类效果,消除功则使随机2项技pp值归零
未击败则回合结束70%使感染,未触则身全属性+1
【毒封万】威力0,pp5,属性
效果:必
使身全属性+1,处异常状态则强化效果翻倍
3回合内每回合70%使感染,未触则2回合属性技效
免疫1次受攻击,免疫功则身全属性+1
【木魔舞】威力85,pp5,草系特攻
效果:先制+3
40%令感染,遇敌则概率翻倍,未触则恢复身全部体力
吸取并反转力提升状态
【木绞九华】威力0,pp5,属性
效果:必
4回合内免疫并反弹受异常状态
身附加500点护罩,护盾消失消除回合类效果并100%令毒
使直接受280点草系伤害,遇敌则造伤害翻倍
2回合身技先制+2
【万林婆娑】威力150,pp5,草系特攻
效果:必
吸取技pp值1~2点
若打致命击则吸取体力1/3
吸取250点体力,遇敌则吸取量翻倍
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水祖巫
水系,异形组,特殊体,♀
攻击70,防御110,特攻145,特防110,速度132,体力168,735
魂印【水】
1攻击技每次使威力增加25~45点,高增加150点
2技造攻击伤害低280则冰封且使随机1项技pp值归零,造伤害高280则附加身体力1/3固定伤害且免疫2次异常状态
3身体力高1/2受伤害减少50%,身体力低1/2造伤害提升100%
五技【巫·深洋巨啸】威力160,pp5,水系特攻
效果:必
攻击造伤害微弱(转正常伤害)
消除力提升状态,消除功则2回合受伤害提升150%
消除回合类效果,消除功则2回合身技先制+2
使3回合内法通技恢复体力
【迷失旋涡】威力0,pp5,属性
效果:必
使身全属性+1,身处异常状态则强化效果翻倍
4回合内免疫并反弹受异常状态
3回合内若使攻击技则冰封,未触则吸取体力1/3
【水魔爆】威力90,pp5,水系特攻
效果:先制+3
50%概率造伤害翻倍,未触则附加300点固定伤害
先则威力2倍
【水覆普陀】威力0,pp5,属性
效果:必
4回合内每回合吸取体力1/3,身体力低1/2则吸取量翻倍
使直接受280点水系伤害,每拥100点体力则造伤害提升10%
2回合身必定先且攻击技威力翻倍
【灭世洪流】威力300,pp5,水系特攻
效果:必
将身力降状态双倍反馈给
该技威力随体力百分比减少减少
附加身体力50%固定伤害
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火祖巫
火系,异形组,特殊体,♂
攻击135,防御113,特攻70,特防112,速度135,体力170,735
魂印【火】
1回合始50%使烧伤,未触则回合概率提升至100%
2身,若处烧伤则2回合始50%使焚烬,未触则回合结束恢复身体力1/3并造等量固伤
3受致死伤害则40%概率保留1点体力,若处烧伤则概率提升至60%
五技【巫·灭焦灼】威力160,pp5,火系物攻
效果:必
攻击造伤害微弱(转正常伤害)
造伤害50%恢复身体力,若处焚烬则附加等量固伤
击败则使1场精灵焚烬
未击败则回合结束令身全属性+1
【余烬重】威力0,pp5,属性
效果:必
使身全属性+1,身体力高1/2则强化效果翻倍
使直接受280点火系伤害,身处满体力状态则造伤害翻倍
恢复身体力1/1,并附加等恢复量固定伤害
【火魔斩】威力15,pp20,火系物攻
效果:先制+3
消除回合类效果,消除功则2回合身攻击必定致命
1回合攻击3~7次,连续使增加1次,高10次
【火燃峨嵋】威力0,pp5,属性
效果:必
4回合内免疫并反弹受异常状态
3回合内80%闪避攻击,若miss则100%令焚烬
3回合内每回合吸取力提升状态
【永烬火轮】威力150,pp5,火系物攻
效果:必
50%使焚烬,未触则减少体力1/3
体力低1/2则秒杀
体力高1/2则造伤害提升50%
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土祖巫
系,异形组,特殊体,♀
攻击70,防御120,特攻130,特防116,速度129,体力170,735
魂印【土】
1回合始,若身处满体力状态则2回合免疫异常状态力降状态
