17 未料
次场游戏测试,由经验值提高,很快批玩达15级,始“荣耀决”候,根据设计,达15级,界弹,提醒玩体验“荣耀决”玩法,曾启李佳满怀期待玩始始单机或者匹配。
,完全错,数玩决界界匆匆略,少数点进,选择单机试,退。全网吧两玩选择匹配,傻傻等分钟,凑10,关界,继续打怪做任务升级,让曾启很诧异,策划理化认,打怪升级路早已经厌倦玩,崭新玩法定趋若鹜,接体验享受,实绝数玩却毫。
曾启忍住问似比较专业认真玩:“请问,刚才弹荣耀决,什试试呢?很玩玩法啊!”
玩头回回答:“练级呢,什荣耀决,啥思,怎玩,注啥东西。”
旁边玩句:“新什玩法习,掉宝吗,影响练级速度啊!”
曾启愣住,玩法,至少今测试玩眼,值提,甚至被匆匆跳,什呢?
首先,户构。游戏公司测试,公司员工干士,相熟悉游戏,早已形套路固定玩法特别兴趣。新颖功玩法愿尝试。(包括布热玩及代理游戏客户,岗荆及助)。
游戏公测试候,通宣传募集玩,原参与玩相专业精通游戏玩,此类似。
今网吧奖励拉玩,绝数“钱比间重”,直言讳相历,收入太高,习惯某游戏模式,除非专门带,否则尝试新玩法,户相聊,解决聊方法通常太脑力活。
既玩赚票网费,,很今测试简单劳,简单劳,干费脑?等级练,拿奖励?。
(件告诉,任何游戏测试户,定清楚户特征,习惯,测试造极偏差。比给妹推传奇游戏,给二次元推钢铁直男游戏,给油腻男推清新识流品,完全啊)
另角度,虽练级玩聊,重复机械,“砍,砍,放招”做千百遍,习惯,持续打怪升级节奏,玩必须候(换装,加点,组队交流),才愿主打断“习惯节奏”,怎因尝试新玩法习惯丢掉呢?
,今测试目标,论宣传明讲练级,练级少给少钱,很玩,通组队提升打怪效率,组合队伍,努力……
明,设计者认玩东西,定清楚怎推销给玩,让玩尝试,让玩喜欢。
三月测试,再结束,几玩努力练级,争取奖励,剩玩半做任务,尝试提高等级(因根据等级放网费),曾启预料,单模式“荣耀决”四五场,匹配战打次,其支队伍公司测试员。
公司曲文豪传消息,服务器负载稳定,CPU占率,内存消耗,网络带宽占正常范围,明框架稳定安全且正确。客户端服务器靠。
两网吧见玩,组队杀怪,换装,包括别玩尝试启PK关,服务器监测,正常。
听切稳定消息,李佳旁边笑:“今两网吧测试义挥啊,玩并帮测什问题。”
曾启:“啊,问题,测试万真问题怎办,比飞机机长乘务员经专业安全训练,像救滑梯演练,辈遇,遇紧急处理,至少,通今测试几必须解决问题。
问题:
定“荣耀决”往等级推迟,放玩打怪经验值获比较缓慢候,例25级。玩首次打单模式荣耀决难度降低,敌变简单,打很快,打完升级。给玩产打模式获经验值,升级感受。
根据设计,荣耀决模式每定次数限制,给玩应经验值,根据荣耀决等级给玩经验值。
比方玩三十级六次打荣耀决机,打六次预估打三吧。
玩每次参加决既平均花半,相等级连续打怪半经验值,给玩六次经验值,等练级三,玩觉浪费。给玩经验值,本质练级,期,打怪难度提高,升级缓慢,荣耀决乐趣体除,影响练级,相信玩定玩。
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,功定延,让玩熟悉游戏功再始,”
李佳马质疑:“问题,知玩常获经验值途径2,完任务,任务奖励经验值,什,另打死怪物获经验值,请问,玩打荣耀决匹配战候,必胜利方,失败方,参赛者玩等级,怎给失败者给经验值?”
曾启:“理解错,玩参加荣耀决经验值,,获相该等级打怪平均半收益,胜负双方区别,战胜利,提升荣誉等级(空城叫做军衔),获额外装备素材奖励,MVP颗特别宝石获,失败经验值提升,获安慰奖级别具,胜负并影响玩升级……
点,玩习惯3D游戏,眼,玩3D单机网络游戏业者眼,懂缩放,拉伸,旋转镜头,,玩并熟练,很习惯先通各方法,调整习惯角度(通常斜45度2D常见角度),始游戏。果游戏慎弄乱,调整回,很。
法,让吴导实,给玩头像旁边加按钮,比锁,玩确定视角,点锁,再,或者扩展,再加“3D”“2D”切换按钮,玩点变斜45度。
问问吴导,两及?”
李佳点点头,问曾启:“测试快结束,惜荣耀决玩!”
玩遗憾,曾启突严肃问题,果模式经很玩,稳定吗,靠吗,拿公测吗?
点,曾启:“,测试结束!”