简介:堕落神篇章精灵
收录精灵:光火神君,撒丹尼兹,路西菲尔德,尼古拉斯,奥丁,加曼吉,混沌艾夏拉
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光火神君
光+火系,形组,完全体,♂
攻击145,防御114,特攻70,特防115,速度133,体力168,745
魂印【君】:
1受伤害高300则50%清空技pp值且使身1次造伤害提升100%
2身先使回合属性技效,身受伤害减少50%
3攻击技30%使焚烬,每回合始几率增加10%,未触焚烬则回合结束恢复身体力1/3并附加等量固定伤害
五技【光火九重】威力160,pp5,光火系物攻
效果:必
若身体力低则与交换体力
使1回合攻击技失效
未击败则回合结束吸取体力1/3
【神谕诏令】威力0,pp5,属性
效果:必
使身全属性+1,若处失明状态则强化效果翻倍
4回合内免疫并反弹受异常状态
使身1次攻击技必定先制且必定打致命击
【圣焰诛杀】威力85,pp20,光火系物攻
效果:先制+3;必
消除力提升状态,消除功则免疫1次受异常状态
消除回合类效果,消除功则失明
【秩序守恒】威力0,pp5,属性
效果:必
4回合内每回合结束解除身力降状态并反馈给
恢复身体力1/1并造等恢复量固定伤害
身附加500点护罩,护罩消失则1次攻击技效
【光火威阵】威力0,pp5,光火系物攻
效果:必
威力随机,随机范围150~300,每次使威力增加30,高300
附加身攻击与体力45%固定伤害,每次使减少10%,低25%
视免疫伤害效果
【光火雷】威力200,pp3,光火系特攻
效果:先制+1
附加500点固定伤害,遇敌则造伤害翻倍
未命则身死亡且将体力降至1点
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原罪君主·撒丹尼兹
光+暗影系,形组,完全体,♂
攻击136,防御113,特攻70,特防112,速度133,体力166,730
魂印【撒】:
1回合始,若身体力低1/2则回合受伤害减少50%,若身体力高1/2则回合造伤害提高50%
2若处失明状态则身攻击造伤害翻倍
3若处失明状态则身免疫受异常状态
五技【圣王裁决】威力160,pp5,光暗影系物攻
效果:必
消除力提升状态,消除功则使随机2项pp值归零
造伤害高300则1回合攻击技效
造伤害低300则吸取体力1/3
【正邪泯灭】威力0,pp5,属性
效果:必
使身全属性+1,若处失明状态则强化效果翻倍
4回合内每回合恢复体力1/3并附加等量固伤,身体力低1/2则效果翻倍
3回合内若受伤害低400则免疫伤害并造等伤害量固伤
【圣琼光束】威力85,pp20,光暗影系物攻
效果:先制+3
消除回合类效果,消除功则吸取体力1/3
2回合攻击必定miss,未触则1项技pp值归零
【枯朽序】威力0,pp5,属性
效果:必
4回合内免疫并反弹异常状态
3回合内若使攻击技则使全属性-1,若使属性技则使害怕
命100%令失明,未触则3回合内法通技恢复体力
【黑翼焚】威力150,pp5,光暗影系物攻
效果:先制+1
命50%使失明,未触则2回合属性技效
击败则令1精灵受等回合造伤害固伤
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堕使·路西菲尔德
邪灵系,形组,完全体,♀
攻击70,防御113,特攻140,特防111,速度131,体力160,725
魂印【堕】:
1受攻击伤害使随机3项力-1,未触则1回合攻击技失效
2回合始若处全属性降状态则消除回合类效果并100%使害怕
3回合始若处全属性降状态则使随机2项力-1
五技【哀鸣·堕落使】威力160,pp5,邪灵系特攻
效果:必
消除回合类效果,消除功则使害怕,未触则减少体力1/3
击败则恢复身技pp值
未击败则身2回合攻击必定致命击