2每次获力提升状态身附加150点护盾(该护盾叠加600)
3身力提升状态消失则造等身护盾值固定伤害
五技【巫·哀鸣】威力160,pp5,系特攻
效果:必
攻击造伤害微弱(转正常伤害)
消除回合类效果,消除功则免疫2次受异常状态
造伤害高300则100%令石化
造伤害低300则回合结束使身全属性+1
【万佛朝阁】威力0,pp5,属性
效果:必
使身全属性+1,3回合内每回合改变身双防+1
身附加500点护盾,护盾消失造350点固伤使身1次造伤害翻倍
3回合内若使攻击技则石化,未触则回合受伤害减少50%
【土魔刺】威力85,pp20,系特攻
效果:先制+3
吸取力提升状态,吸取功则身全属性+1
2回合免疫先攻击技
【土覆五台】威力0,pp5,属性
效果:必
4回合内免疫并反弹受异常状态
4回合内每回合恢复身体力1/3并造等量固伤,身体力低1/2则效果翻倍
使直接受280点系伤害,身每拥100点护盾则造伤害提升10%
【母握】威力150,pp5,系特攻
效果:必
反转身力降状态,反转功则附加给应力降效果
免疫1次受攻击伤害,未触则100%令石化
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风祖巫
飞系,异形组,特殊体,♂
攻击70,防御103,特攻130,特防102,速度160,体力170,735
魂印【风】
1首次受致死伤害则100%重1次,重身2回合内攻击技威力提升100%
2身每次攻击命给附加1重风疮痍,若风疮痍累积4重攻击将视特性并且必定秒杀(场保留)
3每拥1重风疮痍则造伤害减少15%且技先制-1,高造伤害减少60%且技先制-4
五技【巫·八方风】威力160,pp5,飞系特攻
效果:必
攻击造伤害微弱(转正常伤害)
消除回合类效果,消除功则身1次技先制+3
附加1次使技先制等级x200固定伤害
击败则减少1精灵体力1/2
【风神咒】威力0,pp5,属性
效果:必
使身全属性+1,70%概率强化效果翻倍
4回合内每回合恢复身体力1/3并造等量固伤,身体力低1/2则效果翻倍
2回合身必定先且攻击技威力翻倍
【风魔】威力85,pp20,飞系特攻
效果:先制+3
消除力提升状态,消除功则1次造伤害翻倍
附加造伤害值50%固定伤害
附加次造伤害数值固定伤害
【风席】威力0,pp5,属性
效果:必
4回合内免疫并反弹受异常状态
使直接受280点飞系伤害,若先则造伤害提升50%
3回合内每回合80%令害怕,未触则使全属性-1
【穹烈风坠】威力150,pp5,飞系特攻
效果:必
解除身力降状态,解除功则进入2异常状态
若处力降状态则威力翻倍
若处力降状态则造伤害100%恢复身体力
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雨祖巫
水系,异形组,特殊体,♂
攻击70,防御119,特攻130,特防119,速度127,体力170,735
魂印【雨】
1受攻击50%使进入1异常状态,未触则附加身体力1/3固定伤害
2首次登场召唤乾坤雨,每回合方恢复100~250点体力,减少100~250点体力(身场则效果结束)
3方队伍水系或者拥水系双属性精灵首次登场必定触乾坤雨,其场身乾坤雨效果重置(每精灵触1次)
五技【巫·乌蒙清雨】威力160,pp5,水系特攻
效果:必
攻击造伤害微弱(转正常伤害)
消除回合类效果,消除功则3回合内法通技恢复体力
方每存1水系或者拥水系双属性精灵则威力增加50点
每存1水系或者拥水系双属性精灵则附加150点固定伤害
【磅礴雨】威力0,pp5,属性
效果:必
使身全属性+1,若身体力高则强化效果翻倍
4回合内每回合恢复身体力1/3并造等量固伤,身体力低1/2则效果翻倍
4回合内免疫并反弹受异常状态
【雨魔咒】威力85,pp5,水系特攻
效果:先制+3
消除力提升状态,消除功则1次属性技效
随机使2项技pp值归零,回合受攻击则额外清除1项
【玄冥雨】威力0,pp5,属性
效果:必
3回合内受攻击则使身全属性+1,若身体力高则强化效果翻倍
使直接受280点水系伤害,身每处1力提升则造伤害提升10%
