184章全新逃杀,兑换技
卡片,林锐愣愣。虽次比50单位食尸鬼,次系统给50食尸鬼与30穴恶魔,其玩,减少林锐少优势。
“叮使兵卡片—食尸鬼{50}*2,获100单位食尸鬼,使兵卡片—穴恶魔{30,获30单位穴恶魔。”
使卡片,林锐并急攻击怪物,正系统给消息。由次逃杀任务受许玩反,因此次逃杀任务始候系统次活进次规模改。
首先兵卡片问题,次活候玩按照击杀敌数量比例计算,果玩够获范围魔法攻击卷轴,够很容易获量兵。
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因此次逃杀,获兵力方式改变,每堆敌守护宝箱,打宝箱获兵,或者卷轴、特殊具,,东西比较考验品,果品,很干掉骷髅100单位穴恶魔兵卡片,品话,干掉1000骷髅够1单位食尸鬼,甚至定几率什东西。
除此外,次活,玩使魔法卷轴限制,果使张流星火雨卷轴攻击敌,接2分钟内,法使任何卷轴,此将卷轴威胁度降低少,玩再次使卷轴付敌候变更加谨慎。
另外,次逃杀引入技选项,打宝箱获技宝石,技处定技宝石够换某技,魔法技,指挥者技等等。
“始吗?次60分钟,难度系数增加少啊。”右角倒计间,林锐知,次像次,次间更长,玩保命东西越,谁够直笑,,低调才王。
系统给图,片区域探索,其余方被厚厚战争迷雾覆盖,需玩探索。
“攻击”
指挥食尸鬼穴恶魔,林锐首先找堆骷髅弓箭始攻击。
虽宝箱东西随机,兵卡片定依据。比宝箱守护怪物近战类怪物,兵卡片兵定近战兵,阶级限,兵卡片与守护怪物相差1-2阶,1阶骷髅弓箭,林锐相信比阶级更低。
“嗖嗖”飞快奔跑食尸鬼很快引骷髅弓箭注,通系统曾送敌数量统计器,林锐批骷髅弓箭数字—32单位。
低级远程兵,骷髅弓箭攻击算十分低,即使食尸鬼脆弱兵,骷髅弓箭造伤害。
“嘭嘭嘭嘭”穴恶魔喷黑色魔法球断攻击骷髅弓箭,英雄指挥,骷髅弓箭攻击近敌,食尸鬼虽脆弱它短间够干掉,1分钟攻击,骷髅弓箭被食尸鬼拆碎片,林锐功打遇见宝箱。
“叮获锋利铁剑”
随提示响,宝箱消失,林锐寒光四射武器。
“锋利铁剑,特殊宝物,增加使者50点伤害,增加使者近战部队5点伤害。”
特殊宝物,次活新具,它护甲,武器、首饰,它拥共特点,部队加。
任何特殊宝物够增加部队攻击、防御、移速度甚至命限等等,宝物虽兵卡片效果强,林锐知,部队达定程度候,东西才真正展它真正。
装备锋利铁剑,林锐带部队继续进,目标很明确,优先挑选数量稀少敌,虽敌提供少兵卡片,林锐却很容易东西—魔法卷轴。
由兵数量并很,因此魔法卷轴质量并很令满,且东西很单体魔法,比霹雳闪电与连珠火球,卷轴各2张,另外连锁闪电1张,够群体恢复400点命值型群体恢复卷轴,东西林锐搞6张。
除卷轴外,外张20单位穴恶魔兵卡片,2块蔚蓝色技宝石,知图技,果话,林锐倒准备拿宝石兑换指挥者技。
“叮光芒树,请问否拜访?拜访将启周围战争迷雾?”
