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堕落神篇登场精灵

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简介:堕落神篇章精灵

收录精灵:光火神君,撒丹尼兹,路西菲尔德,尼古拉斯,奥丁,加曼吉,混沌艾夏拉

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光火神君

光+火系,形组,完全体,♂

攻击145,防御114,特攻70,特防115,速度133,体力168,745

魂印【君】:

1受伤害高300则50%清空pp值且使1次造伤害提升100%

2身先使回合属性技效,伤害减少50%

3攻击技30%使焚烬,每回合几率增加10%,未触焚烬则回合结束恢复体力1/3并附加等量固定伤害

五技【光火九重】威力160,pp5,光火系物攻

效果:必

身体力低则与交换体力

使1回合攻击技失效

未击败则回合结束吸取体力1/3

【神谕诏令】威力0,pp5,属性

效果:必

使身全属性+1,若失明状态则强化效果翻倍

4回合内免疫并反弹受异常状态

使1次攻击技必定先制且必定打致命

【圣焰诛杀】威力85,pp20,光火系物攻

效果:先制+3;必

消除力提升状态,消除功则免疫1次受异常状态

消除回合类效果,消除功则失明

【秩序守恒】威力0,pp5,属性

效果:必

4回合内每回合结束解除降状态并反馈给

恢复体力1/1并造恢复量固定伤害

身附加500点护罩,护罩消失则1次攻击技

【光火威阵】威力0,pp5,光火系物攻

效果:必

威力随机,随机范围150~300,每次使威力增加30,高300

附加身攻击与体力45%固定伤害,每次使减少10%,低25%

免疫伤害效果

【光火雷】威力200,pp3,光火系特攻

效果:先制+1

附加500点固定伤害,遇敌则造伤害翻倍

未命身死亡且将体力降至1点

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原罪君主·撒丹尼兹

光+暗影系,形组,完全体,♂

攻击136,防御113,特攻70,特防112,速度133,体力166,730

魂印【撒】:

1回合,若身体力低1/2则回合受伤害减少50%,若身体力高1/2则回合造伤害提高50%

2若失明状态则身攻击造伤害翻倍

3若失明状态则身免疫受异常状态

五技【圣王裁决】威力160,pp5,光暗影系物攻

效果:必

消除力提升状态,消除功则使随机2项pp值归零

伤害高300则1回合攻击技

伤害低300则吸取体力1/3

【正邪泯灭】威力0,pp5,属性

效果:必

使身全属性+1,若失明状态则强化效果翻倍

4回合内每回合恢复体力1/3并附加等量固伤,身体力低1/2则效果翻倍

3回合内若受伤害低400则免疫伤害并造伤害量固伤

【圣琼光束】威力85,pp20,光暗影系物攻

效果:先制+3

消除回合类效果,消除功则吸取体力1/3

2回合攻击必定miss,未触1项技pp值归零

【枯朽序】威力0,pp5,属性

效果:必

4回合内免疫并反弹异常状态

3回合内若使攻击技则使全属性-1,若使属性技则使害怕

100%令失明,未触3回合内法通恢复体力

【黑翼焚】威力150,pp5,光暗影系物攻

效果:先制+1

50%使失明,未触2回合属性技

击败则令1精灵受回合造伤害固伤

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使·路西菲尔德

邪灵系,形组,完全体,♀

攻击70,防御113,特攻140,特防111,速度131,体力160,725

魂印【堕】:

1受攻击伤害使随机3项力-1,未触1回合攻击技失效

2回合全属性降状态则消除回合类效果并100%使害怕

3回合全属性降状态则使随机2项力-1

五技【哀鸣·堕落使】威力160,pp5,邪灵系特攻

效果:必

消除回合类效果,消除功则使害怕,未触则减少体力1/3

击败则恢复pp值

未击败2回合攻击必定致命

【鬼魅妖舞】威力0,pp5,属性

效果:必

使身全属性+1,力提升则强化效果翻倍

4回合内每回合吸取体力1/3,身体力低1/2则效果翻倍

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2回合先制+2且伤害提升100%

【妖绝啸】威力0,pp20,邪灵系特攻

效果:先制+3

消除力提升状态,消除功则吸取体力1/3

威力随机范围50~150,连续使基础威力增加30,高150

【皓月凛空】威力0,pp5,属性

效果:必

4回合内免疫并反弹异常状态

3回合内50%几率免疫攻击,未触2回合属性技

身附加500点护罩,护罩消失1次攻击技

【鬼噬狂欲决】威力150,pp5,邪灵系特攻

效果:

