“概明白,副本给任务,其实冒充系统参谋,欺骗接挑战任务玩。
“帮完挑战任务,其实赢?真二五仔呢……
“且二五仔,卧底。”
梁理解法官目讲解规则,忍住再确认脑海身份牌。
写“调解员”错,“卧底”。
随即稍稍放松点,因场游戏称竞技游戏,抗十肯定很困难。
知卧底哪位怜蛋……勾嘴角方“默哀”。
“法官法官,很问题!”
候位胖胖高举,脸“单纯”兴奋,点傻乎乎。
巨型主持却恶狠狠瞪眼,恐吓:“闭嘴!马讲完!”
“呢法官!”似乎点受影响,继续保持似纯真微笑。
法官继续敲木槌:“首先,颁布副本禁令与游戏流程!”
它完句话,身边左右两侧半空,分别悬浮字文书,写母语者懂非类符号。
符号眼,翻译纯粹信息涌入每脑海。似乎比语言更高效信息传递段。
瞬间,理解符号,并转换语言形式记忆。
【副本禁令】
【、禁止任何重系力。】
【二、禁止任何段伤害副本内玩。】
【三、禁止任何段违背副本内玩愿,强迫其。】
【四、禁令已思考根源控制并杜绝。】
整场称弈,法靠武力分胜负……梁稍思考,便向另幅“文书”。
【游戏流程】
【、共三次调解环节,每次需派相数量玩,进入两脑控室。每脑控室容纳6名玩,少需1名。】
【二、两边脑控室准备完毕,匹配主世界决斗者始调解环节。待决斗者决斗结束,才回厅。】
【三、脑控室内监视沟通各决斗者,其允许获身体控制权。决斗者法驱逐冒充参谋玩,足够主权。】
【四、每次调解环节始,玩至少讨论间。脑控室门内关闭,进入调解始倒计。】
【五、脑控室内况厅见。三场调解完毕,投票间。】
梁完游戏流程,倒觉找十二卧底,似乎简单。
应该完整规则,卧底任务讲清楚,找瞎猜……巨型法官,耐等待。
,悄悄扫眼其玩,试图脸部表变化,琢磨底卧底谁。
法官主持等待足够间,继续敲木槌宣布:
“三场决斗调解全部结束,全体员公投决定本次副本胜负——
“果找正确卧底,并判断‘任务目’,则其玩获胜。否则卧底胜利。”
“!”法官强调,举木槌朝头指,:
“两况游戏提结束,需三场决斗调节全部完。甚至需投票公投。”
完句话,头顶方便浮三份文书。
神秘符号,两条判定规则告知众。
【况:假场决,并卧底参与调解。派往两边脑控室内玩,卧底。
【此,果主世界两决斗者决胜负,即平局结果,则本次副本提结束,卧底独胜。】
【况二:假场决,卧底参与调解。卧底必须完任务,即引导决结果符合‘任务目标’。】
【假卧底任务失败,则本次副本提结束,平主义参谋共胜。】
【注:卧底任务目标——使参与调解决斗者,获胜利或者失败。具体目标胜利失败,卧底本知,且目标固定变。
终平主义参谋投票,判断卧底任务目标,让应决斗者胜利,失败?否则算卧底胜。】
原此,管卧底,进入脑控室参与调解候,抱引导战局目……梁默声思索。
因除白胖外,其玩表见,梁太引瞩目。
话,机暴露卧底,因目标,导致疑点……梁微微点头,位倒霉蛋“”更加。
此副本,卧底玩获胜似乎很难。
“像挺容易吧。”
候,全场漂亮盛冬杏声言语。
少目光集脸,便方优雅微微笑。像进副本,哭梨花带雨。
轻张玉齿朱唇,:“分两队各六,分别两边脑控室,每次参加决调解,卧底其。
【话,目朗读听书app,野果阅读, 安装新版。】
“谁图问题,决斗者取平局,岂卧底,咱三次机呢~”
盛冬杏此话,引少部分极度舒适。
知觉场游戏很容易,方孩声音太听。
梁却露置否笑容,表见,脑海整理思路。
——更方案,卧底必败方案。
次副本重重复杂规则,让偶联曾经做逻辑题。
谓参谋卧底游戏,其实原理逻辑题模。
解逻辑题,卧底几乎必败!
因按照题解法,十玩需推测谁卧底,直接每次决斗结果,逻辑推谁卧底。
逻辑题:
十二外观模球,其球重量与其球,知底轻,重。
砝码平,称三次。试问何找问题球,且判断轻?重?
本次副本弈游戏,简直题模。
嘛,梁做完题记答案,题正解早已忘干二净。
记步像——平两边各放四球,先称次。
需重新推导,题正解二步与三步。再分类枚举方法验证,概需花费点间。
片刻嘲,太孤狼思维,况方案分享更?
题伙,集思广益解题更效率?
,便打算口表提议。
,法官主持挥舞木槌,:“已正确接收完规则,始刷新身份牌。
“十位【平主义参谋】身份牌,位【卧底】身份牌,始放!”
“唰——”
包括梁内,脑海张写“调解员”初始身份牌,始像老虎机图案滚。
吧,居才分牌……梁惊,某祥预感。
,脑海张牌,定格【卧底】
,听脑内系统音,播报条信息:
【副本难度已测量,结果判定——高】
“靠。”
…………
……
PS:抱歉副本规则比较……很思。