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百六十四章 战力分析系统

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战力分析系统线侦查系统,将广泛建设各战略城市、基

分析系统通信息网络与辖区战单位实链接,并将数据传递给央计算机“战指挥”模块。它将威胁实力分析,分析威胁程度并合理调配相应资源应

恰逢风暴灵使顶1号与顶2号两夫妻,量资源支撑突破初阶灵尊,改代号尊1号,尊2号。丁峰初阶灵尊顶尖水平,距离阶灵尊仅遥。

战力分析系统将初阶灵尊辐射值定义基础战力数值P,P值,将尊1号P值定1,将丁峰P值定100。此,将初阶灵尊强度分百等份,进精确实力预判。

按照实力表,经计算,黑魔兽P=38。

仅仅辐射值,除此外,战力分析系统建立完整函数方程。

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定义赋函数N,体差异,与其赋、血脉、独定关系,往往需交战确认,般默认1,黑魔兽便1,丁峰2.5。

定义辅助函数C,其掌握灵兵、灵术附加力量,基础值1,随灵兵、灵术

计算机利丁峰进试验,其级别灵术、灵兵,实力提升基本固定值。

与冬至预期

灵兵言,品灵兵,武器力量明显差距。

计算机经量数据结论阶级灵兵、灵术,表力量越强本质够承受主力量限值更高,,灵兵与灵术本身部分力量威力提升却几乎固定

通俗讲,容量,力量。

计算机测定力量,结果

灵术:阶灵术0.2,其表示含义修灵者施展阶灵术,比全力直接提升20%威力。此类推,二阶灵术0.4,三阶灵术0.8,四阶灵术2,五段灵术5。

灵兵:品灵兵2,品灵兵5,品灵兵15,精品灵兵50,精品珍品,法预估。

灵兵容量战力提升则法实预估,因根本法实知敌使灵兵状态……解决况,未知况及战斗突况进监控,冬至专门提函数:波函数W。

函数计算利、战斗段等因素变量,确定,战函数,故名波函数。

两方义。

,波函数交战变量函数,随获取数据越,估算值越全及精细,战力值实更新及计算,精确数值。此,调配整火力提供强依据。

二,波函数设定计划容错率!

设定计划,将波函数设1,容错率及几乎零,因旦战斗任何变,整计划全盘失败。

加入波函数,便使神经元计算机模拟战斗选择与运算方向,使计划更加全

终,战力分析系统,修灵者战力值D=P*N*C*W。

似很简单,因真正困难P、N、C、W数值计算,内部公式及函数运算,需消耗央计算机战指挥模块足足5%运算力。

战力分析系统经计算初阶灵尊按照标准条件计算,即特殊赋及力,掌握品灵兵及五段灵术,其战力区间约20-2000。

若掌握特殊及更强兵器或者灵术,数值步提升,果全部按照目探测极限值,数值达十几万……

阶灵尊,本故法分析,丁峰阶灵宗,曾:“哪怕全盛状态眼,便宁,灵力溃散!”

由此,战力分析系统推测,阶灵尊P值已经达百万级别。

战力分析系统除分析体实力,分析群体实力,比阵法与连携技!此,系统定义函数X,修灵者间配合战力加

计算机分析战斗数据,并辖区内信徒进反复试验结论,修灵者力量叠加呈弓形曲线。力量“1+1=2”限叠加,战力10战力100

将修灵者群体内高修者,或者享受阵法力量加,定义其P值。其它者,其战力值将乘函数X群体基础战力,战力。

函数定义X,函数变。数低10,X约等10%,超10,X将逐步降低,超100几乎降低1%

,灵韵修灵者创建阵法与连携技,低价修灵者聚集力量定程度跨越修灵等级,高阶修灵者造威胁。

连携技及阵法运算表便提高协函数,且,提高十分

,冰龙二阶阵法,其协函数50,剑阵65。

果施展阵法修灵者,则计算修灵者战力乘X加入P值,果布阵灵石,则根据灵石品级计算数值代替修灵者战力,整数值基反复验证测算估算值。

,计算机设计套系统主付灵尊,,四品灵石做计算,百颗五品灵石合计1,百颗六品灵石合计5,基七品灵石,故法测算其数值。

战力分析系统研即刻投入实战。

者其书:止境
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