简介:远古期妖族统治世界,混元妖圣与东皇太麾强十妖
员:计蒙,白泽,钦原,飞廉,飞诞,九婴,鬼车,呲铁,英召,商羊
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计蒙
水系,兽形组,完全体,♂
攻击132,防御114,特攻70,特防114,速度124,体力176,730
魂印【计】:
1受攻击则2回合必定闪避攻击技,触闪避则1次造伤害提升100%,未触闪避则回合受伤害减少50%
2攻击技先使身1次受伤害减少50%
3属性技先免疫1次受固定伤害百分比伤害
五技【瀚海绝沉击】威力160,pp5,水系物攻
效果:必
消除力提升状态,消除功则使1次攻击技效
若身体力高造伤害翻倍
若身体力低则身1次技先制+2
【水纹护体】威力0,pp5,属性
效果:必
使身全属性+1,身处满体力状态则效果翻倍
4回合内每回合恢复身体力1/3并附加等量固伤,身体力低1/2则效果翻倍
3回合内受攻击则冰封,未触则吸取体力1/3
【惊浪袭】威力85,pp5,水系物攻
效果:先制+3
消除回合类效果,消除功则1次属性技效
命50%使冰封,未触则使随机2项技pp值归零
【翻涛覆戟】威力0,pp5,属性
效果:必
4回合内免疫并反弹受异常状态
3回合内若使属性技则全属性-1,若使攻击技则身全属性+1
2回合身技先制+2且受伤害提升100%
【海魔幻兽冲】威力95,pp5,水系物攻
效果:先制+3
命50%令冰封,未触则身附加400点护罩
2回合内使属性技效
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飞廉
飞+神秘系,兽形组,完全体,♂
攻击135,防御112,特攻70,特防112,速度135,体力166,730
魂印【廉】:
1回合若身受攻击伤害则身免疫1次受攻击伤害
2回合若身未受攻击伤害则回合身必定先且攻击必定打致命击
3先则附加身双防50%固定伤害
五技【风镰疾刃切】威力160,pp5,飞神秘系物攻
效果:必
吸取力提升状态,吸取功则免疫1次受攻击
先话造伤害2倍
3回合内每回合吸取体力1/3,身体力低1/2则吸取量翻倍
【烈影封魔】威力0,pp5,属性
效果:必
使身全属性+1,遇敌则强化效果翻倍
2回合身技先制+2且受伤害提升150%
3回合内80%概率使属性技失效
【追风啸】威力85,pp20,飞神秘系物攻
效果:先制+3
消除回合类效果,消除功则吸取体力1/3
身处满体力状态则造伤害提升100%
【招风喙】威力0,pp5,属性
效果:必
4回合内免疫并反弹受异常状态
3回合内每回合80%闪避攻击,未触则清空2项技pp值
3回合内身回合类效果被消除
【扶摇擎碎】威力150,pp5,飞神秘系物攻
效果:必
若身敌则造伤害提升50%
解除身力降状态,解除功则使害怕
技威力提高100%
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白泽
电系,兽形组,完全体,♂
攻击70,防御115,特攻132,特防115,速度130,体力168,730
魂印【泽】:
1登场身附加1200点护罩,护罩未被击破身受攻击伤害减少80%,护罩被击破则身陷入麻痹状态1回合(每场战斗触2次)
2回合若身受攻击则1次属性技失效
3回合若身未受攻击则回合结束使麻痹
五技【圣霆鸣闪】威力160,pp5,电系特攻
效果:必
消除回合类效果,消除功则身2次攻击造伤害提高100%
反转身力降状态,反转则免疫1次受攻击
附加身特攻与体力25%固定伤害,每次增加10%,高45%
【九雷劫】威力0,pp5,属性
效果:必
使身全属性+1,电系则强化效果翻倍
4回合内每回合80%几率使麻痹,未触则减少体力1/3
免疫1次受攻击,免疫功则身全属性+1
【霆耀光刃】威力85,pp20,电系特攻
效果:先制+3
消除力提升状态,消除功则麻痹
若身体力低则与互换体力
【御雷护盾】威力0,pp5,属性
