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六百四十八章:线细节差距!

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双方阵容锁定。

EDG战EPA:

单位:纳尔vs波比

打野位:盲僧vs挖掘机

单位:鱼vs妖姬

ADC位:卢仙vs复仇

辅助位:布隆vs锤石

双方教练握简短加载,双方进入召唤师峡谷。

演播室内,解声音传

“双方部分英雄,场比赛节奏很重。”

,Republic反擅长妖姬,英雄属性,6级线线优势问题。”

God、XIU,Republic抓住。”

“哈哈,比赛吧,双方英雄已经。”

“……”

EDG选,李秀活指,专注屏幕。

门装,李秀选择腐败药水。

双方英雄沿位置,彼此放视野,并1级冲突打算。

,李秀控制鱼游走方。

根据妖姬位置,合理站位。

推线推线,妖姬相毕竟英雄,占据线

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英雄基本属性,关系。

必须高端局乱碰兵线。

Dopa玩卡牌候,句比较装逼话:A兵,线已经结束

确实很装逼,Dopa并随口乱嗨。

A普攻,卡牌线A任何兵线,导致兵线往卡牌边推。

,跟细节。

敌方进塔让远程兵进塔,即使肉身抗伤害。

结果卡牌利、兵线:兵线卡牌防御塔附近,近战英雄兵线推进很难,补刀卡牌骚扰。

与此,即使英雄遇兵线,很容易被gank,鱼英雄属性让很难兵线。

,鱼将很难补刀,更靠近防御塔卡牌换血,增加被gank风险。

线,鱼确实爆炸

Republic兵线理解深,秀脑海理解,防万,李秀根本冒险。

很快,Republic问题。

嘴巴伙,处理兵线细腻。

妖姬A刀,竟选择近战兵

哪怕压制鱼方法。

推线,妖姬应该普攻远程兵,敌方远程兵先阵亡近战兵保存更健康血线,让鱼补刀变更加困难。

果鱼交技血量关系次性收掉全部近战兵,漏刀。

且,给妖姬消耗鱼

秀并急,等Republic线推

2分10秒左右,二波线,红色方兵线朝鱼防御塔推进。

候,Republic魔影迷踪消耗。

妖姬,李E技,撑杆跳规避妖姬W技伤害,乐芙兰印记因此

刻,鱼E拍进塔近战兵身,合适血线让李刀未漏。

,李始吃塔刀,余9兵完收掉。

Republic控制妖姬,断平A消耗。

妖姬威胁并,法爷普攻效果且鱼普攻减伤。

秀承受伤害,付代价层腐败药水。

尽管血量回满,明眼

波,绝

英雄强度曲线决定刻某英雄必须做,否则强势期做类似千难万难。

丢,妖姬反急功近利丢补刀,Republic做法犯罪!

英雄属性,两做法错。

抢2,具体抢英雄。

妖姬抢2,因2级套爆,技血赚。

位移法师,推线抢2风险,因打野

类似英雄,绝放线,拉线,3级反打。

秀记很清楚,魔王曾经很经典放线打法。

LCK场比赛,魔王单艾克果断放线,放线,虽兵,抢先3,2级,反抢先压制,硬敢吃兵。

三波炮车兵路刷新,Republic老边补刀边消耗。

站位,Republic抓住机,恶魔印记挂,魔影迷踪再度踩

次落空,再度撑杆跳躲

Republic肯放弃,并二段W返回,反追A,打雷霆。

肉眼见,血量再掉。

,妖姬嗑药。

远程兵伤害,再加炮车,妖姬普攻吸引仇恨,期连坦克伤害脆皮法爷

,妖姬虽血量优势,雷霆Q技伤害。

秀望妖姬状态,笑。

消耗,补刀。

局势扭转。

妖姬很凶,实质性进展。

呢,放线抢先达3级。

并且,兵线靠近蓝色方防御塔侧,非常利。

,更

海石三叉戟断往压,2级打3级,Republic撤。

线虽长,兵线合理,优势方依将劣势方压经验区。

细节,兵线掌控与理解,两完全层次。

Republic像木偶,木偶线

演播室内,PDD兴奋

“Republic妖姬,竟压制住!”

“等级落,补刀落连经验!”

“厂长灵梦实力碾压。”

米勒分析

“Republic名选兵线处理瑕疵,God、XIU明显察觉点,妖姬几波关键消耗被躲掉,导致英雄伤害线问题。”

娃娃旁点头:

吃兵,吃经验,Republic呼叫打野,线推吃亏妖姬。”

“……”

EDG选席,李秀聚精神。

妖姬,等待

……

者其书:LOL:太强
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