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【系列】十二祖巫

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祖巫

机械系,异形组,特殊体,♂

攻击135,防御115,特攻70,特防115,速度130,体力170,735

魂印【金】

1受攻击则2回合受攻击伤害减少50%

2回合身造伤害提升150%,回合回合身免疫受固定伤害百分比伤害

3每回合结束恢复体力1/3并造等量固伤,身体力低1/2则效果翻倍

五技【巫·覆世金茫】威力160,pp5,机械系物攻

效果:必

攻击伤害微弱(转正常伤害)

消除回合类效果,消除功则吸取体力1/3

话造伤害提升50%

击败则恢复身全部体力pp值

【祖巫法】威力0,pp5,属性

效果:必

使身全属性+1,身体力高1/2则强化效果翻倍

使直接受280点机械系伤害,身每处1力提升状态则伤害提升10%

3回合内使攻击技瘫痪,未触则吸取体力1/3

【金魔诀】威力85,pp20,机械系物攻

效果:先制+3

消除力提升状态,消除功则1次攻击技

身处满体力状态则造伤害提升100%

【狮铠加身】威力0,pp5,属性

效果:必

4回合内免疫并反弹受异常状态

4回合内伤害正常伤害1/2

3回合内身回合类效果被消除

【绝啸魔神击】威力150,pp5,机械系物攻

效果:必

身体力高则造伤害提升50%

身附加n点护盾,n回合造伤害

免疫伤害效果

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祖巫

草系,异形组,特殊体,♂

攻击70,防御115,特攻133,特防117,速度128,体力172,735

魂印【木】

1受攻击伤害减少35%并100%令毒,毒状态则50%令感染

2回合,若毒状态则回合身免疫异常降状态,若毒状态则回合身技先制+1且造伤害提升50%

3攻击技50%概率几率打致命击,异常状态或遇敌则概率翻倍

五技【巫·玄魂木曜】威力160,pp5,草系特攻

效果:必

攻击伤害微弱(转正常伤害)

消除回合类效果,消除功则使随机2项技pp值归零

未击败则回合结束70%使感染,未触身全属性+1

【毒封万】威力0,pp5,属性

效果:必

使身全属性+1,异常状态则强化效果翻倍

3回合内每回合70%使感染,未触2回合属性技

免疫1次受攻击,免疫功则身全属性+1

【木魔舞】威力85,pp5,草系特攻

效果:先制+3

40%令感染,遇敌则概率翻倍,未触则恢复身全部体力

吸取并反转力提升状态

【木绞九华】威力0,pp5,属性

效果:必

4回合内免疫并反弹受异常状态

身附加500点护罩,护盾消失消除回合类效果并100%令

使直接受280点草系伤害,遇敌则造伤害翻倍

2回合先制+2

【万林婆娑】威力150,pp5,草系特攻

效果:必

吸取pp值1~2点

若打致命击则吸取体力1/3

吸取250点体力,遇敌则吸取量翻倍

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祖巫

水系,异形组,特殊体,♀

攻击70,防御110,特攻145,特防110,速度132,体力168,735

魂印【水】

1攻击技每次使威力增加25~45点,高增加150点

2技攻击伤害低280则冰封且使随机1项技pp值归零,造伤害高280则附加体力1/3固定伤害且免疫2次异常状态

3身体力高1/2伤害减少50%,身体力低1/2伤害提升100%

五技【巫·深洋巨啸】威力160,pp5,水系特攻

效果:必

攻击伤害微弱(转正常伤害)

消除力提升状态,消除功则2回合受伤害提升150%

消除回合类效果,消除功则2回合先制+2

使3回合内法通恢复体力

【迷失旋涡】威力0,pp5,属性

效果:必

使身全属性+1,异常状态则强化效果翻倍

4回合内免疫并反弹受异常状态

3回合内若使攻击技冰封,未触则吸取体力1/3

【水魔爆】威力90,pp5,水系特攻

效果:先制+3

50%概率造伤害翻倍,未触则附加300点固定伤害

则威力2倍

【水覆普陀】威力0,pp5,属性

效果:必

4回合内每回合吸取体力1/3,身体力低1/2则吸取量翻倍

使直接受280点水系伤害,每拥100点体力则造伤害提升10%

2回合身必定先且攻击技威力翻倍

【灭世洪流】威力300,pp5,水系特攻

效果:必

降状态双倍反馈给

该技威力随体力百分比减少减少

附加体力50%固定伤害

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祖巫

火系,异形组,特殊体,♂

攻击135,防御113,特攻70,特防112,速度135,体力170,735

魂印【火】

1回合50%使烧伤,未触回合概率提升至100%

2,若烧伤则2回合50%使焚烬,未触则回合结束恢复体力1/3并造等量固伤

3受致死伤害则40%概率保留1点体力,若烧伤则概率提升至60%

五技【巫·灭焦灼】威力160,pp5,火系物攻

效果:必

攻击伤害微弱(转正常伤害)

