兵力处劣势,难攻破坚摧六角铁塞,连续数军顿足塞外。
剧太劲。
弗林倒耐。
因弗林知,六角铁塞,王!
,次清君侧,已经临门脚关键期。
候,即使再急,沉住气!
玩,连续打几坐住。
虽按照实球间,六角铁塞外玩,才浪费两已。
两每每苦战,却终拿实质性收获,玩急。
晚,玩商议,组织次持续性空规模进攻。
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号称:“塞倒线!”
次性进攻,各公长,准备海量秘银复活雕像。
万复活雕像,密密麻麻码堆。
战斗,玩甚至将复活雕像位置,摆距离塞相较近位置,方便随复活。
投资,并且冒定风险。
玩组织次持续性超规模攻击,晚直打白,白再次打晚。
几万几万勇者,死波死波。
复活雕像排排耗尽,排排重新安放。
攻坚固六角铁塞,勇者真拿命堆,拿秘银砸。
城高墙深敌,玩喊算累!别给活活累死!
战斗志,惊顽强。
利持续性攻击疲劳,法很错。
果塞守军数量限话,因体力耗尽士气跌落零点,弃守关卡,让玩够攻占塞。
性。
铁丘王,此缺什?
铁丘王,此缺兵力!
六角铁塞方,整铁丘王云集40万勤王兵马!
卡拉卡拉二世死忠部队,虽法全部投入六角铁塞战场——毕竟整塞,兵再摆。
兵力充足,味充分轮换。
实际,每批塞守备部队,需塞坚守2-3,便轮换机。
合理且持续性轮换,保证塞守军体力,因玩持久战耗尽。
,因每支部队仅仅需坚守2-3,每支部队阵亡率。
城墙守卫士兵,希望——知需坚持两三,战斗更加卖力。
某义讲,此攻守塞双方很相像。
玩,通限复活,进持续性攻击。
每波玩,满血满蓝满状态。
守军,则通充裕轮换机制,保证部队数量士气,保证体力满点。
每波守军,精神饱满。
两边军队满血满蓝满状态,凭利优势塞守军,够持续夜狂暴进攻功守,理应。
激战昼夜,够打六角铁塞,玩气馁。
理论讲,限复活玩优势。
即使攻打塞再艰难,即使交换比再难,持续性堆尸,复,月复月,定够打六角铁塞。
果真程度,即使玩顶住啊!
命令限堆尸,弗林选择。
毕竟,别复活本并高,死亡滋味归受,再加线秘银复活雕像价格算便宜。
持续杀性攻城,玩,既伤态,伤钱包。
许玩血战几,需休息缓缓。
球弗林沉迷游戏段间,玩几十几,缓缓呢!
月猛攻够功,气馁玩纷纷退回本部,暂休息。
该线线,该干别干别。
指挥弗林,此则思考新进攻方式。
本,防守兵力充足,士气算低落,敌六角铁塞。
弗林什办法,调整态准备慢慢消耗。
玩昼夜猛攻,弗林却外激活系统任务。
任务,给弗林新思路。
似乎因单次战役玩阵亡次数超百万,触系统任务。
真血淋淋任务啊!
【任务:坚城困】——百万牺牲法摧毁坚城,使超级炮才攻破,取六角铁塞防御设计图,系统将根据设计图针性超级炮。
刷新系统任务,弗林禁系统点赞,终,需候,系统给条路。
正强撸六角铁塞,始件非常困难。
几尝试,包括玩连续进攻,证实六角铁塞,确弗林造反路难关。
本,果直打六角铁塞话,弗林考虑打算专门特别奖励,鼓励玩进长期24战斗。
连续三24?连续周
连续周24战斗?连续月!
弗林纠结,笨办法,玩游戏体验代价攻打六角铁塞。
,新系统任务,驱使玩长期24战斗。
毕竟,任务奖励强迫玩连续24战斗,玩游戏体验实太糟糕。
弗林玩很游戏,某游戏内奖励,被迫疯狂做件爆肝很长段间。
痛并快乐间,虽收获快乐,期痛苦令玩很高兴。
弗林。