【鬼魅妖舞】威力0,pp5,属性
效果:必
使身全属性+1,身处力提升则强化效果翻倍
4回合内每回合吸取体力1/3,身体力低1/2则效果翻倍
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2回合身技先制+2且受伤害提升100%
【妖绝啸】威力0,pp20,邪灵系特攻
效果:先制+3
消除力提升状态,消除功则吸取体力1/3
威力随机范围50~150,连续使基础威力增加30,高150
【皓月凛空】威力0,pp5,属性
效果:必
4回合内免疫并反弹异常状态
3回合内50%几率免疫攻击,未触则2回合属性技效
身附加500点护罩,护罩消失1次攻击技效
【鬼噬狂欲决】威力150,pp5,邪灵系特攻
效果:
将身力降反馈给,反馈功则身获300点护盾
随机吸取3项属性-1,并将该属性附加给
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幻光龙王·索格罗斯
远古+龙系,兽形组,完全体,♂
攻击134,防御120,特攻70,特防113,速度111,体力172,720
魂印【索】
1受攻击伤害则1回合攻击视属性龙系
2回合未受攻击伤害则回合受伤害减少250点
3若先则本回合免疫异常状态
五技【神龙惊袭】威力160,pp5,远古龙系物攻
效果:必
消除回合类效果,消除功则2回合内属性技效
使3回合内法通技恢复体力
连续使威力增加20点,高增加120点
【光耀龙魂】威力0,pp5,属性
效果:必
使身全属性+1,3回合内每回合改变身双防+1
4回合内每回合恢复身体力1/3并附加等量固定伤害,若身体力低1/2则效果翻倍
4回合内免疫并反弹受异常状态
【震世龙魂】威力85,pp20,远古龙系物攻
效果:先制+3
反转力提升状态,反转功则使全属性-1
3回合内力提升状态
【弑骨刺】威力0,pp5,属性
效果:必
4回合若使属性技则使其2回合攻击技效
使全属性-1,效果翻倍,未触则身1次造伤害提升100%
免疫1次受攻击
【绝啸惊龙闪】威力150,pp5,远古龙系物攻
效果:必
将身力降状态反馈给,反馈功则使随机2项技pp值归零
每处1力降状态则附加60点固定伤害
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星斗神君·尼古拉斯
远古系,形组,完全体,♂
攻击138,防御112,特攻70,特防112,速度132,体力168,732
魂印【斗】:
1身攻击视速度及防御力强化状态
2回合始,若身体力高1/2则本回合免疫异常状态,若身体力低1/2则回合攻击附加等身已损失体力固定伤害
3若处害怕状态则身攻击必定打致命击,若处害怕状态则身受伤害超250,遇敌则额外反弹250~350点固定伤害
五技【神君幻魔闪】威力160,pp5,远古系物攻
效果:必
消除力提升状态,消除功则身1回合必定先
若处害怕状态则造伤害提升100%
若处害怕状态则吸取体力1/3
【星辰礼祭】威力0,pp5,属性
效果:必
使身全属性+1,若处异常状态则强化效果翻倍
4回合内免疫并反弹异常状态
2回合身技先制+2且受伤害增加100%
【星斗神拳】威力85,pp20,远古系物攻
效果:先制+3
消除回合类效果,消除功则吸取体力1/3
命50%使害怕,未触则2回合攻击50%使害怕
视免疫伤害效果
【古邪鼎】威力0,pp5,属性
效果:必
3回合内若身使攻击技则害怕,未触则2回合内属性技失效
3回合内若使攻击技则全属性-1,未触则2回合攻击技失效
免疫1次受攻击,免疫功则减少体力1/3
【太斗幻辰破】威力150,pp5,远古系物攻
效果:必
解除身力降状态,解除功则随机进入2异常状态
先使2回合属性技效
则附加300点固定伤害,若身体力低则固伤翻倍
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至尊父·奥丁
