主战场周围转几圈,终王米找既较观察战场,相隐蔽方,几藏身。
两部落直僵持,因代基本全民皆兵,旦打仗,味工停。
偏偏代物资极其匮乏,注定任何场战争休止僵持。
战争结束越早,战争收益越。
相反,果相互僵持持续消耗物资话,算终赢场战争,伤敌千损八百,收益甚微。
问题,王米相信两部落酋长识。
等两,等。
两部落像商量,,,干耗。
间点,红石部落两股部队应该完汇合,更接,算联系奎龙,消息。
等等,闲按照红露修炼方法进灵修炼。
困睡觉,饿远点方找猎物改善伙食。
此持续四五,两方终吹响进攻号角。
双方驻军距离约六七十,彼此哨探侦查范围内,基本算兵。
王米推测炎魔部落先,因先铁脊部落步达战场。
黑城遗迹方圆数,势宽敞平坦,很适合两军垒战场,炎魔部落达再继续进,列阵等待。
王米高空俯视,粗略估计炎魔部落次战士万五两万间,并骑兵,弓兵似乎,绝数近战步兵。
“难送经验?”
炎魔部落阵容,王米真搞懂。
铁脊部落著名箭阵,连图腾勇士防御破,普通士兵怎防住?
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该担,接静等铁脊部落达战场。
十分钟,东侧片尘土,铁脊部落旗帜率先浮,旗帜方则清色骑兵,数量四五千,方步军方阵,接量弓兵。
代战争模式与王米代古代战争模式相似,统军首领及高阶战士军阵方。
两军垒,铁脊部落虽箭阵闻名,却立刻,位军阵方央位置统军首领似乎观察。
“哎,喜欢互掐。”
王米斜靠块石头,等待两方冲杀场。
“嗯……啊,两部落应该驱使附属部落做炮灰,次怎见?”
很快王米感觉太合理。
两部落驱使附属部落做炮灰习惯,次竟炮灰。
难战定胜负?
已经炮灰?