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十七章 未

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场游戏测试,由经验值提高,很快批玩达15级始“荣耀决”,根据设计,达15级,,提醒玩体验“荣耀决”玩法,曾启李佳满怀期待始单机或者匹配。

完全数玩决界匆匆略,少数点进,选择单机试退。全网吧选择匹配,傻傻分钟,10,继续打怪做任务升级让曾启很诧异,策划打怪升级路早已经厌倦崭新玩法若鹜,接体验享受,数玩却毫

曾启忍似比较专业认真:“请问,刚才弹荣耀决,试试呢?玩法啊!”

回答:“练级呢,什荣耀决,啥思,怎玩,啥东西。”

旁边句:“新玩法习,掉宝吗,影响练级速度啊!”

曾启愣住玩法,至少测试提,甚至被匆匆跳呢?

首先,户构游戏公司测试,公司员工士,相熟悉游戏,早已形套路固定玩法特别兴趣。新颖玩法尝试。(包括代理游戏客户,及助)。

游戏测试候,通宣传募集玩,原参与专业精通游戏此类似

网吧奖励拉,绝“钱比间重”,直言历,收入太高,习惯游戏模式,除非专门带,否则尝试新玩法,户相聊,解决方法通常脑力活

网费,很测试简单劳,简单劳,干费脑等级练,拿奖励?。

告诉,任何游戏测试户,清楚特征,习惯,测试造偏差。比给妹推传奇游戏,给二次元推钢铁直男游戏,给油腻男推清新识流品,完全啊)

角度,虽练级玩聊,重复机械“砍,砍,放招”千百遍习惯,持续打怪升级节奏,玩必须候(换装,加点,组队交流),才愿打断“习惯节奏”,怎尝试新玩法习惯丢掉呢?

,今测试目标,宣传讲练级,练级少给少钱,很,通组队提升打怪效率,组合队伍,努力……

明,设计者认东西,清楚怎推销给玩,让玩尝试,让玩喜欢。

测试,再结束努力练级,争取奖励,剩做任务,尝试提高等级(因根据等级放网费),曾启预料,单模式“荣耀决”四五场,匹配战次,其队伍公司测试员。

公司曲文豪消息,服务器负载稳定,CPU占率,内存消耗,网络带宽占正常范围明框架稳定安全且正确。客户端服务器

网吧组队杀怪,换装,包括别玩尝试启PK关,服务器监测正常。

稳定消息,李佳旁边笑:“网吧测试啊,玩问题。”

曾启:“啊,问题测试万问题怎办,比飞机机长乘务员专业安全训练,像滑梯演练,紧急处理,至少,通测试必须解决问题。

问题:

“荣耀决”往等级推迟,放打怪经验值获比较缓慢候,例25级。玩首次打单模式荣耀决难度降低,敌变简单,打很快,打完升级。给玩模式经验值,升级感受。

根据设计,荣耀决模式每次数限制,给玩经验值,根据荣耀等级给玩经验值。

比方三十级六次打荣耀,打六次预估打三吧。

每次参加决既平均花等级连续打怪半经验值,给玩六次经验值,等练级,玩浪费经验值,本质练级,期,打怪难度提高,升级缓慢,荣耀乐趣体影响练级,相信玩

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,让玩熟悉游戏始,”

李佳马质疑:“问题,常获经验值途径2任务,任务奖励经验值,,另打死怪物获经验值,请问,打荣耀匹配战候,必胜利方,失败方,参赛者等级给失败者给经验值?”

曾启:“理解错,玩参加荣耀经验值,该等级打怪平均半收益,胜负双方区别战胜利,提升荣誉等级(叫做军衔),获额外装备素材奖励,MVP颗特别宝石获,失败经验值提升安慰奖级别具,胜负并影响玩升级……

习惯3D游戏,3D单机网络游戏业者眼,懂缩放,拉伸,旋转镜头,熟练习惯先通方法,调整习惯角度(通常斜45度2D常见角度),始游戏。游戏弄乱调整回

法,让吴导,给玩头像旁边加按钮,比锁,玩确定视角,点锁,,或者扩展,再加“3D”“2D”切换按钮,玩斜45度。

问问吴导,?”

李佳点点头,问曾启:“测试快结束惜荣耀玩!”

遗憾,曾启突严肃问题,模式玩,稳定吗,靠吗,公测吗?

点,曾启:“,测试结束!”

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