名单,阳神七名,元神四十名,阴神百八十七名,再加众元婴,实际凑足二千,缺口。
谓,数千棋局,差短数十,实派派,战斗凑数,反容易壮方信。
嘉华头次负责型场,除外逍遥游主持,其进战斗义务,担落身,
程旁观摩四次,旁观摩别调度亲两回,责任重,忐忑。
棋局,棋盘其它棋局,相,棋盘规则约束降低,却修士性挥,半封闭,半约束,半主棋局!
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棋分四境,互相通,唤神,仙,魔,四境。
神境供阳神真君较量方,仙境则元神真君战斗场,魔境阴神互拼,境则元婴相争战场。
每境,允许退,棋盘很性化方,給参加修士留足余,比双方战斗志,光本实力,血战底决。点,因周仙保卫界,更坚韧。
果方某境取胜利,获向通境资格。
比元婴境,周仙元婴取胜利,进入魔境帮助阴神真君,果再胜,仙境揍择元神,直接聚神境!
做法,够限度挥低阳神境界修修士力,至境界修士混,战斗充满确定性!
周仙,阳神修士厚度择陆,方法尽量弱化择阳神影响力。
每境,各棋盘规则约束,比境数军团棋;阴神次围棋规则;元神数比较少跳棋规则;神境,规则!杀躺算!
神境需嘉华操,境界操!仙境元神修士因数比较少,处棋局元神真君概够做根据处境应变,需嘉华站整体角度給方向性建议即。
元婴修士因数太,每方近两千规模,实话实其实乱战,控制做粗放性宏观调整,很难精细,般由副握。
魔境,阴神真君战场,数少效形主指挥,混乱堪步,才嘉华主战场!
且重,元婴修士算再,其实很难阳神构威胁,像肠盲,几名佛陀因移,才实倒众真君术法,其实元婴逑关系。
真君三层次,已经做互相威胁,千元婴数百阴神,本质!
,综合几次观摩经验,嘉华果断注力放阴神魔境!群体,棋局变数!其很阴神真君接近元神实力,充满象力群体!
恰恰阴神魔境,少十三,需嘉华挥调度指挥力,锋锐矛,攻击方破盾!积胜胜,奠定魔境胜利,几乎功半!
百八十七名阴神真君,其清微元始三十三名,实力很强,确定程度服,战效死!
很难,放弃理由,决定再次聚助拳者,争取赢信任……
次聚效果,却明显跑偏,等口,已经数问题砸,
“嘉仙,请问被纠缠六百感受?仙故钓鱼?欲擒故纵?吃葡萄才甜?”
“嘉仙,请问黄庭教夏仙什法?头脸,决轻易外传……”
“嘉仙,请问洞府夜底什?按理真君层次被摸窗边反应啊!圈套,先給甜枣?”
嘉华搞明白态,尊重强者服软?正话反?候工力逍遥游笑话?
乾修,很奇怪物!
……间,转瞬即,尤其更考虑东西候,
,正逍遥游棋局正,仅单逍遥游修士,参战参战,包括逍遥游门派弟,放松群,因已经色完任务,某义,周仙!
其它门,管已经局万衍造化,黄庭教,宗,未参加太玄黄,清微仙宗,元始洞真……聚,仿佛才参战修士连,給力量,让觉整周仙。
周仙高层施理战术,效提高参战修士信决死勇气!
修士间战斗,敢敢决死很重!除像娄乙死打滚物,部分修士其实缺乏经历!
胆怯,失本属机!因惧怕千修朝尽丧,超水平挥实力!
修士间差别,部分况半斤八两,旗鼓相,区别态,豁豁!