效果:必
4回合内免疫并反弹受异常状态
4回合内每回合吸取体力1/3,若身体力低1/2则效果翻倍
身附加等护罩值护盾
【玄冥雷角】威力120,pp5,电系物攻
效果:先制+1;必
80%使麻痹,未触则2回合属性技效
未击败则2回合攻击必定致命击
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钦原
飞+神秘系,兽形组,完全体,♀
攻击137,防御110,特攻70,特防110,速度149,体力155,730
魂印【钦】:
1身技100%使毒,未触则消除回合类效果
2回合结束处毒状态则吸取体力1/3且70%使回合攻击技效
3回合结束处毒状态则解除身异常状态力降状态
五技【猩芒毒蜂刺】威力160,pp5,飞神秘系物攻
效果:必
消除力提升状态,消除功则身1次受伤害减少300点
造伤害高300则免疫1次受异常状态
造伤害足300则附加300点固伤,身体力低则效果翻倍
【六合星阵】威力0,pp5,属性
效果:必
使身全属性+1,先强化效果翻倍
4回合内每回合吸取体力1/3,若身体力低1/2则吸取量翻倍
3回合内每回合附加身速度值50%固定伤害
【解毒刺】威力85,pp20,飞神秘系物攻
效果:先制+3
解除异常状态且使1次造伤害提升100%
免疫1次受攻击伤害并反弹伤害1/2给
【灭刺骨】威力0,pp5,属性
效果:必
4回合内免疫并反弹受异常状态
4回合若使攻击技则令全属性-1,若使属性则清空2项技pp值
2回合身技先制+2且受伤害提升100%
【猛毒刺】威力150,pp5,飞神秘系物攻
效果:必
处毒状态则造伤害翻倍
视免疫伤害伤害限制效果
击败则恢复身全部体力pp值
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九婴
光+暗影系,兽形组,完全体,♂
攻击70,防御115,特攻135,特防115,速度125,体力170,730
魂印【婴】
1九婴护盾:身受伤害减少80%(包括固定伤害百分比伤害),每受1次攻击伤害则减少10%
2身技使随机进入1异常状态
3回合始,若处异常状态则身攻击造伤害增加100%;回合始,若处异常状态则身技先制+2
五技【九转婴源诀】威力160,pp5,光暗影系特攻
效果:必
消除回合类效果,消除功则随机进入2异常状态
先使本回合攻击技失效
未击败则2回合身技先制+2
【焦兮炼狱】威力0,pp5,属性
效果:必
使身全属性+1,身体力高1/2则强化效果翻倍
4回合内每回合吸取体力1/3,身体力低1/2则吸取量翻倍
使随机进入2异常状态,未触则消除回合类效果
【泯灭黑洞】威力85,pp20,光暗影系特攻
效果:先制+3
吸取力提升状态,吸取功则身2回合必定先
视免疫伤害效果
【九首灭】威力0,pp5,属性
效果:必
4回合内免疫并反弹异常状态
3回合内若使属性技则全属性-1,若使攻击技则身全属性+1
技使功将身九婴护盾重置80%
【九龙连珠炮】威力150,pp5,光暗影系特攻
效果:必
反转身力降状态,反转功则随机进入2异常状态
处异常状态则造伤害提升50%
击败则令1精灵随机进入2异常状态
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飞诞
超+神秘系,兽形组,完全体,♂
攻击70,防御116,特攻134,特防114,速度131,体力165,730
魂印【诞】:
1登场使感染,未触则消除回合类效果且毒(1场战斗触2次)
2攻击造伤害低280则回合攻击先制+1且必定致命,若处异常状态则伤害改判380
3攻击造伤害高280则感染,若处异常状态则伤害改判180
五技【万物腐蚀球】威力160,pp5,超神秘系特攻
效果:必
50%使感染,未触则消除回合类效果
反转力提升状态,反转功则2回合身攻击造伤害翻倍
未击败则2回合身技先制+2
【虚空庇佑】威力0,pp5,属性
效果:必
使身全属性+1,身体力低则强化效果翻倍