提示传,林锐远处颗高巨树,林锐走巨树方,闭眼睛将放,顿思维断向周围蔓延,片巨战争迷雾被直接打。
“叮战争迷雾已经启,光芒树进入10分钟冷却,段间光芒树法接受其玩拜访。”
提示再次响,光芒树被层迷雾笼罩,林锐则始将目光转移被打战争迷雾区域。次活经验,次系统将图设计十分巨,般玩快速跑完整图真需点间。
首先进入视野量宝箱,,宝箱各各怪物守护。
让林锐惊讶居见支英雄部队
错,错,骑匹黑色骏马骑士,英雄
虽初系统次怪物很几率英雄,林锐居运气,让遇见英雄。
英雄外英雄,英雄相玩,够打怪、升级获各各兵卡片,玩击败英雄获极奖励,,提击败英雄实力。
林锐视野英雄很明显才刚刚始步,背12邪眼与30穴居,点兵力根本什威胁性,林锐知,给伙足够间,展比玩迅速,毕竟受战争迷雾限制,整图览遗,够轻易举找数量少部队击杀获各各奖励。
,论身利益考虑安全考虑,林锐击杀英雄原因
英雄堆蜥蜴射,数量12单位,打算很,30单位穴居近战条件完全干掉12单位蜥蜴射,再加堆3阶邪眼攻击,场战斗应该很轻松,且实正此,英雄付1穴居代价将蜥蜴射干掉,至宝箱,林锐见群体恢复卷轴。
“连珠火球”敌,林锐并,很快锁定几命值剩穴居,连珠火球疯狂砸,几穴居场倒,连带周围2邪眼被*掉。
“敌进攻”英雄倒含糊,林锐刻马反击,剩22穴居飞快冲,邪眼瞄准食尸鬼准备攻击。
“噗嗤”食尸鬼飞快冲,爪迅速撕裂穴居皮肤,穴居,食尸鬼并很强敌,问题食尸鬼数量穴居5倍左右,食尸鬼疯狂冲,两次攻击间穴居被*掉。
“撤退”况,英雄林锐部队扔连锁闪电,转身跑。活,卷轴伤害被降低少,它伤害与玩属性挂钩,因此英雄连锁闪电干掉4食尸鬼,另外几食尸鬼受点伤害已。
“跑?简单”英雄正断撤退,林锐让逃跑呢?食尸鬼飞快冲英雄,直接将英雄包围。“滚”英雄脾气怎,被食尸鬼包围马抽长剑,与食尸鬼始近身肉搏战。
英雄,伙战斗力十分错,每次攻击够给食尸鬼造接近80—120点伤害,林锐控制,每受伤食尸鬼被飞快拉,因此几次攻击,英雄依干掉食尸鬼。
“砰砰”穴恶魔瞄准英雄始疯狂攻击,每次攻击够英雄造少伤害,等它二次轮射候,英雄本命值被直接干掉,倒。
“叮击杀游荡英雄,获1000点经验值,升级。攻击增加2点,伤害增加20点。防御提升2点,防御力提升10点。命值提升300点,MP限提升200点。获技—进攻术。”
结果,林锐比较满,升级获进攻术技,5%近战攻击提升定况增加林锐部队少伤害。比升级与抽取技,林锐更加英雄死亡倒化4宝箱。
与击杀怪物奖励,击杀英雄,玩获4宝箱随机抽取具,玩够抽取兵再增加或者减少1-2阶,够抽取1-6阶兵。
“叮打宝箱,获兵卡片—吸血鬼{50.”“叮打宝箱,获技宝石*5.”“叮打宝箱,获特殊宝物—金色四叶草。”“叮!打宝箱,获特殊卷轴—群体治愈卷轴。”
次抽取奖励,林锐比较满。50吸血鬼够期帮助快速MF,技宝石东西找技才够使,暂放边,金色四叶草与群体治愈卷轴折扣东西。
“金色四叶草,特殊宝物,增加玩部队10%幸运攻击几率。”“群体治愈卷轴,特殊卷轴。够使使者周围物进入快速愈合状态,每秒恢复1%命值与MP,效果持续60秒。”
10%幸运攻击,数字,特别部队数量增候,效果将更加强。治愈群体治愈卷轴,很保命具,虽它恢复损失百分比,毫疑问,期候,卷轴将比让任何恢复卷轴,毕竟命与魔法双恢复,般卷轴效果。
“叮周围50米玩存,请注,距离逃杀正式始间52分钟31秒。”
接消息林锐连忙始查图,果,远处,红色光点正断闪耀。林锐朝红色光点望,清楚容貌玩正打量部队,身堆兽族步兵与猎头者,玩算十分幸运,毕竟猎头者兽族步兵十分强战斗力,期MF候比食尸鬼什。
相视眼,林锐与玩转身背离,杀戮间,即使遇见什,与其峙浪费间,利宝贵间找几队野怪刷刷,获点兵卡片打更劲?
“,技导师,寻找蔚蓝色技宝石,听东西神奇魔力,研究东西。,切白费,给少宝石够教授各技,怎冒险者,考虑吧。”
林锐图,林锐终角落银苍苍老,知系统怎,怎研究兴趣老呢?换轻死吗?
林锐共7块技宝石,技提供技选项,真几错技。
“力:近战强化,提升近战单位8%攻击力与防御力,需4块技宝石。”
“力:远程强化,提升远程单位8%攻击力与防御力,需4块技宝石。”
“技:体格增强,提升部队10%命值限,需5块技宝石。”
“技:加速愈合,提升部队5点每秒命恢复速度。需5块技宝石。”
技果放外,绝让疯狂技,,它廉价技,需技宝石兑换,偏偏让林锐头疼技宝石够。
技虽什关系,配合够挥很错力,比近战强化+加速愈合,提升近战部队少战斗力,够使战斗更加持久。问题很明显,林锐7块技宝石,距离求差4块,思考番,选择先给部队加近战强化。
加速愈合错技,林锐却并处,主力吸血鬼与食尸鬼,吸血鬼拥攻击吸取敌命值力,食尸鬼吞噬尸体力够使它保持定命值,因此加速愈合被林锐暂放。