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百六十六章 三方议定调《贪吃蛇战》

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游戏,刘打算,因体量很找太

午拉陆凡吃饭,泵站食堂,两候,随便聊两句关unity引擎,已经已经始做直接客户端页游。因周铮建立打包标准其实直接myth系统客户端包。

打算机游戏,unity做,需周铮月内,做打包系统。”刘边啃排骨陆凡

“恩?什间。”

间跟啊,月内,给搞定。另外引擎组调游戏。”

“引擎组调什边做游戏,找引擎组做什?”陆凡

游戏,太劳师众,客户端,服务端简单弱网,半服务端程序。回头找张杰聊,让抽空候帮。”

陆凡翻白眼,“什儿,啥游戏客户端做?别做《别踩白块儿2》吧?”

《白块儿》体量初三,刘兼任客户端,张杰两版本demo。二代,啥客户端。

确体量很耽误。认真话,星期做完。”

瞎搞,间陪瞎胡闹?消停点儿?”陆凡依旧性格,“什游戏?让先给。”

“陆打算帮忙?。”刘兮兮,“简单很简单io游戏,贪吃蛇玩?”

“贪吃蛇?”陆凡愣,“炒冷饭?做。”

“加强版,玩!”刘,“策划案,其实主策划案,玩法很简单,策划案,其简单ui需求。任务客户端身,像资深选写完。”

别给戴高帽,套。,帮问题。,别借给客户端狠狠鄙视。”陆凡软硬吃,原则

周铮拖。项目进入半程,初做unity,目方便平台次游戏二次。强烈建议,候,内容考虑进,免问题,接。”刘

问题,午抽空碰问题难度myth系统概念,真机。”

“放吧,。”刘答案,吃完饭抹抹嘴,

午,周铮、刘陆凡三项目组拿,片祥,虽板凳椅程度,显片祥五六七点才解散。

问题定论,比unity法很适配机操,毕竟陆凡划屏幕理解,unity挑战。,端游、页游使鼠标、键盘配合使指操键位,,真容易。

moba游戏,原本电脑已经习惯,鼠标划全部单位。机屏幕,却代表走。电脑游戏原封移植,完全。操习惯问题。

坚持非技术参加原因,机操系统很深刻理解。

候,30岁游戏,十款八款机游戏。机,系统性,及游戏移植少深刻理解。

争吵怎解决某问题候,够提建设性

建设性见,基本代表进化方向,至少5~10进化方向。

谈妥,刘间,《贪吃蛇战》策划案写。《贪吃蛇战》很简单,其基本玩法,游戏本质区别。

配合机端系统,及滑屏操,做改变优化。原本横平竖直蛇,变180°随便弯曲。引入概念,即“蛇”盘内征战,限定间内,蛇赢胜利。

版本,刘依旧打算制单机;迭代版本准备战加入游戏。因毕竟辣椒款智何,刘希望做很棒,网络状况很卡顿掉线况。否则盲目阵玩法加入,导致整体系恨完整,玩爽。

毕竟谁,因机问题突卡顿、掉频、掉线况。玩机问题网络问题,全部怪罪游戏

稳妥做法,单机版本;等,再联网战功版本迭代更新线。

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