什旭花关央战场,甚至请命驻扎?
,理由其实挺笑……
知,幻内宝石除实性外,观赏性其实差哪。
旭花公仓库内堆宝石,瞧瞧、甚至抱抱念头,打消──算拥,躺滚两圈挺啊!
惜,番愿望,被燃烧雪拒绝。
知系统设计‘耐久度’玩?
更何况,让员知,弄衣服宝石被某‘睡’……
,光象,觉完全接受啊!
,法搞定。
打烦精,燃烧雪便跟旭花,若央战场内掏货,每三颗拿走颗──反正,公目库存算足够,且‘掏’才拿走三分,拿走量并算。
因此,旭花才头栽进央战场,且覆反!
邵晓瑜正思考,何应群转向恶魔军,秦王朝跟军部求救已经光鳕城。
办法,谁让俩央战场占积,广阔呢?
其实早玩提供报知晓,恶魔军正准备朝央战场进,已经向阵营战场内,属诸神方使阵营求援。
奈,派指挥营账外围,再进。
经番询问才,原四战场因应魔军,重新派实力更强、战绩更加丰硕指挥官。
果,众定归。
新阵营NPC代表新任务,代表新玩兑换……岂?
,况危急,央战场玩却怨声载──功勋换职位,根本足让直接跟今阵营高层直接通报,算重刷、绝缓济急啊!
奈,央战场势力办法,某鱼重新请江湖。
毕竟,央战场儿涯挖!
咳,啥,邵晓瑜瞒很,秦王朝傻,几续线索加,知始闷声财,邵晓瑜本吗?
“找?”
邵晓瑜两段表述方式完全,实际内容请协助通讯,内觉非常啼笑皆非。
央战场始,设计给‘全’幻玩挖矿,占王,让势力、散机挖矿,遇危机?
头尝甜头,该挥候!
“该真,涯足,才占点已吧?”
“欸?难?”
虽旭花次找搭话,邵晓瑜耐解释给听。
,邵晓瑜打,顺便让思考、央战场盘死局该怎解法。
“初,央战场刚始阶段,怎足够错,冰盟、雪藏等等几公加盟,充裕许;算光鳕城、海岛、城几区域需,安排央战场,绝捉襟见肘?”
“何……”
话问半,旭花消音。
‘何再继续派抢点’问题,答案其实已经揭晓。
秦王朝、军部等势力已经央战场各点占据,其。
顾虑央战场问题临风险,则其二。
央战场内弄据点玩,建立虽费几功夫,各公怎让‘派驻’,艰苦呢?算涯,少数几特殊资源点,弄少方便设施,诸饭店、泡汤管等等休闲场。
知,将东西建立央战场,需花费星半点已!
“况究竟何,应该已经明白吧?防守央战场此,果全幻玩团队钱钱、力力,硬抗魔军使阵营反应绝算难;真两盟直接硬抗嘛……,需付代价,‘丁点’高吧?”
“难,长法?”
“,、理由。”
“嘎?”
──待更新部分分隔线──
“,再。”
打掉旭花,邵晓瑜始思考,‘深渊攻打央战场’幻、及涯影响。
系统,绝平白故触关紧,每玩重影响,代表即将启某特殊系统、或者某特殊活!
“唔?该先深渊伙接吗?”
拿张纸,近期需做列,邵晓瑜头始痛。
麻蛋,何忽感觉,始智决定换方式整啊?头海诸神、月神刚弄完,马狱邀请,极短间内……难,始智‘乱’惩罚吗?
邵晓瑜刻比更加深刻体,何谓‘知幸福’。
──果掌握报太,纠结顺序问题啦!
