完,隐先走步。
半,墨染队回岔路,走进间岔路,久遇批怪——四铜蜈蚣。
另条岔路隐,收落私聊,:“知,继续,直怪物阵型变化,再联系。”
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完,继续进。因批怪四铜蜈蚣。
半,隐与其汇合。
“怎?”墨染殇雪。
“验证,验证完。”隐终结果,:“迷宫规律,三队死路,四队必定分叉。因此,才让次改变路线。”
“,止验证吗?别验证,什?”影问。
“转弯处毒蜈蚣快速刷新问题。”隐解释:“觉层口处,铁甲毒蝎尾针,掉落实太,肯定特别法,测试:使蝎尾针攻击毒蜈蚣,被杀死,转弯将再毒蜈蚣。”
“什原理啊?”影问。
“按游戏内法,应该铁甲毒蝎尾针毒素,让隐藏附近毒蜈蚣远离,才。命者法:再刷新。”隐:“毒蜈蚣,先射根,再攻击。”
隐兵分两路,仅确认边错误路,提铁甲毒蝎尾针——攻略,或许仔细,攻略省很错误法。
隐“挂”提供攻略,仅回头再翼翼怕遇怪,迷宫,减少深入错误岔路,相减少很间。
五,终走迷宫。
“已经十几分钟转弯,铜蜈蚣,迷宫应该快结束。休息,线解决问题——吃饭、厕、洗澡类;再继续进。”隐安排。
见线,隐线。
隐吃饭,回便始回忆蜈毒迷宫首领况,及几迷宫正确路线攻略方法。
五毒迷宫分蝎毒迷宫,蜈毒迷宫,蛛毒迷宫,蛇毒迷宫,蟾毒迷宫五。每次进入图定,类型迷宫,它规律,规律路线攻略方法。
回忆,便因根据怪物数量找路线方式两层——毒蜈蚣毒蝎隐藏难点,并影响路线规律因素——三层路线攻略,需别方式,判断路线否错误——并方法直接判断条正确路,条条排除错误岔路,剩正确路线。
约定快结束,隐才终清楚,并且考虑何提,才显突兀。
线。
此,已经线,正凑,似乎聊什。
墨染殇雪见隐线,便带头走,:“见落线让探路。”
“刚才探查。”落接茬:“三分钟路程,便尽头。厅,蜈蚣,应该关迷宫关底首领。怕进入厅触战斗,进,暂知属性。”落介绍。
“回,其线。根据两蜈蚣,及蝎首领,进猜测蜈蚣首领技况,模拟战斗况,及何应。”墨染殇雪接话茬,解释凑原因。
“。。。需。”隐。
“吧,管闲,应该做指挥才。”影鼓腮帮。
“思,讨论关系,刻隐瞒。若什问题,直接指。”
“呀!怎知?”影惊讶。
“猜。”
“啊?”
“根据刚才各状态,进合理推测,至程详。”隐补充句。
“吧,什问题。”隐再次问。
“什问题。话题提,涉及已。”落慌忙解释。
“什呢?”隐真很奇聊什,且关。
“拜师。”落:“跟潜技术,暗器法等技术。觉题做,正试图服。”
“啊,模拟战斗结束,提。”墨染殇雪帮助明:“虽技术确很厉害,等属性况,甚至挑几。并觉需拜师。”
“果愿教,且空教话,拜师跟;果间,拜师什实际。”繁花法:“觉。其类似原因,正服,。”
“觉暂需知,刚才。”
“原此,刚才歉。”隐歉,落:“至拜师,习技术,等副本结束,再谈。间?且仔细清楚。”
“。”
“既此,吧。”隐带头走向厅。
铜足蜈蚣(剧毒,初级首领):27级
铜蜈蚣变异体
命:600000
攻击:1300
防御:800
特性:连击
技:蜈蚣山,毒满土山
因隐等级始终太低,属性由队员查共享。
“暂铁甲毒蝎首领打法,。领合剂。。”隐属性间,做安排。