背景:艾泽拉斯陆背景,毋庸置疑,参考资料包括限《魔兽世界编史》、《艾泽拉斯羊皮纸图》、《魔兽争霸3战役》
口建筑:设定依据《魔兽争霸》,内容合理,口建筑(族农场、亡灵通灵塔)设定军农场(族普通村民居住,随征兵各类族兵或者工)、通灵塔(通黑暗魔法,将普通亡灵僵尸侍僧召唤塔进其兵变化)
族兵:族战士分类矮两部分,军农场类,类数兵营训练步兵(使剑盾或者双刀)、骑兵(使骑士双剑),部分类神秘圣训练法师巫(牧师特殊兵,教堂才牧师,训练,设定魔法破坏者,精灵兵),矮取需民兵,由矮喜欢探险,战斗断遇路矮补充兵源(每次矮补员注明),矮主矮火枪迫击炮队,蒸汽坦克及直升机高端产品探险协部分交代。
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族建筑:金矿、兵营、神秘圣(法师殿堂)、铁匠铺、伐木场、城镇厅(城堡)、哨塔(箭塔,目炮塔)【王祭坛,暂车间及狮鹫笼】
亡灵兵:被瘟疫感染类将变僵尸,僵尸弱,设定亡灵口,每通灵塔建造功次性召唤5僵尸,每僵尸亡灵魔法加持变食尸鬼(目扭曲奇怪战斗亡灵)、憎恶(由尸体合并肉盾)、绞肉车(尸体滚球武器,携带量尸体召唤骷髅)、亡灵巫师(类法师诅咒神庙受黑暗魔法训练,召唤骷髅传播瘟疫),骷髅兵(弓箭战士,由亡灵巫师召唤,通类坟或者亡灵坟场召唤),妖、蜘蛛及冰霜巨龙类随剧产。
亡灵建筑:闹鬼金矿、兵营、诅咒神庙、通灵塔、亡者厅、坟场(储存尸体升级兵,暂储存尸体)【黑暗祭坛(亡灵需复活~~~),暂屠宰场埋骨,憎恶目由侍僧亡灵巫师缝合】