“今,两。”
距离dota2正式线星期间,刘风华工室全部拉,林海霞识认新游线。接,完全乎料外。
“两,两游戏,接很长段间,很忙。边两份游戏立项PPT,相关游戏设计案,回头,已经老林邮箱。”
林海霞愣,“聊dota2线?”
“啊,啊,聊dota2?”刘愣,像啊。
“节点喊,让分搞新游戏?太走寻常路啊。”林吐槽。
“像点儿。”刘像识什,,“其实什,反正早晚。,吧。”
林海霞揉眉,“因四字,知走少弯路,吃少喜欢吃东西。哎……慢,两?俩游戏?”
刘点头,“刺激吧?”
“刺激头鬼,什呢?”林海霞暴躁吼。
“先听嘛,定很高兴呢。”
“并很高兴。”林海霞揍,“听,让光华市边工室已经工两新游戏?立项两,本真,加游戏,,今打算线几款游戏?”
“重,重,咱做。”
“加班嘛?”林海霞问。
刘顿摇头,“并。,两游戏,熟悉……”
“熟悉?moba?”林海霞愣反问。
刘很兴奋点头,“错,俩moba游戏。”
“疯?”林海霞即拍桌站,“打,铁锅炖?怎?”
“,激啥?两moba游戏,机游戏……”
“什?机moba游戏?脑袋进坑吧?”林海霞气踢,“机怎做moba游戏?别……哎……”忽,机操势,其实刘软件工程师定义,定真解决呢,“另外款呢?做页游moba吧?”
“,moba页游应该玩。电脑。”
法,整公司其实早体,算再满,嘟囔吐槽,终按照老板指明方向走,“老板ppt吧。已经反抗。”
刘嘿嘿笑,“嘛,享受……嗯,享受做游戏程。”
打投影ppt拉,“先吧,《英雄联盟》。简单,款难度特别低,dota系列游戏做相程度简化款moba游戏。”
“怨念,简化,实际夸张。”
“简单几句话描述立项项目dota比,什区别呢?《英雄联盟》玩数值,数值平衡占据很块比重;dota玩系统,系统策划占据很比重。其实应该感受,咱dota其实重速吧?至少rts游戏比,dota游戏玩apm达160已经算超高吧?dota更重策略性。”
“新游戏,英雄联盟重数值,拼操;dota呢,重玩法,拼策略。新游戏设计理念,核思,记住,划重点,考点。;另外点,dota战略更加鼓励进攻,战术再进补偿防守;新游戏呢,希望战略偏向防守,战术呢伤害进拔高偏向进攻。懂懂?”
群,,显并十分理解。
刘叹口气,“老林呢?解?”
“概,差,或许理解。tama太烦吧?moba游戏,搞花花干嘛?安安静静做男老板吗?整幺蛾。”林海霞依旧……气打处。
“咱继续往讲。特别东西拿比,应该理解更加透彻。”刘像孜孜倦老师教导蠢,“正常英雄技给拆解,分伤害功两部分。伤害叫伤害,理解吧;功呢,称状态东西,简单,眩晕、定身、减速、击飞、阻碍、驱逐、虚、流血、减防、伤害加深、视野等,算功。理解吧?”
“先dota英雄设计技,伤害功比重,……玄,整局英雄技伤害与功比重,给5:5。毕竟功或者状态东西很容易量化。2秒控制抵少伤害?因各阶段况,致比较,DOTAer,觉足够盘数,应该体。”
“新游戏呢?打算比重系数给改,改7:3,,改伤害比重比功比重高很。实目很容易,具体设计,几方法:”
“1、装备设计,给技AP/AD加,,技长性更高,甚至做套技秒脆皮,装备重性极高,导致经济育很重;”
“2、让技间存普遍联系。文案策划?风华工室文案哪?”
孩怯举,“老板文案策划张冠宇,怎老板?”
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“,问。”
“文案,应该更清楚,咱dota技描述,其实相简单,因单独技,其技做联。特别被技,很技存,很目其技搞加,做联,做增益,并且含量递增百分比伤害加深……”