伤害50%恢复身体力,若焚烬则附加等量固伤

击败则使1场精灵焚烬

未击败则回合结束身全属性+1

【余烬重】威力0,pp5,属性

效果:必

使身全属性+1,身体力高1/2则强化效果翻倍

使直接受280点火系伤害,身处满体力状态则造伤害翻倍

恢复体力1/1,并附加等恢复量固定伤害

【火魔斩】威力15,pp20,火系物攻

效果:先制+3

消除回合类效果,消除功则2回合身攻击必定致命

1回合攻击3~7次,连续使增加1次,高10次

【火燃峨嵋】威力0,pp5,属性

效果:必

4回合内免疫并反弹受异常状态

3回合内80%闪避攻击,若miss则100%令焚烬

3回合内每回合吸取力提升状态

【永烬火轮】威力150,pp5,火系物攻

效果:必

50%使焚烬,未触则减少体力1/3

体力低1/2则秒杀

体力高1/2则造伤害提升50%

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祖巫

系,异形组,特殊体,♀

攻击70,防御120,特攻130,特防116,速度129,体力170,735

魂印【土】

1回合,若身处满体力状态则2回合免疫异常状态降状态

2每次获力提升状态身附加150点护盾(该护盾叠加600)

3力提升状态消失则造护盾值固定伤害

五技【巫·哀鸣】威力160,pp5,系特攻

效果:必

攻击伤害微弱(转正常伤害)

消除回合类效果,消除功则免疫2次受异常状态

伤害高300则100%令石化

伤害低300则回合结束使身全属性+1

【万佛朝阁】威力0,pp5,属性

效果:必

使身全属性+1,3回合内每回合改变身双防+1

身附加500点护盾,护盾消失350点固伤使1次造伤害翻倍

3回合内若使攻击技石化,未触回合受伤害减少50%

【土魔刺】威力85,pp20,系特攻

效果:先制+3

吸取力提升状态,吸取功则身全属性+1

2回合免疫攻击技

【土覆五台】威力0,pp5,属性

效果:必

4回合内免疫并反弹受异常状态

4回合内每回合恢复体力1/3并造等量固伤,身体力低1/2则效果翻倍

使直接受280点系伤害,身每拥100点护盾则造伤害提升10%

握】威力150,pp5,系特攻

效果:必

反转降状态,反转功则附加给降效果

免疫1次受攻击伤害,未触则100%令石化

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祖巫

系,异形组,特殊体,♂

攻击70,防御103,特攻130,特防102,速度160,体力170,735

魂印【风】

1首次受致死伤害则100%重1次,重身2回合内攻击技威力提升100%

2每次攻击命附加1重风疮痍,若风疮痍累积4重攻击将特性并且必定秒杀场保留)

3每拥1重风疮痍则伤害减少15%且先制-1,伤害减少60%且先制-4

五技【巫·八方风】威力160,pp5,飞系特攻

效果:必

攻击伤害微弱(转正常伤害)

消除回合类效果,消除功则1次技先制+3

附加1次使先制等级x200固定伤害

击败则减少1精灵体力1/2

【风神咒】威力0,pp5,属性

效果:必

使身全属性+1,70%概率强化效果翻倍

4回合内每回合恢复体力1/3并造等量固伤,身体力低1/2则效果翻倍

2回合身必定先且攻击技威力翻倍

【风魔】威力85,pp20,飞系特攻

效果:先制+3

消除力提升状态,消除功则1次造伤害翻倍

附加伤害值50%固定伤害

附加次造伤害数值固定伤害

【风席】威力0,pp5,属性

效果:必

4回合内免疫并反弹受异常状态

使直接受280点飞系伤害,若先则造伤害提升50%

3回合内每回合80%令害怕,未触则使全属性-1

穹烈风坠】威力150,pp5,飞系特攻

效果:必

解除降状态,解除功则进入2异常状态

降状态则威力翻倍

降状态则造伤害100%恢复身体力

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祖巫

水系,异形组,特殊体,♂

攻击70,防御119,特攻130,特防119,速度127,体力170,735

魂印【雨】

1受攻击50%使进入1异常状态,未触则附加体力1/3固定伤害

2首次登场召唤乾坤雨,每回合方恢复100~250点体力,减少100~250点体力(场则效果结束)

