疯帽知肯定挨骂,毕竟复活卡牌两张,管复活谁法让每满,因并死者让信服,被希望复活。
管复活谁,肯定让满。王命,做决定,决定负责。已经做王,决定两张卡牌复活两,再离。
真累。
“卡牌交给。”疯帽卡牌交给栖良平杜兰,张。
栖良平很高兴,终复活友。
杜兰表示挺错,两轻应该再次机。将卡牌丢,:“复活。”
卡牌释放强光,光芒像扇门,走影,正需复活少。
简单神奇。
栖良平丢卡牌喊声复活,卡牌似乎够通灵,知使者复活目标,很快苅部吉。临死打扮,思议友,思议,竟复活?
死亡游戏,复活机,显很近。复活机,止离别痛苦,重逢感。
“苅部!”栖良平真哭,友活站,失复满足感让激比。
“死?”苅部吉很疑惑,记死,死遇少困难。
“复活卡让复活。”
苅部吉似懂非懂,周围末环境,知弥留,依旧参加死亡游戏。果管哪世界差。
另边,死亡少复活,友拥抱,橘橘气。少朋友口知海滨游戏切,死很,游戏被解决。
少失望,毕竟希望通死证明性善良,希望够证明游戏设计者错误。
结果却证明玩疯狂。
其实少法独特,游戏设计者很设计考验性游戏。比游戏,直往跑,头候受伤。候玩选择,留照顾伤员,顾。
果留帮助伤员,存。果直往跑,走入死胡,命呜呼。
游戏拷问性,希望玩展善良。玩停帮忙,免死。其玩顾,走向毁灭。
设计游戏,并证明性善良,次次证明性私,玩保护,保护弱者。
办法,因更其游戏,保护弱者死。比苅部吉,保护弱者,被炸掉脑袋。
死亡游戏鼓励保护弱者,冷丁鼓励保护弱者游戏,玩?
“十游戏,九保护弱者死,游戏保护弱者活。果底按照九游戏经验,按照游戏经验?”杜兰问少。
少沉默,其实再明白理。识死,十分例外罢。
玩九死局,选择放弃弱者保护弱者,因部分死亡游戏,收割目标弱者保护弱者。环境,保护弱者才正常。
杜兰才认少应该杀,应该制造更鼓励保护弱者游戏,才改变风气。
少很理,光理法改变环境。改变环境,断实践才。杜兰直接话告诉少,让陷入沉思。毕竟杜兰听,真设计鼓励保护弱者游戏,真容易。
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游戏设计者容易,且间,因很快扑克牌收集齐,候死期。
少感觉脑细胞允许制造公平游戏,很难让游戏守护弱者。太难,脑瓜装真理,却法落实段。
“果鼓励保护弱,活长啊,因玩死,签证期。”游戏设计者玩抗,帮助玩。
果全鼓励守护弱者游戏,游戏设计者怎长久?肯定规模清理弱者,规模猎杀玩才选择。应该让弱者变拖腿存,转败胜关键。
“矛盾啊,恭喜认识社真相。世界矛盾,很难两全其,二选。保护,希望贯彻理念?”杜兰问:“保,保理念?”
“贯彻理念。杀实太价值,次希望设计几公平游戏,再死。”少已经决定,理念愿再次牺牲,次杀,设计公平游戏。
“很错决,惜机,因阶段游戏已经结束,已经死定。”
两位少愣,显,随即问:“什?难游戏设计者注定死?努力什?且设计者选择机,被选做游戏设计者,法玩,走死路?”觉公平。
玩通关游戏选择永久公民,设计游戏。游戏设计者则办法转变玩,条路走黑。游戏设计各各资源享受,做似乎尽延续享受间,推迟灭亡。
“游戏设计者命限,掌握资源,选择沉迷物欲,实践理念。应该更高追求,应该实,惜部分设计者停留物欲水平。”杜兰表示游戏设计者玩区别需求阶段。
存、安全、社交、尊严、实。
玩寻求安全阶段,游戏设计者应该寻求尊重价值阶段,惜很游戏设计者并识点。反玩断进步,合法居民,更进步。
像平民富二代,富二代缺物质,却追求实,反何巩固位。进步平民物质,更进步。