“拿真正实力,二彼此试探久,算进结。希望很快,很慢。”京乐春水完,退始进卍解。
“花狂骨·枯松!”经春水喝声,双刀直接改变。
卍解京乐,斩魄刀刀身变化;京乐背由知名物质构性黑影随性黑影消失,并插入双刀延伸数棵黑色松树及松叶,周遭定范围内景色变稍稍昏暗。释放令感寒颤范围灵压。即使什见、什听,触碰此灵压便使感寒颤害怕。
力"曾经悲剧再次敌身重"。相较始解"儿童游戏化实",卍解"戏剧实化"。
力代价使者春水必须参与,且具背负伤害巨风险。若春水频死状态使,让敌方直接受范围伤害,便够让战局局势轻易被扭转。踏进花狂骨·黑松灵压范围,强制性参加游戏,且切规矩由花狂骨·黑松定。
卍解招式分几幕,每幕招式息息相关,且几幕造伤害持续累积,直游戏结束止。目京乐展四阶段招式。
由此卍解范围比始解广、威力太强甚至波及。因此京乐紧关头便使此卍解!
“怎,究竟什?”史塔克震惊,方刚刚释放周身体已经受重伤。
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“濒死关头,般使招式,已经值使。”京乐春水咬牙,咳口血。
此刻已经临死光,果再话,真死,此刻咬牙使招式。
“竟做方真让震惊,打败吗?虽伤势比较严重,限虚闪绝让措及。”史塔克收完始准备需散力限虚闪值进程度变化直释放。
京乐春水听,双目震惊禁饿呢,方,此,数虚闪直接攻击。
段·踌躇创伤分担
"身负伤,仿佛分担般浮身。"
让被敌方攻击伤,原原本本分享给方,京乐受伤并治愈或消失。反亦,京乐敌造伤害,京乐身重。
此招特点卍解受伤害卍解分享给方,若卍解敌方造伤害,便使受反馈。