3方队伍水系或者拥水系双属性精灵首次登场必定触乾坤雨,身乾坤效果重置(每精灵触1次)

五技【巫·乌蒙清雨】威力160,pp5,水系特攻

效果:必

攻击伤害微弱(转正常伤害)

消除回合类效果,消除功则3回合内法通恢复体力

方每存1水系或者拥水系双属性精灵则威力增加50点

每存1水系或者拥水系双属性精灵则附加150点固定伤害

【磅礴雨】威力0,pp5,属性

效果:必

使身全属性+1,若身体力高则强化效果翻倍

4回合内每回合恢复体力1/3并造等量固伤,身体力低1/2则效果翻倍

4回合内免疫并反弹受异常状态

【雨魔咒】威力85,pp5,水系特攻

效果:先制+3

消除力提升状态,消除功则1次属性技

随机使2项技pp值归零,回合受攻击则额外清除1项

【玄冥雨】威力0,pp5,属性

效果:必

3回合内受攻击则使身全属性+1,若身体力高则强化效果翻倍

使直接受280点水系伤害,身每处1力提升则造伤害提升10%

免疫1次受攻击,免疫功则使身全属性+1

【千骨囚】威力150,pp5,水系特攻

效果:必

身相应力提升赋予给相应

未击败则使1回合攻击技

击败则使1场精灵进入2异常状态

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祖巫

电系,异形组,特殊体,♂

攻击140,防御116,特攻70,特防113,速度130,体力166,735

魂印【雷】

1回合身体力低回合100%概率使麻痹

2身高攻击技使2项技pp值归零,若麻痹状态则额外清空1项,若麻痹状态则攻击必定打致命

3回合结束使身攻击+1、速度+1,若麻痹状态强化效果翻倍

五技【巫·雷杀阵】威力160,pp5,电系物攻

效果:必

攻击伤害微弱(转正常伤害)

50%几率威力翻倍,未触则附加300点固定伤害

击败则恢复身全部体力pp值

未击败则回合结束身全属性+1且回合先制+2

【雷神轰鸣】威力0,pp5,属性

效果:必

使身全属性+1,若身高则强化效果翻倍

使直接受280点电系伤害,身每处1力提升则造伤害提升10%

4回合内免疫并反弹受异常状态

4回合内降状态影响

【雷魔轰】威力85,pp20,电系物攻

效果:先制+3

消除回合类效果,消除功则使身全属性+1

40%使麻痹,先概率翻倍,未触则附加体力1/3固定伤害

【雷鸣苍穹】威力0,pp5,属性

效果:必

4回合内每回合恢复体力1/3并造等量固伤,身体力低1/2则效果翻倍

4回合内释放技消耗pp值3倍

免疫1次受攻击,免疫功则使全属性-1

【重锤极闪】威力150,pp5,电系物攻

效果:必

消除力提升状态,消除功则回合攻击技

附加双方体力差固定伤害,若麻痹状态则恢复身等量体力

免疫伤害效果

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祖巫

电系,异形组,特殊体,♂

攻击70,防御112,特攻140,特防110,速度133,体力170,735

魂印【电】

170%几率闪避攻击,触闪避则100%使麻痹,未触闪避则回合结束吸取体力1/3

2先50%使回合技效,若麻痹状态则概率提升15%

3回合技先制+2且造伤害提升100%

五技【巫·暗霆惊雷】威力160,pp5,电系特攻

效果:必

攻击伤害微弱(转正常伤害)

消除回合类效果,消除功则恢复体力

未击败1次造伤害提升100%

消除护盾效果,消除功则使全属性-1

【祖巫神威】威力0,pp5,属性

效果:必

使身全属性+1,先强化效果翻倍

4回合内每回合吸取体力1/3,身体力低1/2则效果翻倍

4回合内受攻击则麻痹,未触则反弹给150~350点固定伤害

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使身免疫2次受异常状态

【电魔闪】威力85,pp20,电系特攻

效果:先制+3

吸取力提升状态,每吸取功1项则附加70点固定伤害

伤害超300则100%使麻痹

伤害足300则身附加300点护罩

【惊魂魄】威力0,pp5,属性

效果:必

80%使麻痹,未触1次任何技

使直接受280点电系伤害,若先则造伤害提升50%

2回合身必定先且造伤害提升100%

【晴霹雳】威力150,pp5,电系特攻

效果:先制+1;必

登场首回合使则造伤害提升150%

异常状态则技威力提升50%

击败则使1战精灵麻痹

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气祖巫

系,异形组,特殊体,♂

攻击70,防御115,特攻135,特防113,速度131,体力176,740

魂印【

1春回雾暖:每回合结束恢复体力1/3pp值1点

2夏阳酷暑:每回合结束减少体力1/3pp值1点

3秋风虐:受攻击则减少体力1/3并使身特攻+2、速度+2

4冬雪严寒:3回合内身若攻击伤害则消除回合类效果且100%使冰封

五技【巫·四象归元】威力160,pp5,系特攻

效果:必

攻击伤害微弱(转正常伤害)