降反馈给,反馈功则身获300点护盾

随机吸取3项属性-1,并将该属性附加给

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幻光龙王·索格罗斯

远古+龙系,兽形组,完全体,♂

攻击134,防御120,特攻70,特防113,速度111,体力172,720

魂印【索】

1受攻击伤害则1回合攻击视属性龙系

2回合未受攻击伤害则回合受伤害减少250点

3若则本回合免疫异常状态

五技【神龙惊袭】威力160,pp5,远古龙系物攻

效果:必

消除回合类效果,消除功则2回合内属性技

使3回合内法通恢复体力

连续使威力增加20点,高增加120点

【光耀龙魂】威力0,pp5,属性

效果:必

使身全属性+1,3回合内每回合改变身双防+1

4回合内每回合恢复体力1/3并附加等量固定伤害,若身体力低1/2则效果翻倍

4回合内免疫并反弹受异常状态

【震世龙魂】威力85,pp20,远古龙系物攻

效果:先制+3

反转力提升状态,反转功则使全属性-1

3回合内力提升状态

【弑骨刺】威力0,pp5,属性

效果:必

4回合若使属性技则使其2回合攻击技

使全属性-1,效果翻倍,未触1次造伤害提升100%

免疫1次受攻击

【绝啸惊龙闪】威力150,pp5,远古龙系物攻

效果:必

降状态反馈给,反馈功则使随机2项技pp值归零

每处1降状态则附加60点固定伤害

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星斗神君·尼古拉斯

远古系,形组,完全体,♂

攻击138,防御112,特攻70,特防112,速度132,体力168,732

魂印【斗】:

1攻击速度及防御力强化状态

2回合,若身体力高1/2则本回合免疫异常状态,若身体力低1/2则回合攻击附加身已损失体力固定伤害

3若害怕状态则身攻击必定打致命击,若害怕状态则伤害250,遇敌则额外反弹250~350点固定伤害

五技【神君幻魔闪】威力160,pp5,远古系物攻

效果:必

消除力提升状态,消除功则1回合必定先

害怕状态则造伤害提升100%

害怕状态则吸取体力1/3

【星辰礼祭】威力0,pp5,属性

效果:必

使身全属性+1,若异常状态则强化效果翻倍

4回合内免疫并反弹异常状态

2回合先制+2且伤害增加100%

【星斗神拳】威力85,pp20,远古系物攻

效果:先制+3

消除回合类效果,消除功则吸取体力1/3

50%使害怕,未触2回合攻击50%使害怕

免疫伤害效果

古邪鼎】威力0,pp5,属性

效果:必

3回合内若身使攻击技害怕,未触2回合内属性技失效

3回合内若使攻击技全属性-1,未触2回合攻击技失效

免疫1次受攻击,免疫功则减少体力1/3

【太斗幻辰破】威力150,pp5,远古系物攻

效果:必

解除降状态,解除功则随机进入2异常状态

使2回合属性技

则附加300点固定伤害,若身体力低则固伤翻倍

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至尊父·奥丁

远古系,形组,完全体,♂

攻击134,防御111,特攻70,特防111,速度135,体力174,735

魂印【奥】:

1回合70%令进入1异常状态,未触则回合结束恢复体力1/3并造等量固定伤害且回合先制+2

2回合结束,若身体力低则令进入1异常状态,若身体力高则使异常状态回合数变3回合

3每处1异常状态则身攻击技吸取200点体力

五技神镇魔印】威力160,pp5,远古系物攻

效果:必

消除力提升状态,消除功则害怕

伤害100%恢复身体力,若异常状态则附加等量固定伤害

未击败1次攻击造伤害提升100%

【诸神奥义】威力0,pp5,属性

效果:必

使身全属性+1,若异常状态则强化效果翻倍

4回合内每回合恢复体力1/3并造等量固伤,身体力低1/2则效果翻倍

4回合内若使攻击技则令疲惫,未触则吸取体力1/3

【永恒枪】威力85,pp20,远古系物攻

效果:先制+3

消除回合类效果,消除功则2回合内属性技

免疫伤害效果

3回合内使伤害正常伤害1/2

【曙光黎明】威力0,pp5,属性

效果:必

4回合内免疫并反弹受异常状态

使随机进入2异常状态,未触则消除回合类效果

免疫1次受攻击,免疫功则身全属性+1

【圣穹皇极闪】威力150,pp5,远古系物攻

效果:必

解除降状态,解除功则使随机2项技pp值归零

击败则恢复身全部体力pp值

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海妖王·加曼吉

水系,形组,完全体,♀

攻击70,防御111,特攻135,特防112,速度132,体力170,730

魂印【鲛】:

1使属性技则使2项技pp值归零,若身全属性+1

2使攻击技身2回合内免疫异常状态,若全属性-1

3身攻击免疫伤害效果且消除回合类效果

五技【妖·绝望泪滴】威力160,pp5,水系特攻

效果:必

消除力提升状态,消除功则使身全属性+1

伤害100%恢复身体力,遇敌则附加等量固定伤害

回合结束附加回合造伤害50%固定伤害

【混沌深渊】威力0,pp5,属性

效果:必

使身全属性+1,若身体力高则强化效果翻倍

4回合内每回合恢复体力1/3并附加等量固伤,身体力低1/2则效果翻倍

4回合内免疫并反弹受异常状态

【弥雾水】威力85,pp20,水系特攻

效果:先制+3;必

使回合属性技

2回合免疫攻击技

【腐蚀雨】威力0,pp5,属性

效果:必

3回合内每回合70%使感染,未触则减少体力1/4

3回合内若使属性技则随机进入2异常状态,未触则消除回合类效果

免疫并反弹1次造伤害

【幻海断空裂】威力150,pp5,水系特攻

效果:先制+1

反转降状态,反转功则1回合受伤害转化身体力

身每处1力提升状态则威力提升30

每处1降状态则附加70点固定伤害

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乌瑞亚

混沌+系,形组,完全体,♂

攻击140,防御125,特攻70,特防125,速度115,体力175,750

魂印【乌】:

