混沌·苏格拉底
混沌+草系,异形组,特殊体,♂
攻击70,防御113,特攻135,特防114,速度130,体力170,732
魂印【苏】:
1身每次登场场增加1重混沌菱,每次切换精灵则场增加1重混沌菱,精灵每次登场场拥混沌菱则使进入寄状态,每拥1重混沌菱则降低体力限100点,高600点,若体力降0则保留1点体力(具草系精灵效)
2身体力高则免疫异常状态,身体力低则技先制+1
3首次死亡保留1点体力,将回合受伤害100%反馈给
五技【混沌乌托邦】威力160,pp5,混沌草系特攻
效果:必
消除回合类效果,消除功则吸取体力1/3
处寄状态则造伤害翻倍
未击败则50%使身全属性+1,未触则全属性-1
【葬礼】威力0,pp5,属性
效果:必
使身全属性+1,草系则强化效果翻倍
4回合内每回合吸取体力1/3,身体力低1/2则吸取量翻倍
3回合内每回合使全属性-1,受攻击则全属性-1
【真理殒】威力85,pp20,混沌草系特攻
效果:先制+3;必
消除力提升状态,每消除功1项则造80点固定伤害
每损失1点体力附加1点固定伤害
【厄摄万灵】威力0,pp5,属性
效果:必
4回合内免疫并反弹受异常状态
命80%使感染,未触则免疫并反弹1次造伤害
身附加400点护罩,护罩消失则1次属性技效
【恨别理】威力150,pp5,混沌草系特攻
效果:必
若方处力降状态则附加400点固定伤害且解除身力降状态
则1回合攻击技效
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混沌·德尔波拉
混沌+系,兽形组,特殊体,♂
攻击138,防御112,特攻70,特防111,速度132,体力167,730
魂印【犊】:
1技附加200点固定伤害,每回合始增加100点,高400点
2身攻击造伤害少320
3回合若身受固伤百分比伤害超400点,则回合结束恢复身体力1/3且造等量固定伤害,2回合技先制+2
五技【混沌魔牛炮】威力160,pp5,混沌系物攻
效果:必
消除力提升状态,消除功则吸取体力1/3
若方处力降状态则附加400点固定伤害,并解除身力降状态
命70%使害怕,未触则2回合内属性技效
【蛮牛咆哮】威力0,pp5,属性
效果:必
使身全属性+1,身处满体力状态则强化效果翻倍
4回合内每回合恢复身体力1/3,身体力低1/2则效果翻倍
3回合内若受攻击则全属性-1
免疫1次受攻击,免疫功则给造300点固定伤害
【终结弹】威力85,pp20,混沌系物攻
效果:先制+3
消除回合类效果,消除功则1次攻击技效
使身2回合攻击技威力翻倍
【铁骨铮铮】威力0,pp5,属性
效果:必
4回合内免疫并反弹受异常状态
3回合内若使攻击技则减少体力1/3,若使属性技则害怕
身附加500点护盾,护盾消失则造300点固定伤害且50%令害怕
【混沌猛牛爆】威力150,pp5,混沌系物攻
效果:必
身体力低200必定先
附加身体力25%固定伤害并恢复等量体力,血量低1/2则固伤翻倍
视免疫伤害效果
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混沌·希尔妮妮
混沌+系,形组,特殊体,♀
攻击138,防御112,特攻70,特防112,速度134,体力164,730
魂印【希】:
1回合始,若身体力高1/2则回合受伤害减少50%
2每次受攻击伤害反弹给250点固定伤害,身体力低则伤害翻倍并恢复身等量体力
3回合结束恢复身体力1/3,若身处满体力则全属性+1
五技【混沌猎魂狙】威力160,pp5,混沌系物攻
效果:必
消除回合类效果,消除功则身1次攻击造伤害提升100%
造伤害100%恢复身体力
未击败则身2次攻击必定打致命击
【苍鹰寰视】威力0,pp5,属性
效果:必
使身全属性+1,身体力低则强化效果翻倍
4回合内每回合恢复身体力1/3并附加等量固伤,身体力低1/2则效果翻倍
2回合身技先制+2且攻击技威力翻倍
【救赎弹】威力85,pp20,混沌系物攻
效果:先制+3;必
消除力提升状态,消除功则随机2项技pp值归零
附加已损失体力50%固定伤害
【荒芜乐园】威力0,pp5,属性
效果:必
4回合内免疫受异常状态力降状态
3回合内每回合附加250点固定伤害,若身体力高则固伤翻倍
3回合内身受伤害超250
【万象摄魂闪】威力150,pp5,混沌系物攻
效果:必
反转身力降状态,反转功则身附加300点护盾
若打致命击则吸取300点体力
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毒蝎王·扎尔瑟隆
+机械系,异形组,完全体,雄性
攻击70,防御108,特攻145,特防107,速度127,体力173,730
魂印【蝎】:
150%闪避攻击,未触闪避则受伤害超260且吸取体力1/3
2身技附加回合恢复体力量固定伤害
3回合结束减少体力1/8,每次使技增加1/8,高5/8
五技【毒蝎王刺】威力160,pp5,机械系特攻
效果:必
吸取力提升状态,吸取功则免疫1次受攻击
命50%使石化,未触则2回合内属性技效
未击败则回合结束吸取体力1/3
【剧毒祭礼】威力0,pp5,属性
效果:必
使身全属性+1,3回合内每回合特攻+1、速度+1
4回合内每回合吸取体力1/3,身体力低1/2则吸取量翻倍
2回合身技先制+2且攻击技威力翻倍