消除回合类效果,消除功则使3回合内法通恢复体力

身处力提升状态则造伤害提升100%

力提升状态则攻击必定打致命

【执掌法则】威力0,pp5,属性

效果:必

使身全属性+1,若体力高1/2强化效果翻倍

恢复体力1/1,并造恢复量固定伤害

4回合内免疫并反弹受异常状态

4回合内免疫并反馈受降状态

魔啸】威力85,pp20,系特攻

效果:先制+3

吸取力提升状态,吸取功则恢复身全部体力

2回合内属性技

【气震寰宇】威力0,pp5,属性

效果:必

80%使睡眠,未触1次任何技

4回合内若身使攻击技全属性-1,未触2回合攻击技失效

2回合身必定先且造伤害提升150%

【幽茫叹息】威力150,pp5,系特攻

效果:先制+1

随机附加250~350点固定伤害,若身体力低则变350~450

免疫伤害效果,触效果则造伤害翻倍

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空间祖巫

次元系,异形组,特殊体,♂

攻击70,防御114,特攻143,特防116,速度127,体力170,740

魂印【空】

150%将受攻击伤害转化身体力,若身处异常状态概率提升至100%

2每次受攻击伤害身特攻+2、速度+2且闪避1次攻击

3力提升状态先制+1且造伤害提升50%;身处力提升状态免疫异常状态降状态

五技【巫·混沌次元】威力160,pp5,次元系特攻

效果:必

攻击伤害微弱(转正常伤害)

消除回合类效果,消除功则免疫1次受异常状态

身体力低则与交换体力

身体力高则附加体力值35%固定伤害

【斗转星移】威力0,pp5,属性

效果:必

使身全属性+1,若身体力高1/2强化效果翻倍

4回合内每回合吸取体力1/3

4回合免疫并反弹受异常状态

2回合先制+2且免疫伤害效果

【空魔裂】威力85,pp20,次元系特攻

效果:先制+3

消除力提升状态,消除功则1次造伤害翻倍

消除方回合类效果,消除功则使瘫痪

【魔魂轮转】威力0,pp5,属性

效果:必

100%令方全属性-1,先则弱化效果翻倍

身附加600点护盾,护盾消失则吸取200点体力且清空2项技pp值

3回合受攻击则减少体力1/2

3回合内未受攻击则降低pp值2点

【瀚宇绝灭波】威力150,pp5,次元系特攻

效果:必

降状态双倍反馈给

2回合先制+2且方受伤害提升150%

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间祖巫

间系,异形组,特殊体,♂

攻击70,防御115,特攻140,特防115,速度130,体力170,740

魂印【

1免疫异常降状态

250%概率触烛、静烛、顺1效果(叠加)

3登场烛、静烛、顺1效果

(逆烛:2回合内身免疫1次攻击伤害,2回合内未触则恢复全部体力pp值)

(静烛:2回合内身免疫1次固定伤害,2回合内未触间暂停)

(顺烛:2回合内身免疫1次百分比伤害,2回合内未触则清空pp值)

五技【巫·间咆哮】威力160,pp5,间系特攻

效果:必

攻击伤害微弱(转正常伤害)

消除回合类效果,消除功则3回合内法通恢复体力

附加身特攻与体力25%固定伤害,每次使增加10%,高55%

未击败2回合先制+2

【星河尽头】威力0,pp5,属性

效果:必

使身全属性+1

3回合内若使攻击技间暂停,未触则吸取体力1/3

3回合内若身使攻击技则额外触烛、静烛、顺1效果

2回合伤害提升100%

吟啸】威力85,pp20,间系特攻

效果:先制+3

身每拥烛、静烛、顺1效果则造伤害提升50%

攻击忽略50%特防值

伤害免疫伤害限制效果

【幽阴眼】威力0,pp5,属性

效果:必

4回合内每回合吸取体力1/3,身体力低1/2则吸取量翻倍

使直接受280点间系伤害,免疫固伤或百分比伤害状态则伤害翻倍

身附加500点护盾500点护罩

【风影烛龙吟】威力200,pp5,间系特攻

效果:必

3回合内每回合吸取力提升状态

敌则造伤害提升50%

敌则附加250~350点固定伤害

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者其书:帝临绝世
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