4回合内受攻击伤害降低300点,未受攻击伤害则回合结束吸取300点体力
4回合内免疫并反弹受异常状态
【厄难光束】威力85,pp5,超神秘系特攻
效果:先制+3
消除回合类效果,消除功则清空2项技pp值
令随机进入1控制类异常状态
【风云裂变】威力0,pp5,属性
效果:必
将身力降状态反馈给,反馈功则随机进入2异常状态
4回合内每回合恢复身体力1/3并造等量固伤,身体力低1/2则效果翻倍
2回合身技先制+2且受伤害提高120%
【幻啸破魔阵】威力30,pp5,超神秘系特攻
效果:必
连续攻击5~7次,每次攻击30%令毒
回合若重复触2次毒则100%令感染
视免疫伤害效果
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呲铁
+战斗系,兽形组,完全体,♂
攻击133,防御140,特攻70,特防111,速度110,体力166,730
魂印【呲】:
1身防御值提升50%
2技100%几率令流血,未触则身回合免疫特殊攻击伤害
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3若处流血状态则技先制+1并附加身防御值50%固定伤害
五技【血煞蛮牛破】威力160,pp5,战斗系物攻
效果:必
吸取力提升状态,吸取功则2回合属性技效
附加身体力40%固定伤害,每次使增加15%,高70%
回合若击败则恢复身全部体力
【巨神号角】威力0,pp5,属性
效果:必
使身全属性+1,身处力提升状态则强化效果翻倍
4回合内每回合恢复身体力1/3并造等量固伤,身体力低1/2则效果翻倍
身附加500点护盾,护盾消失则造350点固伤且50%令石化
【战斧】威力85,pp20,战斗系物攻
效果:先制+3
消除回合类效果,消除功则身1次受伤害减少50%
身体力高1/2则造伤害提升50%
【硬铠石肤】威力0,pp5,属性
效果:必
4回合内免疫并反弹受异常状态
4回合若受攻击则反弹150~250点固定伤害,处流血状态则效果翻倍
2回合攻击技必定打致命击
【粉碎】威力150,pp5,战斗系物攻
效果:必
造伤害少350
若打致命击则恢复身全部体力且100%令害怕
附加等身护盾值50%固定伤害
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商羊
飞系,兽形组,完全体,♀
攻击70,防御113,特攻133,特防113,速度136,体力165,730
魂印【商】:
1每回合始使随机3项力-1,并将该属性附加给
2身每处1项力提升状态则造伤害增加15%,高增加180%
3每处1项力降状态则技附加70点固定伤害
五技【苍云霄落】威力160,pp5,飞系特攻
效果:必
消除回合类效果,消除功则免疫1次受异常状态
造伤害足300则使身全属性+1
未击败则回合结束使全属性-1
【昆仑独韵】威力0,pp5,属性
效果:必
使身全属性+1,则强化效果翻倍
4回合内每回合恢复身体力1/3并附加等量固伤,身体力低1/2则效果翻倍
3回合内受攻击则使身全属性+1,身体力低则效果翻倍
【惊鸿舞】威力85,pp20,飞系特攻
效果:先制+3
吸取并反转力提升状态
100%令全属性-1,先弱化效果翻倍
【妖神歌】威力0,pp5,属性
效果:必
4回合内免疫并反弹受异常状态
3回合内每回合70%使害怕,未触则令全属性-1
2回合身技先制+2
【凤翼摇九】威力150,pp5,飞系特攻
效果:先制+1
2回合内身回合类效果被消除
处力降状态则必定打致命击
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鬼车
火+飞系,兽形组,完全体,♂
攻击70,防御111,特攻137,特防112,速度135,体力165,730
魂印【车】:
1身受攻击伤害提升50%~150%
2身受致死伤害100%几率重1次,每次重功使重几率降低25%且50%令焚烬(1场战斗鬼车复活9次)