深渊恶魔、月神信仰、央战场宝石、海岛屿、光鳕城及城……
系统原本设计,件应该让玩幻陆外,刷‘信仰’方已;毕竟某主战神祗任务,杀魔怪、搜集深渊相关物品等等,需跟魔物交流,果点任务玩杀进深渊太强难。
幸,几主战位神因信仰源问题,被深渊魔气污染。
被污染知位神,‘搞’或者‘拓展信仰’候,损招。
例,让竞争圣者直接局,甚至直接损失掉神位啦。
或者,直接让战场波及平民区,让信徒快速增加啦
,若件,玩绝百利害。
──NPC斗争玩代表任务,任务做奖励拿,算?
,况根本复制……
算本魔真弄属性跟模‘魔怪族’,魔怪何幻陆存?别忘,深渊部分低阶魔怪,任何理智言啊!
理智,容易挑争端、遭受杀害;若恶魔维持住‘族’数量,势必量消耗身魔气才。
知,法补充魔气世界,漏馅迟早。
除非保证,露馅先结交愿担保品友,否则被赶该世界、临流离失问题。
几乎必输赌博,或许恶魔愿做,绝少数。
深渊威福,跑注定被深渊侵蚀世界,何苦由?
果照德古拉言,转战幻陆应该很热门件才,……几跟交流恶魔,似乎怎跟德古拉口‘经验谈’?
相反,与分享经验相比,恶魔似乎更礼物满程度?
几经推敲,三晚宴始,邵晓瑜才恍悟。
身深渊死头,祭司魔气玩异常敏感,循踪迹找门,觉鬼鬼祟祟、东躲西藏伙,哪疑?
勇者失败,往幻陆定居恶魔,便换法。
与其边东躲西藏,血月城愿愿收留。
正巧,狱公宴,血族未缺席!
错,恶魔打主,正‘凭借跟血族交,让血族担保、让幻陆存’。
算跟血族待血月城,比跟街老鼠似,被四处追捕啊!恩,点,邵晓瑜跟奇形怪状恶魔交流,观察。
身深渊死头,祭司魔气玩异常敏感,循踪迹找门,觉鬼鬼祟祟、东躲西藏伙,哪疑?
勇者失败,往幻陆定居恶魔,便换法。
与其边东躲西藏,血月城愿愿收留。
正巧,狱公宴,血族未缺席!
错,恶魔打主,正‘凭借跟血族交,让血族担保、让幻陆存’。
算跟血族待血月城,比跟街老鼠似,被四处追捕啊!
偏偏,偏偏名叫做‘利器神’位神,法产‘宝石’央战场头!
甚至因属性问题,冒险团背圣者,彼此间竞争关系。
者,冒险团因圣者跟别互相冲突,导致公军刷怪点,团愿帮助正点收割团队,才导致由公方胜利,且散玩再难染指。
另比较罕见,则:冒险团功守住公袭击,并且直接跟公进谈判。
咳,极端况,其原因。
者,冒险团因圣者跟别互相冲突,导致公军刷怪点,团愿帮助正点收割团队,才导致由公方胜利,且散玩再难染指。
者,则因冒险团信奉正巧名圣者,‘共识’,连气、通力合,甚至仗圣者根粗腿,公跟公叫板。
简言,两极结果,因冒险团背圣者关系导致。
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抢点豺狼虎豹竟搞内哄,公岂反应?
守点足,并!
,双方顾忌阶段,势紧绷。
惜,势均力敌况,维持间并算长……
法服众况,终结果共输。
知,每袭击刷怪点冒险团背,站圣者,且圣者、属性相近。
因背圣者属性,各冒险团需东西、注定关系站立,共赢况,根本愿平白退。
,协力击退公,因知,赶走共输。
收获阶段,主缺点显露遗。
每各各话,谁让谁况,导致每次拿头方,先其势力给服。
正谓患寡患均,管角逐胜冒险团‘利服’、‘德服’或‘力压’,‘公平’问题。
因此,本算团结散玩间,逐渐始裂痕。
甚至,甘冒险团,趁胜利方收割阶段偷偷添乱……
述况,各方。
虽神战两阶段,系统已经尽制造机给散玩,与老公相比,犹盘散沙玩终‘寡敌众’。
老带,哪假投靠真反间法?