呢,五儿A级智程序精,本身计算力非常强。至少比三儿、四儿强。
单比细节方计算,五儿几智程序甚至远超明本。欠缺便真正硬实力。
明拿A级/7阶超量,硬突破2阶角色遇问题。明显挂嘛。
优势实太。论四熊孩再怎精明努力,赶。
告死者战略图形式,五儿立刻身优势。
告死者麾贱岳7将,实质万统率力兵力亡灵军团。
强各宝物,甚至每战胜利,给持续增加兵力。
打仗暴殄物,太浪费身实力。更何况目图处攻击敌。
五儿随即操纵告死者部队,漏斗城北张图,始疯狂杀戮……
刚始段间,非常顺利。告死者杀四方,拼命捞取经验,积累亡灵士兵。
1周,甚至使身【级建筑】族赋,河流进入湖泊方建立座水寨,派兵驻守。
告死者走向倒霉端。五儿实太解玩群体。
实,明早位置建造水寨。甚至原本座水寨。
因几方玩此打昏暗,才硬原座水寨给拆。
非,绝碾压实力,资格建立根据。
告死者兵力虽强,碾压玩公步。
麻烦,五儿保密识,告死者存彻底暴露玩。
明张图杀四方候,停使雾隐术制造雾气,整图笼罩。
玩什见,明却,明眼打瞎,才往利。
五儿忍术,接告死者,久图雾渐渐消散。
雾消散,散户玩觉势妙,很悄悄退场;公玩则再次增加兵力。
五儿恃兵力强横,丝毫,继续战斗模式。
玩很快兵力远超众玩告死者。已经隐隐合力付告死者图。
偏偏候,五儿建造水寨。
玩眼,摆明独占此全部处。告死者立刻众矢。
且,座水寨累赘。告死者必须分部分兵力驻守水寨。
太少,五儿贱岳7将三留水寨。带领剩余四继续征战。
分散告死者优势兵力,使两支队伍,虽依旧强兵,其优势却显著。
战略图战斗,优势越味每战伤亡越低。甚至损战斗,乃至越战越强。
几职业玩公,此已经很解告死者/五儿打法。
既敌亡灵族,公玩始调整兵力配备。尽量使命傀儡类兵。
命兵,即使被亡灵英雄击杀,给敌增加兵力。
另外,公玩再硬跟告死者死磕,先速度快玩,勾引告死者处跑。
合适形,合适机,突集强兵抢先,偷袭波儿。
几公愿血本,甚至强力魔法卷轴,次性具。使五儿处境更加艰难。
即使,告死者依每场战斗胜利。毕竟兵力太强。
问题,算告死者胜利,军队却越打越少。
,水寨边太平,告死者远离,玩水寨展频繁袭扰。
且座水寨毕竟初创,防御力跟城墙肯定法比。玩打更加容易。
危急关头,五儿很带剩余兵力回水寨驻守。期反败胜。
却被层层叠叠玩堵住归路。甚至足够力打回。奈倒返回水寨路。
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结局,8月旬候,告死者连水寨全军覆;贱岳7将陆续阵亡。
陆强玩部队,此灰飞烟灭。告死者失张图消息。
直明重新接,隔壁漏斗城图,玩杀迹象。
幸亏告死者次战败,被攻击败亡。
宝物掉落方,系统比较照顾,掉落背包什途神木鸟。唯让明比较安慰。
游戏,每次战败,玩宝物掉落遍,让步登。游戏平衡。
玩每次战败,掉落宝物数量限。
另外,玩果攻击方,战败,掉落宝物。果防守者,宝物掉落则更少。
绝竿玩英雄彻底打回原型。
近月战斗经历,五儿打击实。解玩公东西存。
完全清楚什明明应该群互相敌,却全体联合打。咱长像坏吗?
觉实适合战略图玩法。再登录战略图。
至告死者战略图6座城市,酒鬼海军支护卫队,及依附林木吸血鬼族。五儿敢做干涉。
吩咐各英雄,处理本城本军。各方英雄倒每座城市建设。
明主游戏四角色,特点钱资源。走田路线,定什难度。
,魔法星游戏,知田玩,必定各方势力眼肥羊。