【幻毒刺杀】威力85,pp20,机械系特攻
效果:先制+3
消除回合类效果,消除功则石化,未触则吸取体力1/3
先造伤害提升80%且2回合内免疫异常状态
【沙神】威力0,pp5,属性
效果:必
4回合内免疫并反弹受异常状态
3回合内受攻击则2次攻击必定打致命击
免疫1次受攻击
【蝎王追尘刺】威力150,pp5,机械系特攻
效果:必
附加身特攻与体力25%固定伤害,每次使增加10%,高45%
反转身力降状态,反转功则免疫1次攻击
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幻咒王
超系,异形组,完全体,雌性
攻击70,防御110,特攻142,特防112,速度138,体力158,730
魂印【咒】:
1受攻击则附加身体力1/3固伤并恢复等量体力
2每次登场首回合身属性技必定先
3使属性技并则回合使先制效果消失且受伤害翻倍,此回合若使攻击技则受300点固定伤害
五技【幻咒绝魇裂】威力160,pp5,超系特攻
效果:必
消除回合类效果,消除功则睡眠,未触则减少体力1/3
视免疫伤害伤害限制效果
若体力高1/2则附加体力1/3固定伤害
【幻辰祭礼】威力0,pp5,属性
效果:必
使身全属性+1,3回合内每回合特攻+1、速度+1
4回合内每回合吸取体力1/3,身体力低1/2则吸取量翻倍
使受260点超系伤害,回合使属性技则造伤害翻倍
【幻灵密咒】威力85,pp20,超系特攻
效果:先制+3
反转力提升状态,反转失败则消除力提升状态
命50%使睡眠,未触则2回合内属性技效
【轩辕齐鸣】威力0,pp5,属性
效果:必
4回合内免疫并反弹受异常状态
命80%使睡眠,未触则2回合内免疫并反弹造伤害
3回合内身回合类效果消失
【虚空秘法】威力150,pp5,超系特攻
效果:
使全属性-1,若处力降则弱化效果翻倍
体力低1/2则必定秒杀
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混沌魔蛇
混沌系,兽形组,完全体,雌性
攻击70,防御115,特攻140,特防117,速度134,体力174,750
魂印【虺】:
1登场获8混沌蛇首,每拥1混沌蛇首则造伤害提升10%且受伤害减少5%,每次受攻击则减少1混沌蛇首,每2回合增加1混沌蛇首
2受伤害低300则石化,未触则吸取体力1/3,受伤害高300则回合攻击技效
3攻击技造伤害低300则石化,未触则2回合属性技效,造伤害高300则附加体力1/3固定伤害
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五技【混沌魔蛇噬】威力160,pp5,混沌系特攻
效果:必
使回合类效果转移2回合
每拥1混沌蛇首则附加80点固定伤害
击败则恢复身8混沌蛇首
【邪神助】威力0,pp5,属性
效果:必
使身全属性+1,处力提升状态则强化效果翻倍
4回合内每回合吸取体力1/3,身体力低1/2则吸取量翻倍
3回合内80%闪避攻击,未触则吸取体力1/3
【狂蟒浩劫】威力85,pp20,混沌系特攻
效果:先制+3
吸取力提升状态,吸取功则2回合攻击技效
若处回合类效果则造伤害翻倍
【九首永存】威力0,pp5,属性
效果:必
4回合内免疫并反弹受异常状态
使随机进入2异常状态,未触则消除回合类效果
免疫1次受攻击
【九首狂灭】威力95,pp5,混沌系特攻
效果:先制+3;必
将身力降状态反馈给,反馈失败则解除身力降状态
命80%使诅咒,未触则全属性-1
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七罪王
王系,异形组,完全体,性别
攻击142,防御115,特攻70,特防114,速度133,体力176,750
魂印【罪】:
1傲慢:身体力高受全属性-1,双方体力差x1%概率弱化效果翻倍
2嫉妒:身体力低攻击技威力提升70%
3愤怒:受攻击,将受伤害30%反馈给且身2回合攻击必定打致命击
4贪婪:技吸取随机2项力-2,并附加给
5暴食:回合结束恢复身250点体力,若身体力低1/2则附加等量固定伤害
6懒惰:身进入异常状态进入睡眠,睡眠结束恢复身全部体力技pp值并清除身异常状态力降状态
7邪念:死亡使2回合技效
五技【七宗罪审判】威力160,pp5,王系物攻
效果:必
解除身力降状态,解除功则随机2项技pp值归零
免疫1次受威力120攻击技
3回合内使先制技则害怕,未触则全属性-1
【邪魂圣典】威力0,pp5,属性
效果:必
使身全属性+1,身体力高则强化效果翻倍
恢复身体力1/2并造等量固定伤害,身体力低1/2则效果翻倍
免疫1次受攻击
【漆黑镰】威力85,pp20,王系物攻
效果:先制+3
反转力提升状态,反转功则2回合法通技恢复体力
消除回合类效果,消除功则2回合属性技效
【极死轮回】威力0,pp5,属性
效果:必
4回合内免疫并反弹受异常状态
身增加500点护盾,护盾消失则造300点固伤并50%使害怕
使随机进入2异常状态,未触则消除回合类效果
【万罪狂欢】威力150,pp5,王系物攻
效果:必
每处1项力降状态则附加80点固定伤害
3回合内受伤害低300则造300点固定伤害
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