免疫1次受攻击,免疫功则使身全属性+1
【千骨囚】威力150,pp5,水系特攻
效果:必
将身相应力提升赋予给相应力降
未击败则使1回合攻击技效
击败则使1场精灵进入2异常状态
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雷祖巫
电系,异形组,特殊体,♂
攻击140,防御116,特攻70,特防113,速度130,体力166,735
魂印【雷】
1回合始身体力低则回合技100%概率使麻痹
2身高攻击技使2项技pp值归零,若处麻痹状态则额外清空1项,若处麻痹状态则攻击必定打致命击
3回合结束使身攻击+1、速度+1,若处麻痹状态强化效果翻倍
五技【巫·雷杀阵】威力160,pp5,电系物攻
效果:必
攻击造伤害微弱(转正常伤害)
50%几率威力翻倍,未触则附加300点固定伤害
击败则恢复身全部体力技pp值
未击败则回合结束身全属性+1且回合先制+2
【雷神轰鸣】威力0,pp5,属性
效果:必
使身全属性+1,若身高则强化效果翻倍
使直接受280点电系伤害,身每处1力提升则造伤害提升10%
4回合内免疫并反弹受异常状态
4回合内受力降状态影响
【雷魔轰】威力85,pp20,电系物攻
效果:先制+3
消除回合类效果,消除功则使身全属性+1
40%使麻痹,先概率翻倍,未触则附加体力1/3固定伤害
【雷鸣苍穹】威力0,pp5,属性
效果:必
4回合内每回合恢复身体力1/3并造等量固伤,身体力低1/2则效果翻倍
4回合内释放技消耗pp值3倍
免疫1次受攻击,免疫功则使全属性-1
【重锤极闪】威力150,pp5,电系物攻
效果:必
消除力提升状态,消除功则回合攻击技效
附加双方体力差固定伤害,若处麻痹状态则恢复身等量体力
视免疫伤害效果
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电祖巫
电系,异形组,特殊体,♂
攻击70,防御112,特攻140,特防110,速度133,体力170,735
魂印【电】
170%几率闪避攻击,触闪避则100%使麻痹,未触闪避则回合结束吸取体力1/3
2先50%使回合技效,若处麻痹状态则概率提升15%
3则身回合技先制+2且造伤害提升100%
五技【巫·暗霆惊雷】威力160,pp5,电系特攻
效果:必
攻击造伤害微弱(转正常伤害)
消除回合类效果,消除功则恢复身体力
未击败则身1次造伤害提升100%
消除护盾效果,消除功则使全属性-1
【祖巫神威】威力0,pp5,属性
效果:必
使身全属性+1,先强化效果翻倍
4回合内每回合吸取体力1/3,身体力低1/2则效果翻倍
4回合内受攻击则麻痹,未触则反弹给150~350点固定伤害
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使身免疫2次受异常状态
【电魔闪】威力85,pp20,电系特攻
效果:先制+3
吸取力提升状态,每吸取功1项则附加70点固定伤害
造伤害超300则100%使麻痹
造伤害足300则身附加300点护罩
【惊魂魄】威力0,pp5,属性
效果:必
80%使麻痹,未触则1次任何技效
使直接受280点电系伤害,若先则造伤害提升50%
2回合身必定先且造伤害提升100%
【晴霹雳】威力150,pp5,电系特攻
效果:先制+1;必
登场首回合使则造伤害提升150%
若处异常状态则技威力提升50%
击败则使1战精灵麻痹
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气祖巫
系,异形组,特殊体,♂
攻击70,防御115,特攻135,特防113,速度131,体力176,740
魂印【】
1春回雾暖:每回合结束恢复身体力1/3技pp值1点
2夏阳酷暑:每回合结束减少体力1/3技pp值1点
3秋风虐:受攻击则减少体力1/3并使身特攻+2、速度+2
4冬雪严寒:3回合内身若受攻击伤害则消除回合类效果且100%使冰封
五技【巫·四象归元】威力160,pp5,系特攻
效果:必
攻击造伤害微弱(转正常伤害)
消除回合类效果,消除功则使3回合内法通技恢复体力
若身处力提升状态则造伤害提升100%
