火龙或许算智慧高超,亲眼见识几次教训,它识问题,很快战斗它始求杀死,却绝直接张口咬。
更反采摔打,撞击,巨翼拍击等。
此莫歌反陷入纠结,原本计划战斗展混战阶段候趁机,凭借力量高效率收割掉其部分火龙,此减方损失。
真正况比预计复杂,原本伏击战关键性战兵配合战本似乎况瞬息万变战场显捉肘见襟。
凭借超频状态快速神经反应感官优势纵览整战场,查缺补漏,维持战场平衡。
此管顾进场战斗,或许凭借快速杀敌解目困难,继续指挥战效果倒难哪方式更。
既已经始指挥,并且定程度达良效果,莫歌终管顾选择热血战斗,努力做更,尽力保哪怕任何头战兵性命。
渐渐,莫歌进入全神贯注状态,此仿佛再头力惊怪兽,颗超级脑,整战场幕操。
感官被调,视力、听力、嗅觉、红外感应雷达扫描,整战场信息被脑整合,火龙位置,方战兵位置配比,况被迅速分析,并且做及处理。
始做法属头痛医头,脚痛医脚被反应,很快莫歌觉效率够,始做更加主选择。
始根据每、每分战场需求分配战兵投入,够维持住平衡即。
它任务很简单,拖住。
更富余力量原本分散状态始汇聚,形几团队级机力量,犹泰山压顶般横扫每分战场。
队伍达方,凭借绝优势兵力,体或者团体战火龙几乎顷刻即灭。
战至今,片战场刻未停止死亡降临,论火龙坠落壮观幕,亦或者战兵惨烈死亡,什稀奇。
随莫歌介入加深,指挥力快速进步,战场影响与握程度越越强,火龙坠落频率始加快,战兵损失比例却快速降低。
智慧重性,指挥指挥巨差别。
莫歌指挥战斗余,突玩即战略游戏错觉。
谓即战略游戏,取终胜利除展经济暴兵外,指挥力却另外非常重因素。
鼠标框,单位管顾a,终兵力损失比快,算明显占据优势兵力很终打方。
相反,果进合理指挥,将兵组各队形,甚至进精细每单兵指挥,却局部战场断获优势,限度挥战力效果,终弱胜强什奇怪。
指挥官求其实非常高,游戏毕竟游戏,真正战场,需考虑因素战局变化况疑复杂数倍。
果话,莫歌《长城》世界饕餮兽王,凭借庞比数量直接a啊,毕竟才省力方式。
哪像精确指挥,实太累!
仅仅几分钟间,莫歌已经脑隐隐蒙感觉,才忍住始走神联什游戏类问题。
,什智慧惊物,更谈什统指挥体系。
单凭本进乱战火龙莫歌强战术力候,显此堪击。
其莫歌几渐渐累积强战兵力量极重因素,战兵数量足,正战况什战术使。
,玩战略游戏,展经济疯狂暴兵灵活高效指挥力两者缺。
识问题莫歌甚至始留火龙性命,继续制造残废火龙宿主。
整场战役并维持太久间,百头火龙气势汹汹,终却少数飞太高、逃跑太坚决火龙功逃离,数火龙殒命场,部分则落入尘埃,几乎法活待宰猎物。
战果辉煌。
莫歌却少乐。
头痛啊!!
解除超频状态莫歌整脑门突突响,脑度晕眩胀痛感。
此休息候,统计战损收获,尽快消化收获制造更战兵才此该做。
此役,战兵损失达百五十,由残或者因火龙狂暴力量受伤战兵则更,损失惨重。
【讲真,近直野果阅读书追更,换源切换,朗读音色, 安卓苹果均。】
终留火龙达近百数量,实际战损比例非常错结果,毕竟什伏击战,真正正决。
莫歌甘,始指挥够熟练,估计方损失减少很部分。
切已定局,莫歌稍稍郁闷,始关注重点。
终少堪利火龙宿主?
概八十左右。
包括伏击五十头火龙终结果,原本安排妥妥轮收获,次战役少被误伤,难免死批。
两次够剩,已经算非常错果。