弗林仁慈领主,向慷慨方闻名,弗林因玩请求提高任务报酬。
弗林给任务定合理酬劳。
修房单独任务,应该比长期任务例采石收益高点。
高点,太高。
经番考虑,结合任务板统计,弗林给每名玩100铜币200铜币等奖励。
平均数字130铜币。
接任务玩共20,弗林花费2600铜币,26金币。
本便宜,考虑夜间建并且质量错,综合性价比。
让弗林强征村民白干嘛!
再,果请般,玩修房,间包房码需十才修。
般像玩,吃喝休息疲倦全程高效干活!
玩拿任务奖励,即便始私交易。
,部分玩选择。
随两玩努力工,越越玩已经快攒够足够钱,铁匠购买武器。
弗林分钱变,村庄设施步步完善。
崭新包房似乎错,弗林便趁热打铁,比尔丁进番安排铁匠铺该重建。
随弗林回宅邸,打算宅邸院修炼武艺。
此几玩找弗林。
弗林接见几名玩。
首邵阳主弗林挥挥打招呼,嘿嘿拍马笑:“领主,听您老让比尔丁工头安排新任务,准备翻修铁匠铺?”
弗林点头:“嗯,特高薪聘请比尔丁色工程师,步步将土豆村建设更。”
“先包房,再铁匠铺,其。”
邵阳主先啪啪啪鼓掌,才明:“弗老,既铁匠铺翻新,您老命令,让铁匠拓展业务范围呗?”
“名专业采石工,采石太缺乏工具,原始般工具,采石效率非常低。”
“铁匠打锤、撬棍、铁棒类。”
“给比尔丁打造工具,非常错,惜给比尔丁干完活,比尔丁工具收回。”
另位玩迷迭迷迭欧尼酱:“啊,土豆村太匮乏物资,买点蜡烛、披风、水壶、登山杖类买。”
“弗林哥哥,什候给土豆村安排杂货商呗。”
几玩纷纷提见,主抱怨工具商品匮乏。
由缺少工具,导致采石效率,冒险更蛋疼。
充足工具冒险者,野外真难混啊!
言句话:“土豆村怎啥?”
“弗,黑土豆村,土豆村真穷,法满足勇者低消费。”
听玩抱怨反馈,弗林淡定吃颗安儿剥晶莹剔透葡萄。
吃葡萄,微微笑,弗林十分理:“讲理,勇者,土豆村边境村。”
“果边境村什,叫边境村吗?”
众玩相觑:“理,领主果睿智!”
“领主,土豆村直破村吧?”
玩目睿智领主弗林,完全。
弗林,玩:“反馈,收,土豆村领主,肯定渐渐展土豆村,土豆村打造更加繁荣。”
“件,办法处理,相信,间太长。”
弗林做承诺,怎解决呢?
其实包括采石工具内许问题,弗林很轻松解决。
正玩,让铁匠艾恩博随便打造。
简单常工具,艾恩博so easy,完全力打造量方便廉价工具,提升玩工与冒险效率。
压根需玩提醒,弗林择机让铁匠做工具。
做工具,并代表弗林立刻进销售。
做,先压。
,玩需许冒险方便使杂货,需名杂货商。
论工工具,冒险品,弗林计划解决。
随解决,。
弗林暂,让玩方便工具。
因,假玩工具,赚钱效率将疯狂提升。
玩打工挣钱力变强,土豆村建设处。
,带定风险。
土豆村抗风险力太差。
因经济基础太薄弱。
玩赚钱力飙升,却法相应飙升收入,设计经济循环体系崩溃危险。
,游戏设计者,实关服重。
反正内测,内测删号删档经义。
毕竟选择,确实崩坏程度,弗林愿做。
土豆村经济体系风险哪呢?
弗林直分析。
土豆村已经铁匠、包师、工程师三npc,三npc周维持费已经达50克。
再加每基本花费1克秘银粉末,购买100次复活次数。
仅仅固定秘银销,达每周57克左右。
弗林周秘银收入,顶300克,实际很难达300克。
别57克距离300段距离,关键土豆村才刚步啊!
土豆村项目,召唤量npc,候销肯定恐怖。
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,弗林需存秘银粉末系统将升级。
,弗林秘银绝宽裕。
秘银紧迫,弗林纳尔,正流水般花啊!