若身处力提升状态则攻击必定打致命击
【执掌法则】威力0,pp5,属性
效果:必
使身全属性+1,若体力高1/2强化效果翻倍
恢复身体力1/1,并造等恢复量固定伤害
4回合内免疫并反弹受异常状态
4回合内免疫并反馈受力降状态
【魔啸】威力85,pp20,系特攻
效果:先制+3
吸取力提升状态,吸取功则恢复身全部体力
2回合内属性技效
【气震寰宇】威力0,pp5,属性
效果:必
命80%使睡眠,未触则1次任何技效
4回合内若身使攻击技则全属性-1,未触则2回合攻击技失效
2回合身必定先且造伤害提升150%
【幽茫叹息】威力150,pp5,系特攻
效果:先制+1
随机附加250~350点固定伤害,若身体力低则变350~450
视免疫伤害效果,触效果则造伤害翻倍
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空间祖巫
次元系,异形组,特殊体,♂
攻击70,防御114,特攻143,特防116,速度127,体力170,740
魂印【空】
150%将受攻击伤害转化身体力,若身处异常状态触概率提升至100%
2每次受攻击伤害身特攻+2、速度+2且闪避1次攻击
3身处力提升状态技先制+1且造伤害提升50%;身处力提升状态免疫异常状态力降状态
五技【巫·混沌次元】威力160,pp5,次元系特攻
效果:必
攻击造伤害微弱(转正常伤害)
消除回合类效果,消除功则免疫1次受异常状态
若身体力低则与交换体力
若身体力高则附加身体力值35%固定伤害
【斗转星移】威力0,pp5,属性
效果:必
使身全属性+1,若身体力高1/2强化效果翻倍
4回合内每回合吸取体力1/3
4回合免疫并反弹受异常状态
2回合身技先制+2且视免疫伤害效果
【空魔裂】威力85,pp20,次元系特攻
效果:先制+3
消除方力提升状态,消除功则1次造伤害翻倍
消除方回合类效果,消除功则使瘫痪
【魔魂轮转】威力0,pp5,属性
效果:必
命100%令方全属性-1,先则弱化效果翻倍
身附加600点护盾,护盾消失则吸取200点体力且清空2项技pp值
3回合受攻击则减少体力1/2
3回合内未受攻击则降低技pp值2点
【瀚宇绝灭波】威力150,pp5,次元系特攻
效果:必
将身力降状态双倍反馈给
2回合身技先制+2且方受伤害提升150%
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间祖巫
间系,异形组,特殊体,♂
攻击70,防御115,特攻140,特防115,速度130,体力170,740
魂印【】
1免疫异常力降状态
2技50%概率触逆烛、静烛、顺烛其1效果(叠加)
3登场场触逆烛、静烛、顺烛其1效果
(逆烛:2回合内身免疫1次攻击伤害,2回合内未触则恢复全部体力技pp值)
(静烛:2回合内身免疫1次固定伤害,2回合内未触则间暂停)
(顺烛:2回合内身免疫1次百分比伤害,2回合内未触则清空技pp值)
五技【巫·间咆哮】威力160,pp5,间系特攻
效果:必
攻击造伤害微弱(转正常伤害)
消除回合类效果,消除功则3回合内法通技恢复体力
附加身特攻与体力25%固定伤害,每次使增加10%,高55%
未击败则2回合身技先制+2
【星河尽头】威力0,pp5,属性
效果:必
使身全属性+1
3回合内若使攻击技则间暂停,未触则吸取体力1/3
3回合内若身使攻击技则额外触逆烛、静烛、顺烛其1效果
2回合受伤害提升100%
【吟啸】威力85,pp20,间系特攻
效果:先制+3
身每拥逆烛、静烛、顺烛1效果则造伤害提升50%
攻击忽略50%特防值
视伤害免疫伤害限制效果
【幽阴眼】威力0,pp5,属性
效果:必
4回合内每回合吸取体力1/3,身体力低1/2则吸取量翻倍
使直接受280点间系伤害,处免疫固伤或百分比伤害状态则伤害翻倍
身附加500点护盾500点护罩
【风影烛龙吟】威力200,pp5,间系特攻
效果:必
3回合内每回合吸取力提升状态
若身敌则造伤害提升50%
遇敌则附加250~350点固定伤害
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