回休息区,三进番商议,番商议主何利此次任务奖励,再正常,每队轮回者休息区几乎进步。
林灵枢件买斗母元铠准备拿卖掉,果卖掉,则任务世界给任羽先。
属性点,加则加,尽量弥补短板,明显短板,则加强方向。
通点使,王索性将基础力点完,其实次已经将少基础力升8级或9级,次通点难,索性冲。
晋升传奇阶,各属性裸装突破百五十点,产轮极值突破选择,魔力限提升,本值提。次基础冥、基础祈祷、基础远战、基础近战、基础耐力、基础精神等达10级却相让惊喜力选择。
比,基础祈祷10级法术叠加魔力叠加选择,巫师知识,两力提升四阶命层次才逐步掌握技巧,且每叠加次需法师或巫师量掌控提高,远三阶法系掌握,算三阶位法师量掌控超强实力,顶做干扰况勉强完叠加,果实战,却等凝神屏气,专致控制平衡叠加效果再让容施法,取巧辈借施法媒介物完,仍句花胡哨形容,盖因完仍破绽极,即使勉强施法初步实战,效果仍比全力施展法术,二施法媒介物,正代表控制信,旦施法问题,法术量造反噬叠加。
基础祈祷叠加,王谨慎选择法术叠加,致明白制式叠加,即每叠加法术实基础级别叠加,适合法术位体系魔法,却太适合巫术,因巫术通向巫术模型增加输入量提升伤害,般法术位魔法却并,除赋力外,法术位魔法伤害基本固定,或者果魔法强效超魔专长,才固定量输入打伤害。
法术叠加普通法师定义,毕竟相常规攻击打倍数伤害,王连鸡肋称,法系攻击巫术,其体系魔法利其辅助效应,却非主攻击段。
基础冥十级,魔力叠加选择,选择,算模仿四阶命技巧仿制品,魔力叠加应该每叠加次翻倍,基础力达十级模仿力却弱化减半,每次叠加叠加基础50%,且由力掌握点,或改变,除非真已经入微精确控制,否则便失败危险,果真精确控制,真正魔力叠加。
弱化版魔力叠加,应该减弱叠加限规避失败风险减轻身承受耗损,再此力,相借助主神空间力量类似灌顶方式,强制给制造近乎本身体效应,强掌握叠加50%切记忆,包括身体承受、量控制敏感性,才使选择项力者拥弱化版魔力叠加。
虽弱化版,底王稍处,至少使巫术威力提升,巫术本身通加输入量提升威力,限巫术模型限,量加输入限,并非限增加,话,巫术,阶位巫师施展效果便,加量方式,巫师体内精神海内首先承受。通加量输入方式提升巫术威力,比拓宽河,河拓宽少,巫术便术应提升。
魔力叠加则制造蓄水库,魔法或巫术差步效,却蓄积,爆。
其几项基础力达十级各选择,比基础远战残影闪避相错,瞬间提升速度高达50%,且产残影迷惑,并且果闪避进反击,残影半属性伤害。
林灵枢米拉詹特套装,防具武器方已经相惊,暂考虑换装,剩通点潜点基础力提升,次已经部份基础力提升4级,次则口气基础力提升四级,与法系相关基础祈祷、基础冥、基础精神更提升七级,虽法术叠加魔力叠加,王预先提醒,今治愈星法系攻击技,选择提升法术攻击力。
林灵枢经考虑,选择三力,法术穿透,虽直接增加法术伤害,果方较强魔法抗性,力便定程度抵消其抗性效果。二法术强效,赋力,便使般魔法或法系技次类似巫术额外增加量输入,比例固定,却像巫师巫术限内持续直输入提升,直承受。
选择法术复仇,主力,启360秒内,方果施法攻击,将形双方精神判定,若方精神超被施法像精神1.8倍,使法术攻击效,便受等林灵枢精神属性基础,反击法术。
相比王林灵枢资源使,任羽次选择,选择太,族拿回各图纸资料涉及药品、符文石、食物,甚至武器、防具设计图纸,太,必须排优先顺序研究。
永恒塔世界,已经通晓基础,制造低阶族药物、食品,次研究顺序,优先符文石,破解符文石奥妙,便将融合进魔纹构装,使需符文石才实技或力构装产,利构装向更高阶展,且变相做让林灵枢拥治愈星高级守护者阶段才掌握超强法术,甚至使王借助构装拥永恒塔其职阶技或力。
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二优先顺序则何球材料替代已经掌握折低阶食品、药物制造,虽已经制造低阶药水食物,提按图索骥,使图谱规定材料,其材料换环境肯定找,何替代需研究。
才更高级药剂、食物、炼金奇物、武器、防具试制。
三讨论,各依方向进,轮任务算结束。