邪神降临篇除神兽精灵王外,与维洛伦卡抗部分原创精灵或形态
收录精灵:
羲,常仪,金乌帝
星灵王斯塔克,虫皇捷克赛吉亚,蒂尔
————————————————
羲
间+光系,形组,完全体,雌性
攻击70,防御120,特攻135,特防120,速度130,体力175,750
魂印【羲】:
1登场消除力提升状态、护盾回合类效果,消除功任1项则失明
2每3回合身仅受1次攻击伤害
3回合始,若处失明则身回合技先制+1且造伤害提高50%,若处失明则给施加1重缔印:使全属性力值降10%,累积7重
4与身战获离标记,倒计12回合必定死亡(包括场),身死亡将离标记回合数缩短50%
五技【御月·缔光】威力160,pp5,间光系特攻
效果:必
消除回合类效果,消除功则给施加2重缔印
附加离标记回合数x50点固定伤害
造伤害低300则1次受伤害提升100%
【惊鸿隙】威力0,pp5,属性
效果:必
使身全属性+1,离标记剩余回合数x8%概率强化效果翻倍
3回合内若使攻击技则使失明,未触则随机2项技pp值归零,若使属性技则给施加1重缔印
2回合身技先制+2且攻击必定打致命击
【曜灵光】威力85,pp5,间光系特攻
效果:先制+3;必
消除力提升状态,消除功则失明,未触则2回合内法通技恢复体力
解除身力降状态,解除功则给施加2重缔印
【离】威力0,pp5,属性
效果:必
使身免疫2次受异常状态
恢复身体力1/1并附加等恢复量固定伤害
给施加2重缔印
【六星芒叹】威力150,pp5,间光系特攻
效果:
消耗缔印,每1重缔印则威力提升50点
视免疫伤害伤害限制效果
————————————————————
————————————————————
————————————————————
常仪
间+暗影系,形组,完全体,雌性
攻击70,防御115,特攻145,特防115,速度135,体力170,750
魂印【仪】:
1首次登场使进入2异常状态,未触则使随机2项技pp值归零
2每3回合身仅受1次固定伤害百分比伤害
3回合始,若身处异常状态则回合免疫受攻击伤害,若身处异常状态则技先制+1且攻击造伤害提高50%
【认识十老书友给推荐追书app,野果阅读!真特,车、睡靠朗读听书打间,载 www.yeguoyuedu.com 】
4与身战场,再次场体力降至1点
五技【迷夜咏月吟】威力160,pp5,间暗影系特攻
效果:必
先造伤害提升100%
附加身速度与体力30%固定伤害,每次使增加10%,高50%
击败则恢复身全部体力技pp值
【流影绯云】威力0,pp5,属性
效果:必
使身全属性+1,身处异常状态强化效果翻倍
3回合内每回合70%闪避攻击,未触则使全属性-1
2回合身技先制+2且攻击忽略25%特防值
【皓月碎空】威力85,pp5,间暗影系特攻
效果:先制+3
反转力提升状态,反转功则使随机2项技pp值归零
命40%使害怕,若身体力低则概率翻倍
【月落乌啼】威力0,pp5,属性
效果:必
4回合内免疫并反弹受异常状态
4回合内每回合恢复身体力1/3并附加等量固伤,身体力低1/2则效果翻倍
身附加500点护盾,护盾消失则附加300点固伤且50%使害怕
【碧月银河落】威力150,pp5,间暗影系特攻
效果:必
解除身力降状态,解除功则害怕
造伤害低280则免疫1次受攻击
————————————————
————————————————
————————————————
金乌帝
火+光系,形组,完全体,雄性
攻击70,防御114,特攻145,特防116,速度138,体力167,750
魂印【】:
1首次登场启金乌阵:全场精灵每回合结束减少体力1/4且100%进入烧伤状态(带火、光属性精灵受影响),带火、光属性技威力提升50%,带暗影、邪灵、混沌属性技威力降50%(效果持续整场战斗,金乌帝旦战败则金乌阵解除)
2太阳真火:身攻击技使法触重效果(包括特性)
3真阳护体:若使带水、冰属性攻击技则造伤害降低50%,使带火、光属性攻击技则额外恢复身1/3体力
五技【荒·九昧离火】威力160,pp5,火光系特攻
效果:必
消除回合类效果,消除功则使2回合内属性技效
消除力提升状态,消除功则焚烬,未触则1回合攻击技效
使3回合内法通技恢复体力
【邪魂烬灭】威力0,pp5,属性
效果:必
使身全属性+1,身处金乌阵强化效果翻倍
3回合内若使攻击技则失明,未触则使全属性-1
命90%使焚烬,未触则身2回合技先制+2
【烈阳风】威力85,pp5,火光系特攻
效果:先制+3
若1方处力降状态则附加400点固定伤害,并解除身力降状态
身附加500点护盾,护盾消失则造300点固定伤害使全属性-1
【光火迷阵】威力0,pp5,属性
效果:必
4回合内免疫并反弹受异常状态
4回合内每回合吸取体力1/3,身体力低则吸取量翻倍
3回合内每回合吸取随机3项属性-1,并将该属性附加给
【圣焰灼九州】威力150,pp5,火光系特攻
