9 迎刃求解
玩网络步求很高,单机候或者玩场景候感觉,很候,论走,战斗,需准确误队友,敌位置运。
董讲代问题,且直网络游戏问题,定卡,取决玩计算机图形数据处理力,网络带宽,网络连接速度(带宽连接速度,比10m带宽,连接某网站某游戏延迟,慢),服务器处理力,及各外纠错机制。即使今,网络游戏制者依努力解决基本问题:“步。”
曾启明白问题终极解决方案限计算机处理力限网络,物理课喜欢“理环境”,谁知理环境并存,需技巧处理。
曾启:“几解决方法,权衡
,城镇图,减少步数据包传输频率,物走每秒5格,0.2秒格,走数据0.2秒传播次。0.2秒改0.4秒,减少倍数据包,虽,本a玩b玩01格,实02格,影响并。两玩见候,再校次坐标,玩间顶相互移步,感觉接受。
二,凡玩图,数据包传输范围再图单位。
曾启画张图示,比“原始代”张图“梦幻花园”玩习惯交友方,张图加周围背景九屏幕(按照网游分辨率,800*6009屏幕,即2400*1800)。
图,玩视野800*600(通常图位置关系画10*10格,横80格,纵60格),玩停候,80*60格,算玩走,每秒5格。玩视野其它玩数据,必传呢”
董问:“思?”
曾启:“根据玩坐标做数据滤器,玩正,左右50格,40格外数据即,收。反正玩影响。”
曾启接:“处理,候奇怪,比某玩飘,或者走走,玩幽灵般,鬼魅般消失,相玩图卡半死,选择哪?”
几:“选择卡,选择顺利游戏。”
董:“技术实际效果妥协。”
曾启:“认叫做妥协,属权衡利弊做取舍。
(果做游戏新篇,请相信,权衡利弊,失缺失,游戏设计制需偏执精神,技术,设计,游戏服务,让玩喜欢,与其炫耀技术,让玩乐)
按照优化,网络数据至少少传5-10倍,流畅。
类似技术思3d网游运方式:玩视野远处物,建筑低模型清晰,玩选择关物信息等等。
议继续,孟飞急言:“董提技术问题,始提优化顺序,几跑网吧,跟玩接触非常,听见。做见表,很玩写关游戏改进法。概几点,写。
投影仪相贵东西,公司。
黄老板屏幕传统15寸crt显示器,白板写字容易。
孟飞笔走龙蛇,概几点
1-希望宠物蛋孵,宠物品质预期。
2-宠物食材获取太慢,太少,希望商店售。
3-玩移速度太慢,乘坐骑宠希望加,提高速度。
4-获宠物满,售,放太惜,否转化材料。
5-玩背包足,具候,很烦恼。
…………
曾启,本策脑已经产
1-知宠物蛋孵宠物品质,抽啊,普通宠物蛋(获1-2星宠物),极品宠物蛋(获2-4星宠物),神品宠物蛋(必3-4星宠物,10连必5星宠物),宠物蛋获取方法,普通宠物蛋每三次,极品宠物蛋每次,神品宠物蛋充值或积分送……
2-需食材,买啊,具商店买啊,每商店免费刷新三次,提升vip刷新次数更,金币购买,金币购买定很,高级食材定钻石购买。
3-让骑宠加速啊,买rmb骑宠啊,限宠物,充值排榜送高级骑宠。或者给骑宠喂食rmb饲料啊,或者干脆rmb购买加速符,按效加速
【推荐,野果阅读追书真,载 快试试吧。】
4-啊,给玩卖宠物转符,随机其它宠物(很低概率升级高级宠物)
5-简单啊,卖扩展格啊,或者充vip送啊。
旦氪金,消费方案,曾启觉头脑比灵活,各创潮水般涌,滔滔江水,绵延绝。
通充值改变游戏本身难度?至少,,果传谁游戏卖具,玩致观点游戏关门。
夏(2000)候,次新浪游戏制论坛网友聚,果游戏浦江滨际议。
2007,鉴游戏业蓬勃展,首届游戏者gdc(game developers conference)海际议召。位外著名游戏做主题演讲谈虚拟具理解
:“卖外观,卖力;卖便利,卖权力”。
与者提问:“何待网络游戏《征途》即卖力,卖权力,将纽约证交市。”
演讲者:“需研究”。
曾启场遇认识并跟随其习《梦幻西游》负责丁,问游戏考虑具付费吗,却口,概游戏商区别吧。