怕再,脾气暴躁猴狂酋长,立马拍板收队回营。
经次远征式狩猎,野外停留快月侯赛雷玩,几乎将屏风营半径100公范围内灰精部落螨巢穴扫空。
专门立运输队继夜往营拉战利品,再营车车拉各补给品供玩消耗。
即便营及购买回批驴骡等拉车牲口,补充少四轮马车。
玩清理运输战利品速度,依侯赛雷清剿灰精部落速度快。
毕竟剿灭2号灰精部落,几乎座速度,摧毁部落巢穴。
直肉食储备消耗太,才停,转清剿侯赛雷相安全型聚落。
即便此,月,近三十座部落巢穴毁。
虽老巢规模,被称“部落”族群,怪物数量通常太少。
平均,每部落万,加高达30万庞群体。
灰精螨喜欢挖坑刨土底打洞习性。
它哀嚎平原座庞古战场,搜集破铜烂铁各矿石数量算少。
即便部落因远离暴风城,区域很少商队经。
导致怪物很难抢劫价值高昂财物,至像靠近商1号部落肥。
光战场遗物、各矿石皮毛材料,平均每座老巢被玩搜刮价值10万金币左右战利品,象酋长已经积累少财富!
虽酋长突决定返回营外,侯赛雷考虑点头,离屏风营将近月久,倒抗住。
玩连续高强度劳积累少疲劳感,且战斗难免产伤势,再加野外宿营餐风露宿精神压力太,确需返回营恢复。
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且附近已经被祸祸,剩啃型部落。
找充沛肉食储备,估计指望剿灭型部落,继续耗太收获。
许侯赛雷确怪物给祸祸太狠点。
至哀嚎平原灰精螨族群间,始流传各关“灰精杀”“螨屠夫”恐怖传。
弄型规模聚落,始投靠临近型部落,希望通抱团取暖抵抗传“灭绝者”屠杀。
连负责担任斥候玩抱怨,近碰被遗弃空聚落。
容易碰活物部落,聚集怪物数量太庞,附近巡逻队密集根本法靠近。
况,先返回屏风营,先休整段间再做打算。
风尘仆仆回屏风营,很外营比离热闹许,进进忙碌玩数量暴增几倍!
打听才知,随量战利品被运输队送回,获量资源屏风营迎波高速展。
因营原本批玩,随酋长队外狩猎,导致营内力极空虚。
被运送回各资源数量太庞,光靠营配备少量专职勤员根本处理。
临堆积营内空,搞原本十分整洁营跟座垃圾填埋场脏乱堪。
弄营主管头疼已,跟打鸡血亢奋。
野勃勃向万界组织申请升级营等级,请求调派更专职勤员。
始接收更新进驻,提升屏风营力规模。
万界组织名冒险营,根据规模够容纳口数量,被划分等级。
容纳包括常驻工员内100F级据点,够容纳300常住口E级型营。
再500常驻口D级型营,及1000常驻口C级型营等等。
营等级越高,配备勤工员数量越。
分配资源更丰富,被派遣技术性员类型更完善。
像屏风营,原本比F级据点,强点限E级型营。
配备名营主管(兼农牧业技术指导员)、名技教官(兼营卫队队长)。
两名医护员(兼医疗物资售货员、药材收购加工员),名厨两名帮厨(兼材料加工员、培殖舱技术员)。
名联络员(兼报员、任务布员、酒馆老板酒保)、20名营守卫(兼营常服务员)……等等超30万界组织工员,基本每身兼数职。
酋长队率领玩,送回量缴获资源。
营主管便野勃勃向组织申请,派遣更技术型工员。
打算将屏风营升级扩建,够容纳1000名常住口C级型营,并且原本具备各功性建筑。
例铁匠铺、木工房、皮革加工厂、磨坊、窑炉、采石场、伐木场、农牧场……等等工坊建立,使屏风营产够实给足,再依靠外部采购。
玩虽文明程度,远比费尔瓦伦达世界。
点科技技术,已经涉及化基因克隆跨位殖民。
,碍技术难度物质跨空间本,万界组织往费尔瓦伦世界投放少量造肌体培殖装置,根本法携带任何资源设备。