1增加身300点体力

2登场消除护盾护罩效果,身获体力值护盾

3身处异常状态免疫受伤害,异常状态攻击技50%使石化,未触石化则回合攻击必定致命

五技【神·始源】威力160,pp5,混沌系物攻

效果:必

消除力提升状态,消除功则吸取体力1/3

附加体力50%固定伤害

未击败2回合攻击技威力翻倍

【山岳怒】威力0,pp5,属性

效果:必

使身全属性+1,异常状态强化效果翻倍

4回合免疫并反弹受异常状态

4回合内降状态影响

免疫1次受攻击,免疫功则身全属性+1

【巨神哭啸】威力85,pp20,混沌系物攻

效果:先制+3;必

消除回合类效果,消除功则免疫2次受异常状态

降状态反馈给,反馈失败则解除降且2回合攻击技

【深渊巨神】威力0,pp5,属性

效果:必

身附加600点护罩,护罩消失则1次攻击技

4回合内每回合恢复体力1/3并造等量固伤,身体力低1/2则效果翻倍

2回合先制+2且伤害提升150%

【混沌古神坠】威力150,pp5,混沌系物攻

效果:先制-3

吸取300点体力

使回合身受伤害固定伤害

免疫伤害伤害限制效果

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蓬托斯

混沌+水系,形组,完全体,♂

攻击70,防御115,特攻150,特防115,速度130,体力170,750

魂印【蓬】:

1每回合使身特攻+2、速度+2

2身处力提升状态伤害翻倍,力提升状态消失则冰封

3身使属性技身体力高1/2则3回合内回合类效果被消除,使属性技体力低1/2则使死亡

五技【神·始源海】威力160,pp5,混沌水系特攻

效果:必

每次使威力增加25%,高增加100%

消除回合类效果,消除功则2次攻击必定致命

70%使冰封,未触则减少体力1/3

【远古海神】威力0,pp5,属性

效果:必

使身全属性+1,身处力提升状态强化效果翻倍

4回合内受伤害减少300点,未受攻击伤害则回合结束吸取300点体力

2回合先制+2且攻击必定打致命

【瀚海威】威力85,pp20,混沌水系特攻

效果:先制+3

吸取力提升状态,吸取功则吸取体力1/3

若打致命击则造伤害提升80%且免疫2次受异常状态

未打致命击则2回合身必定先

量海渊】威力0,pp5,属性

效果:先制+1;必

4回合内免疫并反弹受异常状态

4回合内每回合吸取体力1/3,身体力低1/2则吸取效果翻倍

回合受伤害减少50%且使2回合属性技

【混沌怒海啸】威力150,pp5,混沌水系特攻

效果:先制+1;必

附加1次造伤害数值固定伤害

身处力提升状态威力提高100%

免疫伤害伤害限制效果

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混沌·艾夏拉

混沌+系,形组,特殊体,♀

攻击70,防御115,特攻142,特防116,速度140,体力172,755

魂印【夏】:

1常罚:先回合造伤害提升50%,攻击伤害减少50%

2常劫:回合,若力提升状态则消除力提升状态,消除功则令睡眠;若力提升状态则先制+1

3常惩:身死亡消除回合类效果力提升状态,消除任1项功则睡眠

4常泽:1精灵存活则身15%几率免疫受异常状态

5常弑:1精灵战败则身攻击技致命击率提高20%

五技【常·绝望劫】威力160,pp5,混沌系特攻

效果:必

回合类效果,消除功则50%令睡眠,未触则100%令失明

3回合内法通身技恢复体力

附加身特攻与速度25%固定伤害,每次增加10%,高45%

蛇奥秘】威力0,pp5,属性

效果:必

使身全属性+1,遇敌则强化效果翻倍

4回合内每回合吸取体力1/3,身体力低1/2则效果翻倍

2回合先制+2且攻击技威力翻倍

【魔剑耀魄】威力85,pp20,混沌系特攻

效果:先制+3;必

降状态则致命击率提升50%

降状态反馈给,反馈功则身全属性+1,反馈失败则解除降状态且1次攻击技失效

每次使威力增加25%,高增加100%

【混沌深渊】威力0,pp5,属性

效果:必

4回合内免疫并反弹受异常状态

3回合内若使攻击技睡眠,若使属性技2回合攻击技

3回合内每回合80%闪避攻击,未触则使随机2项技pp值归零

【蚀魂咒】威力120,pp5,混沌系特攻

效果:先制+3

伤害限制免疫伤害效果

消除回合类效果

80%令睡眠,身每损失20%体力则几率提升5%

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者其书:帝临绝世
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