新游戏,刘打算亲做,因体量很,必找太知。
午拉陆凡吃饭,泵站食堂,两坐候,随便聊两句关unity引擎,已经差。已经始做接,直接客户端页游。因周铮接,建立打包标准其实直接myth系统客户端包。
“打算机游戏,unity做,需周铮接,月内,做打包系统。”刘边啃排骨边陆凡。
“恩?什候?需间。”
“间跟啊,月内,需接,午候碰,给搞定。另外引擎组调给,游戏。”
“引擎组调什给?边做游戏,找引擎组做什?”陆凡爽。
“做游戏,太劳师众,客户端,服务端简单弱网,半服务端程序完。回头找张杰聊,让抽空候帮写。”
陆凡翻白眼,“什玩儿,啥游戏客户端做?别做《别踩白块儿2》吧?”
《白块儿》体量确,初三,刘兼任客户端,张杰两完版本demo。果二代,确需啥客户端。
“,确体量很,耽误。认真话,星期做完。”
“瞎搞,哪间陪瞎胡闹?消停点儿?”陆凡依旧嘴饶性格,“什游戏?让先给掌。”
“陆师打算帮忙?感。”刘贱兮兮,“简单,很简单io游戏,贪吃蛇玩?”
“贪吃蛇?”陆凡愣,“炒冷饭?做。”
“加强版,玩!”刘,“策划案两写,其实主策划案,玩法很简单,策划案完,其非简单术ui需求。任务客户端身,真,像资深选,觉三写完。”
“别给戴高帽,吃套。案拍,通,帮做什问题。果瞧,别借给客户端,狠狠鄙视。”陆凡软硬吃,原则。
“,周铮接,拖。两项目进入半程,初做unity,目方便,平台做次游戏,需二次。强烈建议,两候,内容考虑进,免问题,接。”刘。
“问题,午抽空碰,致问题难度解。myth系统什概念,见真机。”
“放吧,见。”刘满答案,吃完饭抹抹嘴,离。
午,周铮、刘陆凡三碰,各项目组拿,候片祥,虽吵,板凳椅程度,显片祥。议五六,群破荒竟加班七点才解散。
核问题定论,比unity,法很适配机操,毕竟陆凡划屏幕操很理解,unity挑战。且需做,端游、页游使鼠标、键盘配合使;机却指操,键位,强统,真容易。
像moba游戏,原本电脑,操已经习惯,鼠标划选全部单位。机屏幕,划,却代表走。果电脑游戏原封移植机,完全。操习惯很问题。
刘坚持非技术员参加议很原因,智机操系统很深刻理解。
世候,30岁,游戏,十款八款机游戏。智机,操系统适性,及游戏移植少深刻理解。
争吵怎解决某问题候,够提建设性见。
建设性见,基本代表未智机进化方向,至少5~10内进化方向。
谈妥,刘花两间,《贪吃蛇战》策划案写。《贪吃蛇战》很简单,其基本玩法,游戏什本质区别。
配合机端智操系统,及滑屏操,做很改变优化。原本横平竖直走蛇,变180°随便弯曲。引入战概念,即其“蛇”盘内征战,限定间内,长蛇赢胜利。
版本,刘依旧打算制单机;期迭代版本,准备真战加入游戏。因毕竟辣椒款智机知何,刘希望做很棒,做网络状况很,卡顿掉线况。否则盲目真阵玩法加入,导致整体系恨完整,玩很爽。
毕竟谁战程,因机问题突卡顿、掉频、掉线况。玩管机问题网络问题,全部怪罪游戏。
稳妥做法,先单机版本;等切熟,再联网战功版本迭代更新线。
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