效果:先制+1
若处烧伤状态则造伤害翻倍
造伤害提升n%(n身剩余体力与体力比值)
视免疫伤害伤害限制效果
——————————————————————
——————————————————————
——————————————————————
星灵王·斯塔克
次元系,异形组,完全体,雄性
攻击70,防御113,特攻142,特防111,速度134,体力170,740
魂印【瑆】:
1回合始,若处力提升状态则使身全属性+1,若处力提升状态则回合攻击必定miss
2死亡反弹造伤害异常状态(包括固伤百分比伤害、若致死则保留1点体力)且使方1战精灵继承力强化状态回合类效果
五技【洛宏尘破】威力160,pp5,次元系特攻
效果:必
消除回合类效果,消除功则50%使瘫痪,未触则100%使束缚
视免疫伤害伤害限制效果
击败则使1场精灵技pp值归零
【星离月】威力0,pp5,属性
效果:必
使双方全属性+1,若身体力高1/2则身强化效果翻倍
4回合内每回合恢复身体力1/3并造等量固伤,若身体力低1/2则效果翻倍
3回合内受攻击60%免疫并反弹给,若未受攻击伤害则瘫痪
【星河葬川】威力85,pp20,次元系特攻
效果:先制+3;必
解除身力降状态,解除功则随机2项技pp值归零
吸取力提升状态,吸取功则免疫1次受攻击
【北斗星巅】威力0,pp5,属性
效果:必
4回合内免疫并反弹受异常状态
3回合内将攻击降0点,特攻降0点、速度降0点
3回合受伤害低300则反弹300点固定伤害
【真·银河星爆】威力0,pp5,次元系特攻
效果:
威力随机,随机范围150~300,连续使威力加30,高300
附加150~250点固定伤害,若身处力提升状态则固伤翻倍
遇敌则造伤害提升100%
——————————————
——————————————
——————————————
虫皇·捷克赛米亚
虫系,异形组,完全体,♀
攻击143,防御117,特攻70,特防115,速度135,体力170,750
魂印【捷】:
1身战背包使方虫族精灵技威力提高1/3
2登场,若雌性则70%令害怕,若雌性则身免疫并反弹1次造伤害
3身处力提升状态闪避攻击,身处力提升状态属性技效
五技【极光虫皇斩】威力160,pp5,虫系物攻
效果:必
若身体力低则与交换体力
若雌性则造伤害提高75%,若雌性则1回合攻击技效
未击败则回合结束吸取体力1/3
【虫群奥义】威力0,pp5,属性
效果:必
使身全属性+1,3回合内每回合攻击+1、速度+1
4回合内每回合吸取体力1/3,若身体力低1/2则吸取量翻倍
3回合内身回合类效果消失
【追魂闪】威力85,pp20,虫系物攻
效果:先制+3
消除回合类效果,消除功则身免疫1次受攻击
命15%秒杀,未触则2回合属性技效且1次触几率翻倍
【激狂姿态】威力0,pp5,属性
效果:必
4回合内免疫并反弹受异常状态
命70%使感染,未触则2回合内免疫并反弹造伤害
2回合使技先制-2且受伤害提升150%
【绝命杀刺】威力150,pp5,虫系物攻
效果:必
50%几率威力2倍,若处力提升状态则几率翻倍
解除身弱化状态并消除强化状态,消除任项功则身1次技先制+2
视免疫伤害限制伤害效果
————————————————
————————————————
————————————————
欧米伽核·蒂尔
机械+神秘系,异形组,完全体,性别
攻击70,防御115,特攻140,特防114,速度131,体力175,745
魂印【核】:
1首次登场2回合启欧米伽核:身体力低500点并将受超额伤害100%反馈给,攻击技附加身体力1/2固定伤害
2每回合获5~15点欧米伽量,每1点欧米伽量使身受伤害减少1%、伤害异常抗性提升1%,欧米伽累积100点欧米伽量归零,使欧米伽核重新启,持续2回合消失,
3回合结束,附加1回合恢复体力量固定伤害
五技【神灵终落幕】威力160,pp5,机械神秘系特攻
效果:必
消除回合类效果,消除功则2回合攻击技效
体力高1/2则附加体力1/3固定伤害
降低技pp值1点并恢复身技pp值1点
【科幻代】威力0,pp5,属性
效果:必
使身全属性+1,先强化效果翻倍
使身获5~15点欧米伽量,变10~20点
3回合攻击造伤害少350
【数据葬流】威力85,pp20,机械神秘系特攻
效果:先制+3
消除力提升状态,消除功则免疫1次受异常状态
若体力高300则身获5~15点欧米伽量
若体力低300则使2回合内体力法高300
【数据防火墙】威力0,pp5,属性
效果:必
4回合内免疫并反弹受异常状态
身附加500点护盾,护盾消失则吸取200点体力且50%使瘫痪
3回合内受伤害低300则造300点固定伤害
【超邪神计划】威力150,pp5,机械神秘系特攻
效果:必
造伤害100%恢复身体力
将身力降状态反馈给,未触则解除身力降状态
使身1次受伤害减少n点(n本次攻击造伤害值)
————————————————