远古系,形组,完全体,♂
攻击134,防御111,特攻70,特防111,速度135,体力174,735
魂印【奥】:
1回合始70%令进入1异常状态,未触则回合结束恢复身体力1/3并造等量固定伤害且回合技先制+2
2回合结束,若身体力低则令进入1异常状态,若身体力高则使异常状态回合数变3回合
3每处1异常状态则身攻击技吸取200点体力
五技【神镇魔印】威力160,pp5,远古系物攻
效果:必
消除力提升状态,消除功则害怕
造伤害100%恢复身体力,若处异常状态则附加等量固定伤害
未击败则身1次攻击造伤害提升100%
【诸神奥义】威力0,pp5,属性
效果:必
使身全属性+1,若处异常状态则强化效果翻倍
4回合内每回合恢复体力1/3并造等量固伤,身体力低1/2则效果翻倍
4回合内若使攻击技则令疲惫,未触则吸取体力1/3
【永恒枪】威力85,pp20,远古系物攻
效果:先制+3
消除回合类效果,消除功则2回合内属性技效
视免疫伤害效果
3回合内使造伤害正常伤害1/2
【曙光黎明】威力0,pp5,属性
效果:必
4回合内免疫并反弹受异常状态
使随机进入2异常状态,未触则消除回合类效果
免疫1次受攻击,免疫功则身全属性+1
【圣穹皇极闪】威力150,pp5,远古系物攻
效果:必
解除身力降状态,解除功则使随机2项技pp值归零
击败则恢复身全部体力技pp值
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海妖王·加曼吉
水系,形组,完全体,♀
攻击70,防御111,特攻135,特防112,速度132,体力170,730
魂印【鲛】:
1使属性技则使2项技pp值归零,若则身全属性+1
2使攻击技则身2回合内免疫异常状态,若先则全属性-1
3身攻击视免疫伤害效果且消除回合类效果
五技【妖·绝望泪滴】威力160,pp5,水系特攻
效果:必
消除力提升状态,消除功则使身全属性+1
造伤害100%恢复身体力,遇敌则附加等量固定伤害
回合结束附加回合造伤害50%固定伤害
【混沌深渊】威力0,pp5,属性
效果:必
使身全属性+1,若身体力高则强化效果翻倍
4回合内每回合恢复身体力1/3并附加等量固伤,身体力低1/2则效果翻倍
4回合内免疫并反弹受异常状态
【弥雾水】威力85,pp20,水系特攻
效果:先制+3;必
先使回合属性技效
2回合免疫先攻击技
【腐蚀雨】威力0,pp5,属性
效果:必
3回合内每回合70%使感染,未触则减少体力1/4
3回合内若使属性技则随机进入2异常状态,未触则消除回合类效果
免疫并反弹1次造伤害
【幻海断空裂】威力150,pp5,水系特攻
效果:先制+1
反转身力降状态,反转功则1回合受伤害转化身体力
身每处1力提升状态则威力提升30
每处1力降状态则附加70点固定伤害
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乌瑞亚
混沌+系,形组,完全体,♂
攻击140,防御125,特攻70,特防125,速度115,体力175,750
魂印【乌】:
1增加身300点体力限
2登场消除护盾护罩效果,身获等身体力值护盾
3身处异常状态免疫受伤害,身处异常状态攻击技50%使石化,未触石化则回合攻击必定致命击
五技【神·始源】威力160,pp5,混沌系物攻
效果:必
消除力提升状态,消除功则吸取体力1/3
附加身体力50%固定伤害
未击败则身2回合攻击技威力翻倍
【山岳怒】威力0,pp5,属性
效果:必
使身全属性+1,身处异常状态强化效果翻倍
4回合免疫并反弹受异常状态
4回合内受力降状态影响
免疫1次受攻击,免疫功则身全属性+1
【巨神哭啸】威力85,pp20,混沌系物攻
效果:先制+3;必
消除回合类效果,消除功则免疫2次受异常状态
