物品类别:
游戏世界内物品简单分杂物与装备。
杂物分材料与食物两类。
装备分具与武器两类。
……
杂物服务副职业活职业,间接服务战斗职业。
装备直接服务战斗职业,间接影响副职业与活职业。
……
物品等级:
致划分5类,分别:凡物、入品、超凡、传、史诗,神器级,神器般直接受神灵管理,除特殊况,基本神灵赐予。
凡物记品阶。范指凡物,具观属性物品。共分白、绿、蓝、黄、红五色。比普通泥土,白色、烧制陶器,修驻建筑。
入品,范指被产与战斗物品。入品等级共九品,至九品阶越高质量越。
超凡,范指具备特殊性质或属性物品。超凡共五级,低高分别:罕见,稀,奇特,神奇,完。
传,指该指定物具备难铸造性,且具备定历史价值。共分三类:流传,明史,神话。比玩游戏铸造越王勾践剑,考虑其板属性需超越几等级况,被定义明史物品。具力根据铸造者力,历史价值与决定。
果全新物品,则需使物品完定,比传级屠龙枪,需具备传级属性数值,再它杀死条龙。
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知名度直接关系传级定位。
史诗,指该指定物具备定干涉游戏历史进程力。具体分域,陆,界域,星球及世界。再举例FATE系列,吉尔伽什乖离剑定义界域级史诗武器。
神器基本考虑,其力直接与游戏世界规则。
剩余诸奇物、灵物、稀世等理解介物品分级间,分稀物品。