3回合若身受固伤百分比伤害400则重几率增加20%
五技【鬼焰噬黎明】威力160,pp5,火飞系特攻
效果:必
消除回合类效果,消除功则身2回合造伤害提高150%
造伤害高300则焚烬
造伤害低300则2回合身攻击必定致命击
【九凤谣】威力0,pp5,属性
效果:必
使身全属性+1,身处满体力状态则强化效果翻倍
4回合内每回合恢复身体力1/3并造等量固定伤害
4回合内免疫并反弹受异常状态
【凤凰翔】威力85,pp20,火飞系特攻
效果:先制+3
消除力提升状态,消除功则恢复身全部体力
50%使焚烬,未触则附加体力1/3固定伤害
【翎羽火】威力0,pp5,属性
效果:必
3回合内使攻击技则使随机2技pp值归零
3回合内若使属性技则焚烬,未触则减少体力1/3
2回合身技先制+2且受伤害提升100%
【焚世凤焰】威力150,pp5,火飞系特攻
效果:先制+1
每1精灵被击败则威力提升50点,高增加300点
击败则回合身技附加等回合造伤害固定伤害
视免疫伤害效果
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英召
次元系,兽形组,完全体,♂
攻击135,防御114,特攻70,特防114,速度129,体力168,730
魂印【英】:
1回合始,若身体力高1/2则回合身免疫异常状态;回合始,若身体力低1/2则回合身技先制+1且吸取体力1/3
2每处1力提升状态则身造伤害提升25%
3处力提升状态则身技先制+1且造伤害提升50%
五技【暴风星云裂】威力160,pp5,次元系物攻
效果:必
吸取力提升状态,吸取功则恢复身全部体力
视防御提升状态
未击败则身回合必定先
【异空量】威力0,pp5,属性
效果:必
使身全属性+1,身处力提升状态强化效果翻倍
4回合内每回合吸取体力1/3,身体力低1/2则吸取量翻倍
2回合身技先制+2且攻击忽略30%防御值
【陨星击】威力85,pp20,次元系物攻
效果:先制+3
消除回合类效果,消除功则身1次造伤害提升50%
身处力提升状态则造伤害翻倍
【星灵法阵】威力0,pp5,属性
效果:必
4回合内免疫并反弹受异常状态
3回合内若使攻击技则清空2项技pp值,若使属性技则令瘫痪,未触则吸取体力1/3
3回合内法通技恢复体力
【四方虎啸诀】威力150,pp5,次元系物攻
效果:必
先话威力2倍
造伤害高300则减少体力1/3
击败则恢复身技pp值
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妖师·鲲鹏
冰+飞系,兽形组,完全体,♂
攻击70,防御112,特攻135,特防113,速度135,体力170,735
魂印【鲲】:
1增加身25%体力限(包括刻印,习力)
235%概率将本回合受攻击伤害转化身体力,未触则1次触概率提升至50%
3抵挡等回合始身体力值固定伤害百分比伤害
五技【鲲鹏化雪诀】威力160,pp5,冰飞系特攻
效果:必
吸取力提升状态,吸取功则免疫2次受异常状态
随机附加250~350点固定伤害,身处力提升状态变350~450点固定伤害
击败则使1场精灵随机2项技pp值归零
【洪荒法则】威力0,pp5,属性
效果:必
使身全属性+1,身体力高强化效果翻倍
恢复身全部体力并附加等量固定伤害
3回合内每回合附加身体力35%固定伤害
【异鲲击】威力85,pp20,冰飞系特攻
效果:先制+3
消除回合类效果,消除功则使随机2项技pp值归零
附加双方体力差固定伤害
【万冰河】威力0,pp5,属性
效果:必
4回合内免疫并反弹异常状态
身附加400点护盾,护盾消失1次攻击技效
2回合身技先制+2且必定打致命击
【鲲鹏膺惩】威力150,pp5,冰飞系特攻
效果:必
附加身速度与体力25%固定伤害,身体力高则固伤翻倍
3回合内使属性技则随机进入2异常状态
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