将身力降状态反馈给,反馈失败则解除身力降且2回合攻击技效
【深渊巨神】威力0,pp5,属性
效果:必
身附加600点护罩,护罩消失则1次攻击技效
4回合内每回合恢复身体力1/3并造等量固伤,身体力低1/2则效果翻倍
2回合身技先制+2且受伤害提升150%
【混沌古神坠】威力150,pp5,混沌系物攻
效果:先制-3
吸取300点体力
使受等回合身受伤害固定伤害
视免疫伤害伤害限制效果
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蓬托斯
混沌+水系,形组,完全体,♂
攻击70,防御115,特攻150,特防115,速度130,体力170,750
魂印【蓬】:
1每回合使身特攻+2、速度+2
2身处力提升状态造伤害翻倍,身力提升状态消失则冰封
3身使属性技若身体力高1/2则3回合内身回合类效果被消除,使属性技若体力低1/2则使死亡
五技【神·始源海】威力160,pp5,混沌水系特攻
效果:必
每次使威力增加25%,高增加100%
消除回合类效果,消除功则身2次攻击必定致命击
命70%使冰封,未触则减少体力1/3
【远古海神】威力0,pp5,属性
效果:必
使身全属性+1,身处力提升状态强化效果翻倍
4回合内受伤害减少300点,未受攻击伤害则回合结束吸取300点体力
2回合身技先制+2且攻击必定打致命击
【瀚海威】威力85,pp20,混沌水系特攻
效果:先制+3
吸取力提升状态,吸取功则吸取体力1/3
若打致命击则造伤害提升80%且免疫2次受异常状态
未打致命击则2回合身必定先
【量海渊】威力0,pp5,属性
效果:先制+1;必
4回合内免疫并反弹受异常状态
4回合内每回合吸取体力1/3,身体力低1/2则吸取效果翻倍
先身回合受伤害减少50%且使2回合属性技效
【混沌怒海啸】威力150,pp5,混沌水系特攻
效果:先制+1;必
附加1次造伤害数值固定伤害
身处力提升状态技威力提高100%
视免疫伤害伤害限制效果
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混沌·艾夏拉
混沌+系,形组,特殊体,♀
攻击70,防御115,特攻142,特防116,速度140,体力172,755
魂印【夏】:
1常罚:先回合造伤害提升50%,受攻击伤害减少50%
2常劫:回合始,若处力提升状态则消除力提升状态,消除功则令睡眠;若处力提升状态则身技先制+1
3常惩:身死亡消除回合类效果力提升状态,消除任1项功则睡眠
4常泽:每1精灵存活则身15%几率免疫受异常状态
5常弑:每1精灵战败则身攻击技致命击率提高20%
五技【常·绝望劫】威力160,pp5,混沌系特攻
效果:必
除回合类效果,消除功则50%令睡眠,未触则100%令失明
3回合内法通身技恢复体力
附加身特攻与速度25%固定伤害,每次增加10%,高45%
【蛇奥秘】威力0,pp5,属性
效果:必
使身全属性+1,遇敌则强化效果翻倍
4回合内每回合吸取体力1/3,身体力低1/2则效果翻倍
2回合身技先制+2且攻击技威力翻倍
【魔剑耀魄】威力85,pp20,混沌系特攻
效果:先制+3;必
若身处力降状态则致命击率提升50%
将身力降状态反馈给,反馈功则身全属性+1,反馈失败则解除身力降状态且1次攻击技失效
每次使威力增加25%,高增加100%
【混沌深渊】威力0,pp5,属性
效果:必
4回合内免疫并反弹受异常状态
3回合内若使攻击技则睡眠,若使属性技则2回合攻击技效
3回合内每回合80%闪避攻击,未触则使随机2项技pp值归零
【蚀魂咒】威力120,pp5,混沌系特攻
效果:先制+3
视伤害限制免疫伤害效果
消除回合类效果
命80%令睡眠,身每损失20%体力则几率提升5%
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